Wysłany: 2018-05-15, 21:35
Daisu
Programista Lua
Wiek: 26 Na forum: 4444 dni Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu
Piwa : 24
Witam jak wy??czy? bindy podczas logowania mam niby
guiSetInputMode ( "no_binds_when_editing" )
Jednak to tylko podczas edytowania editbox?w a na re?cie logowania dzia?aj? jest jaki? spos?b na wy??czenie ich
Edit: Chodzi mi o bindy na czacie ale te? jak np jestem zalogowany to te? otwiera panel ADM i wgl.
Wysłany: 2018-05-15, 21:54
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
chodzi ci, ?e jak masz panel logowania to dalej masz bindy, ta?
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-05-15, 22:06
Daisu
Programista Lua
Wiek: 26 Na forum: 4444 dni Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu
Piwa : 24
Tak podczas logowania w panelu dzia?aj? bindy tylko nie podczas edycji bo doda?em t? linijk? wy?ej a jak wgl je podczas logowania wy??czy?.
Wysłany: 2018-05-15, 22:07
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
po zalogowaniu nadajesz graczowi dat? np login zawieraj?c? jego login.
Przy ka?dym bindzie dodajesz;
if not getElementData ( thePlayer , "login" ) then return end
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-05-15, 22:16
Daisu
Programista Lua
Wiek: 26 Na forum: 4444 dni Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu
Piwa : 24
Jak przy ka?dym bindzie w sensie ?e jak gracz na sw?j bind na pisanie na czacie czy np wywo?anie komendy to jak to mam niby zablokowa? ?
Wysłany: 2018-05-16, 17:13
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"KineQ" napisał/a :Jak przy ka?dym bindzie w sensie ?e jak gracz na sw?j bind na pisanie na czacie czy np wywo?anie komendy to jak to mam niby zablokowa? ?
Nie lepiej schowa? ten czat za pomoc?,
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: showChat
A, co do wpisanych komend przy u?ycia bindu, to
Masz ju? tam wypisane klawisze.
A, co do funkcji jak by wygl?da to pos?u? si? tym,
function wylaczBindKey ( player )
unbindKey ( player , "keyTable" , "down" , wylaczBindKey )
end
function wlaczBindKey ( )
bindKey ( source , "keyTable" , "down" , wylaczBindKey )
end
addEventHandler ( "onPlayerSpawn" , getRootElement (), wlaczBindKey )
Przy wej?ciu zr?b Sobie, ?e gracz nie mo?e u?ywa? bind?w jak jest w przyk?adzie na mtawiki, a po spawnie mo?e ju? ... Daje Ci takie wskaz?wki
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Daisu
Tagi: logowanie :: bindy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: