Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-04, 16:35


BaReN







Wiek: 23
Na forum: 3831 dni
Posty: 22
Nick w MP: BaReN



Respekt: 50

Chcia?bym aby po wej?ciu w marker teleportowa?o mnie do pojazdu.
Potrzebowa?bym funkcji, kt?ra mi w tym pomo?e.
Je?eli ta funkcja to setElementPosition to prosi?bym o przyk?ad jak to zrobi? :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 16:38


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

warpPedIntoVehicle


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 17:14


BaReN







Wiek: 23
Na forum: 3831 dni
Posty: 22
Nick w MP: BaReN



Respekt: 50

Jako? mi nie wychodzi :(
Gdy u?ywam tej funkcji w poje?dzie pojawia si? tylko PED

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 17:15


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

tzn? jaki ped? podaj kod najlepiej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 18:28


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Funkcja bardzo prosta wi?c om?wi? w najprostszy spos?b.

Om?wmy przyk?ad z MTA Wiki.

warpPedIntoVehicle (zmienna_graczazmienna_pojazdu)

Jest to prosta funkcja kt?ra ma dwa argumenty podstawowe (opcjonalne: 1)

Stw?rzmy jaki? kod, kt?ry b?dzie teleportowa? stworzonego peda na stworzony pojazd (na miejsce kierowcy)

function doPojazdu (graczcmd)
    local ped createPed (0003)
    local pojazd createVehicle (411003)
    warpPedIntoVehicle (pedpojazd)
end
addCommandHandler ("dopojazdu"doPojazdu)

Pierwszy argument naszej funkcji to ped, poniewa? on b?dzie siedzie? na miejscu kierowcy. Je?eli nie masz ?adnego peda, mo?esz u?y? zmiennej gracza - czyli w moim przypadku gracz - czyli, po wpisaniu /dopojazdu, teleportuje Ci? do pojazdu.
Drugi argument to zmienna pojazdu - czyli tam umieszczasz nazw? zmiennej pojazdu.
Mam nadziej?, ?e zrozumia?e? - w razie wypadku, pisz.

Licz? na respekt. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Vorhacz
Wysłany: 2017-09-04, 19:50


BaReN







Wiek: 23
Na forum: 3831 dni
Posty: 22
Nick w MP: BaReN



Respekt: 50

Kod:

marker = createMarker (2772.62354, -2423.84912, 13.63737+0.40, "cylinder", 1.0, 255,0, 0)

addEventHandler("onMarkerHit", marker, function(gracz, cmd)
warpPedIntoVehicle (gracz, veh)
local veh = createVehicle ( 578, 2781.78, -2417.99512,14.31489, 0, 0, 90 )


Nie wiem co robi? ?le.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 20:09


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Kod czyta si? od g?ry do do?u, daj wy?ej linijk? w kt?rej tworzysz pojazd - no i oczywi?cie dodaj endy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 21:48


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

marker createMarker (2772.62354, -2423.8491213.63737+0.40"cylinder"1.0255,00addEventHandler("onMarkerHit"marker, function(graczcmdlocal veh createVehicle 5782781.78, -2417.99512,14.314890090 )
warpPedIntoVehicle (graczvehend)


Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 22:22


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

BarteQ03, Jaki? problem czy co?

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-04, 23:43


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

_Mike, da?em kodzik gotowy.

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-05, 13:55


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

BarteQ03, I co w zwi?zku z tym bo nie rozumiem :shock:

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-05, 16:17


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
marker createMarker (2772.62354, -2423.8491213.63737+0.40"cylinder"1.0255,00addEventHandler("onMarkerHit"marker, function(elmdlocal veh createVehicle 5782781.78, -2417.99512,14.314890090 )
warpPedIntoVehicle (elvehend)

Przy onMarkerHit - argumenty to "el, md" a nie "gracz, cmd" :p

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-05, 19:34


BaReN







Wiek: 23
Na forum: 3831 dni
Posty: 22
Nick w MP: BaReN



Respekt: 50

Dzi?ki za pomoc!
Osoby kt?re pomog?y maj? respekt :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: teleportacja :: gracza :: pojazdu :: funckja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Teleportacja gracza do pojazdu Funckja Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku