Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-22, 09:10


Yakub







Wiek: 24
Na forum: 4322 dni
Posty: 44
Nick w MP: Yakub

Piwa: 8

Respekt: 60

Witam. Od d?u?szego czasu zastanawiam si?, jak zrobi? sprawdzanie powierzchni na kt?rych znajduje si? gracz. Kto? mo?e wie? Je?li tak to prosi?bym o odpowied?.
Daj? R* i :piwo: :mrgreen:

Podpis


Yakub

GTAO Member: 2014-08-04, 14:42

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 09:25


kaMMi







Wiek: 25
Na forum: 3642 dni
Posty: 134

Piwa: 294

Respekt: 91,5

Wydaj? mi si? ?e cuboidem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 09:49


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

processLineOfSight


material: an integer representing the GTASA material ID of the surface hit when applicable (world, objects)

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-22, 14:47


Yakub







Wiek: 24
Na forum: 4322 dni
Posty: 44
Nick w MP: Yakub

Piwa: 8

Respekt: 60

Ktos moze mi to uzupe?ni? zeby sprawdzalo czy jest na trawie? Poniewa? nie jestem w domu i nie moge tego sprawdzi?.

Podpis


Yakub

GTAO Member: 2014-08-04, 14:42

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprawdzanie :: powierzchni.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Sprawdzanie powierzchni. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku