Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sprawdzanie
1. sprawdzanie serialu nie dziala
Po krotce chcialem zrobic sprawdzanie serialu by tylko osoby znalezione w bazie mogly korzystac z danego konta lecz cos nie dziala w debugu normalnie wyswietla sie sid i serial
[lua]
addEvent("logging:checkAccount", true)
addEventHandler("logging:checkAccount", resourceRoot, function(login,pass)
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE login=?", login)
local result_serial = exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pys_serials WHERE sid=? AND serial=?", result[1].id, getPlayerSerial(client))

if result and #result > 0 then
print("SID: "..result[1].id.." Serial: "..getPlayerSerial(client))
if result_serial then
if result[1].login == login and result[1].pass == pass then
for i,player in pairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(player,"player:sid") == result[1].id then
triggerClientEvent(source, 'pystories_noti:addNoti', source, 'Podany login jest już w grze!', 'error')

return
end
end
setElementData(client, "player:sid", result[1].id)
setPlayerName(client, login)
triggerClientEvent( client, "usunXML", resourceRoot )

trigg...
2. Sprawdzanie zmiennej po stronie serwera
Witam, posiadam taki kod po stronie clienta

Kod:

karta = false

elseif isMouseIn(666*vx, 692*vy, 19*vx, 23*vy) then karta = not karta

if karta == true then
dxDrawImage(664*vx, 694*vy, 21*vx, 20*vy, ":h-salons/akcept2.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
end


I przychodz? z pytaniem, jak mog? zrobi? aby zmienn? 'karta' z clienta sprawdza?o mi po stronie serwera czy gracz ma j? na warto?? "true"
3. Sprawdzanie isMouseIn
Witam chcia? bym doda? do kodu sprawdzanie ?e je?eli isMouseIn zosta? na?isni?ty to nie wykonuje si? guiCreateStaticImage pr?bowa?em co? tutaj zrobi? ale nie wysz?o mi.


kod



    
function logos(btn,state)
    if 
btn=="left" and state=="down" then
    local x_6
y_6 getCenter(515, -530)
    if 
isMouseIn(x_6y_6515/zoom530/zoomthen 
    guiCreateStaticImage
0019201080"img/2panel.png"false)
    
destroyElement(texture_1)
    
end
    end
    end
logos
()

if 
isMouseIn(x_6y_6515/zoom530/zoomthen    -- sprawdzenie czy zostanaci?ni?ty lewy
destroyElement
(texture_6)
end
    addEventHandler
("onClientClick"root,logos)
4. Sprawdzanie mk1
Wie kto? mo?e co robie ?le? Chc? zrobi?, aby my pokazywa?o przyk?adowo, Deluxo: TAK, czyli ?e posiada, a jak nie posiada to Deluxo: NIE

Daje piwka za pomoc!

if getElementData(veh,"deluxo") == 1 then
deluxo 
"TAK" 
else
deluxo "NIE"
end
5. sprawdzanie naczepy
Witam posiadam problem z sprawdzaniem naczepy.
tworzenie naczepy

local naczepy 
= {435,450,591}
 
local los_naczepy math.random(1,#naczepy)
    
naczepa createVehicle(naczepy[los_naczepy], -1319.75467.028.22359.60.0268.8)

Gdy zrobie co? takiego

 local dupa 
getAttachedElements(naczepy)
        if 
not dupa then triggerClientEvent(el'onClientAddNotification'el'Nie posiadasz naczepy. Nie uko?czysz pracy bez niej :)''error') return end


wywala taki b??d
 Bad argument 'getAttachedElements' [Expected element at argument 1got table]
6. sprawdzanie nazwy skryptu
Witam, mam problem odnosnie sprawdzania nazwy skryptu, robilem to tak:

for k,v in pairs(getResources()) do
if 
string.find(getResourceName(v),"pystories-praca"then
outputChatBox
(getResourceName(v))
end
end


no ale nic z tego nie wynikalo, probowalem tez z string.match...
Nie wiem czy dobra funkcje do tego uzywam, prosze o szybka pomoc.
7. sprawdzanie obiektów
Witam, jak si? nazywa? zas?b, kt?ry po w??czeniu pokazywa? jaki element mapy jest pochodzi z danej mapy.
8. sprawdzanie pinu
Witam chc? zrobi? ?e jak kto? ?le wpisze pin nic nie mo?e zrobi?


local pin 
math.random(100000,500000)
addEventHandler("onClientClick"root, function(btnstate)
if 
not pin pin then 
        triggerEvent
('onClientAddNotification'localPlayer'Poda?e? z?y pin''info') return end
        
if pin then
    
if btn == "left" and state == "down" then


niestesty jak nic nie wpisz? to wyskakuje ?e pin jest i tak dobry
9. sprawdzanie rotacji pojazdu
siema jest jaki? spos?b aby sprawdzi? rotacj? pojazdu w takiej osi ?
https://imgur.com/a/FiR5ixx
10. Sprawdzanie, czy w nazwie sa okreslone litery
Witam ponownie. Og??em to chodzi mi o to, jak sprawdza?, czy w gracza nicku jest np. wyraz TAG. Probowalem cos takiego:

        nazwa 
getPlayerName(gracz)
        if 
nazwa == "TAG."..nazwa then

ale nie dziala
11. Sprawdzanie właściciela
Cze??,
poszukuje funkcji na sprawdzanie cyz dany gracz jest w?a?cicielem pojazdu. Skrypt jest wywo?ywany oczywi?cie markerem. Baza danych to pys. Pr?bowa?em robi? to sam, jednak czasem nie sypa?o b??d?w i nic si? nie dzia?o, czasem to czasem tamto. Ja si? poddaje.
12. sprawdzanie pól w GUI
Witam, z zamiarem utrwalenia sobie jak robic GUI robie skrypt na banowanie i mutowanie jednak w momencie gdy ma mi sprawdzac czy sa wypelnione pola to wyskakuje "Nie znaleziono gracza", obojetnie czy wpisuje czy nic nie wpisuje.
Blad lezy na pewno w pliku po stronie clienta
Kod:
[lua]local gui = {}
gui.window = guiCreateWindow(0.38, 0.20, 0.24, 0.38, "Panel v1.0 by Ramzes", true)
guiWindowSetSizable(gui.window, false)
guiSetVisible(gui.window, false)

gui.powod = guiCreateEdit(0.03, 0.57, 0.94, 0.09, "", true, gui.window)
gui.labelpowod = guiCreateLabel(0.04, 0.45, 0.90, 0.08, "Wpisz powod", true, gui.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(gui.labelpowod, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(gui.labelpowod, "center")
gui.buttonban = guiCreateButton(0.03, 0.69, 0.94, 0.12, "Ban", true, gui.window)
gui.mute = guiCreateButton(0.03, 0.84, 0.94, 0.12, "Mute/Unmute", true, gui.window)
gui.nick = guiCreateEdit(0.03, 0.33, 0.94, 0.09, "", true, gui.window)
gui.labelnick = guiCreateLabel(0.04, 0.24, 0.93, 0.06, "Wpisz nick gracza", true, gui.window)
guiLabelSetHorizontalAlign(gui.labelnick, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(gui.labelnick, "center")
gui.buttonexit = guiCreateButton(0.89, 0.07, 0.08, 0.08, "X", true, gui.window)
...
13. Sprawdzanie wczytywania skryptów
Witam, podczas gdy wchodz? na serwer kr?ci mi si? "k??ko" standardowo to na dole. Jest funkcja, kt?ra sprawdza czy ono si? kr?ci ? Szuka?em tego i niestety nie znalaz?em, mam tylko funkcj?, kt?ra sprawdza czy pobieraja sie zasoby serwera.
14. Sprawdzanie loginu gui z tym w bazie(mysql)
Napisa?em funkcj? do logowania przez gui.
Problem w tym, ?e nie potrafi? por?wna? loginu z gui z tym co jest w bazie.
Z clienta przesy?am login i has?o z gui

[lua]
function loginReq(login,password)
local login = guiGetText(editLogin)
local password = guiGetText(editPassword)

triggerServerEvent("loginReq",root,login,password)
end
addEvent("loginReq",true)
addEventHandler("loginReq",root, loginReq)
[/lua]
A na serwerze wykonuje tak
[lua]
SQL = dbConnect("mysql", "dbname=test;host=localhost", "","","share=1")
addEvent("loginReq",true)
addEventHandler("loginReq",getRootElement(), function (login,password)
local loginDb = dbQuery(SQL,"SELECT * FROM konto WHERE login =?",login)--wyszuka rekordy z takim samym nickiem
local resultLogin = dbPoll(loginDb,-1)
local passwordDb = dbQuery(SQL,"SELECT * FROM konto WHERE password=?",password)
local resultPassword = dbPoll(passwordDb,-1)

if #resultLogin then

if #resultLogin == login then
if resultPassword == password then

triggerClientEvent("closeGui",source)
outputDebugString("zalogowales")
else
outputDebugString("ne")
end
outputDebugString("loginy zgadzaja sie&q...
15. sprawdzanie teamu w client
jak zrobi? sprawdzanie firmu client

c
side
addEventHandler
("onClientMarkerHit",marker,function(el,dim)
    if 
el ~= localPlayer and dim then return end
    
if getElementType(el) ~= "player" then return end
    
if getPedOccupiedVehicle(elthen
    enablegui 
false
    
else
    if 
getElementData(el,"bezrobotny"then
    enablegui 
false
    exports
["wc-noti"]:showBox("info","Nie Posiadasz ?adnej pracy.")
    else
         
theTeam getPlayerTeam(el) -- z tym mam problem
         factionType 
getElementData(el"type")        
        if (
factionType==2) or (factionType==3then
    showCursor
(true)
    
triggerServerEvent("DM:lock"el)
    
enablegui true
    addEventHandler
("onClientRender",root,start_job)
else
    
exports["wc-noti"]:showBox("info","Nie Posiadasz ?adnej pracy.")
    
enablegui false
end
end
end
end
)

polecacie jaka? elementData po stronie servera z sprawdzaniem ? Nie mam pomys?u jak to wykona?
16. Sprawdzanie stanku kamizelki oraz zycia
Cze?c mam taki problem nie potrafie pobra? stanu zdrowia oraz kamizelki od specowanego gracza


Kod:

new Float: zycie;
new Float: Armour;
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectatePlayer(playerid, pid);
GetPlayerHealth(pid, zycie);
format(string, sizeof string, "{ffffff}Stan HP: %3d",zycie);
GetPlayerArmour(playerid, armour);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
format(string, sizeof string, "{ffffff}Stan Kamizelki: %3d",Armor);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
format(string, sizeof string, "{ffffff}Zezwolenie na u?ywane s0beita: %i",Sob);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
format(string, sizeof string, "{ffffff}Aby wy??czy? podgl?d Gracza %s wpisz {009900}/specoff",NazwaGracza(pid));
SendClientMessage(playerid, -1, string);



ss jak to wygl?da:
https://imgur.com/FF76YMP[/code]
17. MTA i sprawdzanie błędów w skryptach?
Jak si? sprawdza?o b??dy skryptu w MTA? Dawniej wystarczy?o ?e w konsoli wpisa?em chyba debugscript 3 ale co? teraz nie dzia?a ta funkcja. Pisz? ?e nie jest za?adowany.
18. Sprawdzanie dwóch if`ów nie dziala
Witam mam problem z sprawdzaniem dw?ch if`?w kt?re s? poni?ej a chce, aby dziala? skrypt kt?ry jest oznaczony *(Nie ma b??d?w w db3). Stawiam Piwerko
(Tiggery mam po stronie clienta, bo gdy mam sam if model == 3260 then... to dziala, a jak z tym ranga == "Founder" to nie dziala )


dwa if`y: (* to niedzia?a, chce ?eby dziala?)

local objekty 
= {}
function 
newObject(model,player)
local ranga exports.Skrypt2:getPlayerGroupRank(player)
if 
model == 3260 and ranga == "Founder" then
    objekty
[client] = objekty[client]+1
end
addEvent
("addon.basecreator:newObject"true)
addEventHandler("addon.basecreator:newObject"rootnewObject)



jeden if: (dziala)
function sprawdzenie(player
    
local ranga exports.Skrypt2:getPlayerGroupRank(player)
    if 
ranga == "Founder" then
        outputChatBox
("dziala"player)
    
end
end
addCommandHandler
("spr2"sprawdzenie)



jeden if: (dziala)

local objekty 
= {}
function 
newObject(model)
if 
model == 3260  then
    objekty
[client] = objekty[client]+1
end
addEvent
("addon.basecreator:newObject"true)
addEventHandler("addon.basecreator:newObject"rootnewObject)
19. Sprawdzanie prawa jazdy
Napisa?em co? takiego ale jak kto? nie ma prawa jazdy i tak mo?e wej?? do pojazdu co jest nie tak ? dzi?kuj? za pomoc

Kod:

if getElementData(el,"player:license:pjB") ~= 1 then
outputChatBox("Nie posiadasz prawa jazdy KAT: C lub zosta?o ono wstrzymane !! !",el,255,0,0,true)
return
end
addEventHandler("onClientVehicleExit",root,function (plr,seat)

if plr == localPlayer and seat == 0 and getElementData(source,"zapelnienie") then
-- triggerServerEvent("cancelJob",resourceRoot,source)
setElementData(plr,"player:job",nil)
for i,v in ipairs(getElementsByType("marker")) do
if getElementData(v,"wlasnosc") == getPlayerName(plr) then
destroyBlipsAttachedTo(v)
destroyElement(v)
end
end
end
end)
20. Sprawdzanie hajsu
Jest jakis sposob aby sprawdzic czy na kodzie psc podanym w editboxie jest hajs, czy wgl jest to mozliwe do zrobienia w lua?[/list]
21. Sprawdzanie pojazdu w markerze
Czy istnieje jaka? funkcja ?e da si? sprawdzi? czy w markerze jest pojazd? chc? zrobi? tuning lecz nie wiem jak sprawdzi? czy w markerze znajduje si? pojazd funkcje bym poprosi?
22. Sprawdzanie przycisku
Cze??, m?g?by mi kto? podes?a? przyk?ad na wykonanie takiego czego?:

Gdy wci?niemy przycisk P, dzieje si? co?
oraz osobno gdy przytrzymamy przycisk P, dzieje si? co? innego
23. Sprawdzanie pojazdów
Witam, jak zrobi? co? takiego, gdy kto? wjedzie do strefy (cuboida) sprawdza mi czy to jest samolot czy pojazd i wy?wietla na chacie wiadomo?? ?
24. baza danych - sprawdzanie rekordów
cze??, napisa?em taki prosty skrypt, na przelewanie pieni?dzy, wymy?li?em takie co?, ?e jak w bazie danych jest tabela albo kolumna "friends" to skrypt ma sprawdzic czy gracz z graczem jest friendem, nie wiem jak to zrobic czy kolumne czy tabele, pomozcie i nie wiem jak to sprawdzic, jakich argumentow, funkcji uzyc, help.
25. Sprawdzanie czy kursor jest w niewymiarowym kształcie
A wi?c mam pytanko, jak sprawdzi? czy kursor jest w tym kszta?cie (Mniej wi?cej narysowa?em go) kt?ry poda?em na dole ? Bo do k?? by?oby to isMouseInCircle czy jako? tak, a na taki kszta?t ? S?ysza?em ?eby to zrobi? jako? punktowo, je?eli tak to m?g?by kto? rozszerzy? temat ? :P Z g?ry dzi?kuj? i za pomoc daje :piwo: + R*

26. Sprawdzanie minut
Witam!
Ot?? mam napisany skrypt na /infokonto - sprawdzanie swojego konta.
No i mam linijk? na sprawdzanie "Minut" przegranych na serwerze, lecz gdy wpisuje te /infokonto to og?lnie nie nabija mi ?adnych minut. I chcia?bym si? zapyta? dlaczego? za pomoc stawiam R* oraz :piwo:

Kawa?ek kodu:


addCommandHandler
("infokonto", function(plrcmd)
    if 
not getElementData(plr"player:logged"then outputChatBox("Najpierw si? zaloguj!"plr) return end 
    local result  
exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_users WHERE id=?"getElementData(plr"player:sid"))
exports["lr_noti"]:addNotification(plr"Ilo?? przegranego czasu: "..result[1].hours.." (min)."plr)
end)


W DB3 po wpisaniu komendy nie wyskakuje ?aden ERROR ani WARNING.
27. Sprawdzanie czy ma sie odpowiednia liczbe w bazie danych
Siema chcialbym zrobic takie ulepszenia, lecz w tym problem ze mozna to ulepszyc tylko gdy ma sie rown? sum?, a nie mniej.
Kod:

addEvent
("sprawdzulepszenie"true)
addEventHandler("sprawdzulepszenie"root, function()
local uid getElementData(source"player:uid")
local result exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM job_kurier_topka WHERE uid=? AND ulepszenienapiwki=? AND punkty=?",tonumber(uid),0200)
if 
#result >= 1 then
 
outputChatBox("Ulepszy?e? to!"source
 
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update job_kurier_topka set ulepszenienapiwki = 1 where uid=?"uid)
 
exports["ogrpg-db"]:dbSet("update job_kurier_topka set punkty = punkty-200 where uid=?"uid)
else
 
outputChatBox("Ju? posiadasz to ulepszenie, b?d? nie masz wymaganej ilo?ci punkt?w"source)    
end
end
)
28. Sprawdzanie gdzie jest myszka na ekranie
Witam! Mam gotowe ruchome obrazki, lecz zwracam si? jak m?g?bym przerobi? ten kod tak, aby po przejechaniu ruchomym obrazkiem w odpowiedni kwadracik narysowany na ekranie, napisa?o na czacie cokolwiek.
kod dotychczasowy, wziety z wiki.

    addEventHandler 
"onClientRender"root,
    function ( )
        
local imgXimgYimgWidthimgHeight 5050200200
        dxDrawImage 
imgXimgYimgWidthimgHeight, ( isMouseInPosition imgXimgYimgWidthimgHeight ) and "myImage2.png" or "myImage.png" ), tocolor 255255255 ) )
    
end
)
29. sprawdzanie raportów
witam nie wiem jak zrobi? aby /cl id gracza aby sprawdza?o czy na danego jest gracza report i mo?na by?o usun?? a nie ?e mo?na na innych usuwa? kod:
[lua]
addCommandHandler("report", function(plr,cmd,cel,...)
if not cel then
outputChatBox("* U?yj: /report <nick/ID> <pow?d>", plr)
return
end
local target=exports["core"]:findPlayer(plr,cel)
if not target then
outputChatBox("* Nie znaleziono podanego gracza.", plr, 255, 0, 0)
return
end
local text=table.concat({...}, " ")
CD = text
desc=getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."("..getElementData(plr,"id")..") >> "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").."("..getElementData(target,"id").."): "..text:gsub("#%x%x%x%x%x%x","")
triggerEvent("admin:addReport", resourceRoot, desc, getElementData(target,"id"))
exports["db"]:dbSet("insert into logi_report SET data=NOW(),serial=?,nick=?,tresc=?",getPlayerSerial(target),getPlayerName(target),CD)
outputChatBox("* Pomy?lnie wys?ano zg?oszenie na gracza: "..getPlayerName(target):gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), plr)
end)




addCommandHandler("cl", function(plr,cmd,id,...)
if not getAdmin(plr) then
outputChatBox("* Nie posiadasz uprawnie?.", plr, 255, 0, 0)
r...
30. Sprawdzanie modelu naczepy
Witam. Mam pytanie. Jak sprawdzi? model podczepionej naczepy do ci??ar?wki? Chodzi mi o to, ?e wykona si? tam jaki? kod tylko jak do ci??arowki mamy podczepion? np. naczepe o id 450. Prosz? o szybka pomoc.
31. Nie działa sprawdzanie
Witam. Mam sobie taki kod. Problem w tym, ?e nie dzia?a sprawdzanie czy w stacji jest wi?cej ni? 100 paliwa. Nawet jak jest 100 to kod i tak sie wykonuje. Kod:
Kod:





enum bInfo
{
Float:xb,
Float:yb,
Float:zb,
MoneyLitr,
Name[100],
Litry,
Id
}
new StacjaInfo[MAX_STACJE][bInfo];

new litr;
litr = StacjaInfo[GetStacjaID(playerid)][Litry];
if(litr >= 100)
return SendClientMessage(playerid,Czerwony,"# Stacja posiada jeszcze duza ilosc paliwa!");

if(GetPlayerInStacja(playerid) == 0)
return SendClientMessage(playerid,Zielony,"# Nie jestes na stacji benzynowej!");



new buffer[300];
format(buffer,sizeof buffer,"UPDATE `fuelstations` SET `paliwo`='500' WHERE id='%d'",sid1);
mysql_query(buffer);


Prosz? o szybk? pomoc.
32. sprawdzanie komend
Witam, chcia?bym si? dowiedzie? jak napisa? skrypt kt?ry sprawdza?by wpisane komendy przez graczy. np jakie kto? u?y? komendy w ci?gu 30 minut
33. sprawdzanie ID pojazdu
jaka funkcja sprawdza ID pojazdu? getVehicleID?

[ Dodano: 2017-07-22, 18:05 ]
czy getElementModel?

[ Dodano: 2017-07-22, 18:09 ]
juz mam, do zamkniecia
34. Sprawdzanie ilości Hp co jakiś czas
Witam, tworz? sw?j system DMG i HP (co? w stylu MTA:DAYZ)
Do rzeczy. Chc? aby poni?sza funkcja sprawdza?a co jaki? czas ile gracz ma "HP" i je?eli b?dzie mia? 0 lub poni?ej zabije go. Problem w tym ?e nie dzia?a, a w konsoli wyskakuje nast?puj?cy b??d:





Skrypt:

function checkHP(plr)
    
local acc getPlayerAccount(plr)
    
local hp getAccountData(acc,"HP")
    if (
hp<=0then
    killPed
(plr)
    else
end
end
setTimer
(checkHP,1000,1)


Je?eli kto? ma pomys? jak pro?ciej zrobi? to "sprawdzanie" to by?bym wdzi?czny jak by napisa? :)

P.S Nada?em sobie Date "HP" na poziomie -50 i jestem zalogowany.


Dzi?ki za wszelk? pomoc

Pozdrawiam
35. sprawdzanie ilości graczy
Witam, jak? funkcj? mo?na sprawdzi? aktualny stan tzn. ilo?? graczy znajduj?cych si? na serwerze?
36. Sprawdzanie powierzchni.
Witam. Od d?u?szego czasu zastanawiam si?, jak zrobi? sprawdzanie powierzchni na kt?rych znajduje si? gracz. Kto? mo?e wie? Je?li tak to prosi?bym o odpowied?.
Daj? R* i :piwo: :mrgreen:
37. Sprawdzanie pieniedzy
local money createPickup (-1982.15595.9535.17312401000 )
function 
pickupUse player )
   
setElementHealth(player,100)
    
takePlayerMoney (player150 )
end
addEventHandler 
"onPickupUse"moneypickupUse )
jak tu zrobi? aby sprawdza?o czy gracz ma te 150PLN przy sobie? Bo teraz jak ma si? 0$ to kasa idzie na minus. Za pomoc piwko :piwo:
38. Sprawdzanie miejsc w pojeździe?
Witam!

Jak sprawdzi? czy na miejscu seat = 1 siedzi ju? kto? czy nie ;)

za pomoc :piwo:
39. Sprawdzanie wysokości
Jak? funkcj? kod pracy m?g?by sprawdza? wysoko?? pojazdu by powy?ej danej wysoko?ci praca anulowa?a dalsze funkcje zawarte w funkcji. (mas?o ma?lane xd)
40. Sprawdzanie czy klient pobiera pliki
Cze??.

Chc? wykona? okienko z informacj? o pobieranych plikach serwerowych, najlepiej jak by by? jaki? progress czy co? w tym stylu. Jakich funkcji musz? u?y? aby to wykona?? Nigdy si? w to nie bawi?em i nie pisa?em takiego zasobu po prostu mam brak pomys??w jak to wykona?. Prosz? o nie wysy?anie link?w do gamemodu xyzzyrp oraz prosz? o nie wypowiadanie si? pseudo skrypter?w kt?rzy nabijaj? posty.

Ka?d? osob? kt?ra nakieruje mnie na rozwi?zanie tego problemu nagrodz? punktami reputacji i piwkami.

Pozdrawiam.