Wysłany: 2017-09-17, 20:12
conteratack
Wiek: 41 Na forum: 4415 dni Posty: 7
Nick w MP: conteratack
Witam mam problem, Kiedy wchodze w marker i teleportuje mnie do interiora znika mi radar i nie pojawia sie znowu. Trzeba reconnectnac zeby znowu go widziec.
Cytat: local m = createMarker(2244.38,-1665.56,15.48, "arrow", 1.2, 255, 255, 10, 100)
local b = createBlipAttachedTo(m, 45, 2, 255,0,0,255,0,400)
local m2 = createMarker(207.65, -111.27, 1005.80, "arrow", 1.2, 255, 255, 10, 1000)
setElementInterior(m2, 15)
setElementDimension(m2, 3)
addEventHandler("onMarkerHit", m, function(el,md)
setElementInterior(el, 15)
setElementDimension(el, 3)
setElementPosition(el, 207.737991,-109.019996,1005.132812)
end)
addEventHandler("onMarkerHit", m2, function(el,md)
setElementInterior(el, 0)
setElementDimension(el, 0)
setElementPosition(el, 2245.46,-1661.93,15.47)
end)
-- Co? innego
addEvent("changeSkin", true)
addEventHandler("changeSkin", root, function(model)
setElementModel(source, model)
setElementData(source, "gracz_ubranie", model)
end)
Wysłany: 2017-09-18, 00:25
Eitho
Wiek: 24 Na forum: 3489 dni Posty: 330
Nick w MP: Eitho
Piwa : 746
To prawdopodobnie przez jaki? inny skrypt, ale my?l?, ?e to powinno pom?c
local m = createMarker ( 2244.38 ,- 1665.56 , 15.48 , "arrow" , 1.2 , 255 , 255 , 10 , 100 )
local b = createBlipAttachedTo ( m , 45 , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 , 0 , 400 )
local m2 = createMarker ( 207.65 , - 111.27 , 1005.80 , "arrow" , 1.2 , 255 , 255 , 10 , 1000 )
setElementInterior ( m2 , 15 )
setElementDimension ( m2 , 3 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , m , function( el , md )
setElementInterior ( el , 15 )
setElementDimension ( el , 3 )
setPlayerHudComponentVisible ( el , "radar" , true )
setElementPosition ( el , 207.737991 ,- 109.019996 , 1005.132812 )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , m2 , function( el , md )
setElementInterior ( el , 0 )
setElementDimension ( el , 0 )
setPlayerHudComponentVisible ( el , "radar" , false )
setElementPosition ( el , 2245.46 ,- 1661.93 , 15.47 )
end )
-- Co ? innego
addEvent ( "changeSkin" , true )
addEventHandler ( "changeSkin" , root , function( model )
setElementModel ( source , model )
setElementData ( source , "gracz_ubranie" , model )
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):conteratack
Wysłany: 2017-09-18, 08:09
conteratack
Wiek: 41 Na forum: 4415 dni Posty: 7
Nick w MP: conteratack
"dawid2632" napisał/a :To prawdopodobnie przez jaki? inny skrypt, ale my?l?, ?e to powinno pom?c
local m = createMarker ( 2244.38 ,- 1665.56 , 15.48 , "arrow" , 1.2 , 255 , 255 , 10 , 100 )
local b = createBlipAttachedTo ( m , 45 , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 , 0 , 400 )
local m2 = createMarker ( 207.65 , - 111.27 , 1005.80 , "arrow" , 1.2 , 255 , 255 , 10 , 1000 )
setElementInterior ( m2 , 15 )
setElementDimension ( m2 , 3 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , m , function( el , md )
setElementInterior ( el , 15 )
setElementDimension ( el , 3 )
setPlayerHudComponentVisible ( el , "radar" , true )
setElementPosition ( el , 207.737991 ,- 109.019996 , 1005.132812 )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , m2 , function( el , md )
setElementInterior ( el , 0 )
setElementDimension ( el , 0 )
setPlayerHudComponentVisible ( el , "radar" , false )
setElementPosition ( el , 2245.46 ,- 1661.93 , 15.47 )
end )
-- Co ? innego
addEvent ( "changeSkin" , true )
addEventHandler ( "changeSkin" , root , function( model )
setElementModel ( source , model )
setElementData ( source , "gracz_ubranie" , model )
end )
Dzi?kuje ! Efekt jest troch? inny, nie wida? radaru w interiorze ale po wyj?ciu znowu jest .
Tagi: znika :: radar :: interiorze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: