Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-05, 19:27


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

Witam mam pytanie jak zrobi? edytor tekstur np. co mia? devgaming i paradise rpg wiem ?e to jest model ale mi chodzi o skrypt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 00:46


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

Nie, to nie jest model, a tekstura.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

EngineApplyShaderToWorldTexture

Ta funkcja powinna Ci pom?c.

Podpis

Osiągnięcia:
- wygrana w konkursie LUA (kat. średnia) - 05.02.18
- 150 reputacji - 06.02.18
- 100 postów - 06.02.18

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 11:43


adii2003







Wiek: 35
Na forum: 3431 dni
Posty: 1
Nick w MP: adii2003



Respekt: 50

Przykladowy Kod:
Kod:

shadery = dxCreateShader( "shadery.fx" )
tekstura = dxCreateTexture("nazwatekstury.png")
dxSetShaderValue( shadery, "gTexture", tekstura )
engineApplyShaderToWorldTexture( shadery, "teksturadopodmianywgrze" )


Do znalezienia tekstury obiektu polecam http://nightly.mtasa.com/...r_tex_names.zip

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 17:50


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

ale nie chodzi mi shaderem tylko innym sposobem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-06, 17:51


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

AssasiPlayGames, Nie ma czego? takiego jak "inny spos?b" to zwyk?e
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onElementClicked
i nak?adanie tekstury.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: edytor :: tekstur
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Edytor tekstur Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku