|
Wysłany: 2017-11-29, 16:54
|
|
Karollos


Wiek: 27 Na forum: 4130 dni Posty: 282
Piwa: 89
|
|
|
|
Siema wyci??em fragment obiektu, na kt?rym jest na?o?ona textura. Chcia?bym w swojej pracy u?y? w?asnie takich textur, czy jest kto? kto zna wszystkie albo chocia? 1? Stawiam Piwo i repke.

|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-11-29, 20:07
|
|
rufijok


Wiek: 27 Na forum: 3685 dni Posty: 54
Nick w MP: [STK]Slasher
Piwa: 240
|
|
|
|
ta dw?jka, to chyba to:
SetObjectMaterial(CreateObject(...), 0, 8390, "vegasemulticar", "ws_mixedbrick", 0xFFFFFFFF);

|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): Karollos |
 |
|
Wysłany: 2017-11-29, 20:43
|
|
Karollos


Wiek: 27 Na forum: 4130 dni Posty: 282
Piwa: 89
|
|
|
|
Ooo super <3 Teraz tylko 3 i 1 ;D
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-11-29, 21:36
|
|
rufijok


Wiek: 27 Na forum: 3685 dni Posty: 54
Nick w MP: [STK]Slasher
Piwa: 240
|
|
|
|
1:
SetObjectMaterial(CreateObject(...), 0, 13066, "sw_fact01a", "sw_brewbrick01", 0xFFFFFFFF);
a je?li nie to obczaj tu https://textures.xyin.ws/?page=textures&limit=10&search=brick
3: (nie jestem pewien)
SetObjectMaterial(CreateObject(...), 0, 12911, "sw_farm1", "sw_walltile", 0xFFFFFFFF);
jakbys czegos jeszcze szukal to tu ?ap https://textures.xyin.ws/?page=textures&p=1&limit=100
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-11-30, 14:12
|
|
Karollos


Wiek: 27 Na forum: 4130 dni Posty: 282
Piwa: 89
|
|
|
|
To nie to od razu wida?
[ Dodano: 2017-11-30, 14:23 ]
A wiecie co juz znalazlem sobie mozna zamknac
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tagi: textura |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|