Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-14, 23:12


Mazeusz







Wiek: 30
Na forum: 2673 dni
Posty: 52
Nick w MP: Mazeusz*



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
Witam zrobi?em w editorze mta 4 auta burito pod prace ?eby ?adnie to wygl?da?o ale jest problem poniewa? da si? do nich wchodzi?. Pomo?e kto w tym jaki? skrypt albo komenda...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 15:37


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

U?yj eventu

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleStartEnter

i anuluj event za pomoc?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

cancelEvent


Pojazdy musisz tworzy? w tym samym skrypcie, gdzie tworzysz owe pojazdy.
Najlepiej u?y? funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Koordynaty mo?esz skopiowa? z mapeditora.

addEventHandler("onVehicleStartEnter"getResourceRootElement(), function(plrseatjacked)
    if getElementModel(source) == 482 then
        cancelEvent()
    end
end)


Taki kod zablokuje wsiadanie do pojazd?w stworzonych w tym skrypcie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 15:45


Mazeusz







Wiek: 30
Na forum: 2673 dni
Posty: 52
Nick w MP: Mazeusz*



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
"Wilq" napisał/a:

U?yj eventu

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onVehicleStartEnter

i anuluj event za pomoc?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

cancelEvent


Pojazdy musisz tworzy? w tym samym skrypcie, gdzie tworzysz owe pojazdy.
Najlepiej u?y? funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Koordynaty mo?esz skopiowa? z mapeditora.

addEventHandler("onVehicleStartEnter"getResourceRootElement(), function(plrseatjacked)
    if getElementModel(source) == 482 then
        cancelEvent()
    end
end)


Taki kod zablokuje wsiadanie do pojazd?w stworzonych w tym skrypcie.


[ Dodano: 2019-02-15, 15:46 ]
i mam to zrobic w tym skrypcie co praca

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 15:49


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Tak, w tym samym skrypcie.

Poka? finalny kod, je?li chcesz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 16:02


Mazeusz







Wiek: 30
Na forum: 2673 dni
Posty: 52
Nick w MP: Mazeusz*



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
"Wilq" napisał/a:

Tak, w tym samym skrypcie.

Poka? finalny kod, je?li chcesz.


Kurde przy robieniu auta on si? nie pojawia w client.lua mam tak

local rozpocznij = createMarker(-1077.2125244141, -1156.9119873047, 128, "cylinder", 1,0, 255, 0, 100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"name", "PRACA: Transport Marihuanen\nZAROBEK: 750$\nOPIS: Przenoszenie pude? z marihuanen")
setElementPosition(t,-1077.2125244141, -1156.9119873047, 129)
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)

function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension)
if getElementType(hitElement) == "player" then
if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then
local x,y,z = getElementPosition(hitElement)
local veh = createVehicle(482, -1035, -1152, 130)
warpPedIntoVehicle(hitElement,veh)
end
end
end

[ Dodano: 2019-02-15, 16:13 ]
ok mam juz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 16:21


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Tworzenie pojazd?w zr?b po serverze, wtedy ka?dy b?dzie je widzia?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 16:43


Mazeusz







Wiek: 30
Na forum: 2673 dni
Posty: 52
Nick w MP: Mazeusz*



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
A jeszcze jak zrobi? zeby sta? i nie da?o sie go przesun?? i niszczy?

addEvent("pin", true)
addEventHandler("pin", root,function()
givePlayerMoney(client, 750) --- Tutaj zmie? warto??, na jak? chcesz!(Pieni?dze za paczeke)
outputChatBox ( "#00ff00[#ffffffFamiliaRP#00ff00]#ffffffZa dostarczenie paczki otrzymujesz 750$.", getRootElement(), 255, 255, 255, true )
end
)
-- Tworzy auto
local veh = createVehicle(482, -1035, -1152, 130 , 0, 0, -90, 404)
function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension)
if getElementType(hitElement) == "player" then
if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then
local x,y,z = getElementPosition(hitElement)
local veh = createVehicle(482, -1035, -1152, 130)
warpPedIntoVehicle(hitElement,veh)
end
end
end
mVehicles = { [482]=true }

function enterVehicle ( player, seat, jacked )
if ( mVehicles[getElementModel(source)] ) then
cancelEvent()
outputChatBox ( "Nie posiadasz kluczy!", player )
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter", getRootElement(), enterVehicle )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 16:51


jagoreq







Wiek: 24
Na forum: 3221 dni
Posty: 221
Nick w MP: dwd

Piwa: 18

Respekt: 66,3

Ostrzeżeń: 20%
setElementFrozen(veh,true)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 17:17


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

?eby si? nie niszczy?o u?yj funkcji

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleDamageProof


Kod powinien wygl?da? tak:

addEvent("pin"trueaddEventHandler("pin"root,function() 
givePlayerMoney(client750) --- Tutaj zmiewarto??, na jakchcesz!(Pieni?dze za paczekeoutputChatBox "#00ff00[#ffffffFamiliaRP#00ff00]#ffffffZa dostarczenie paczki otrzymujesz 750$."getRootElement(), 255255255true end 
) 
-- Tworzy auto 
local veh createVehicle(482, -1035, -1152130 00, -90404setVehicleDamageProof(vehtrue)
setElementFrozen(vehtrue)
function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension) 
    if getElementType(hitElement) == "player" then 
        if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then 
            local x,y,getElementPosition(hitElement) 
            local pojazd createVehicle(482, -1035, -1152130) 
            warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd) 
        end 
    end 
end 
mVehicles = { [482]=true } 

function enterVehicle playerseatjacked ) 
    if ( mVehicles[getElementModel(source)] ) then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox "Nie posiadasz kluczy!"player ) 
    end 
end 
addEventHandler "onVehicleStartEnter"getRootElement(), enterVehicle )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Mazeusz
Wysłany: 2019-02-15, 17:29


Mazeusz







Wiek: 30
Na forum: 2673 dni
Posty: 52
Nick w MP: Mazeusz*



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
Ok dzi?ki pifko leci a jak tune dawa? tylko fele

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-15, 17:33


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Funkcja

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addVehicleUpgrade


Poni?szy kod doda felgi 'Mega' dla pojazdu Burrito.
addEvent("pin"trueaddEventHandler("pin"root,function() 
givePlayerMoney(client750) --- Tutaj zmiewarto??, na jakchcesz!(Pieni?dze za paczekeoutputChatBox "#00ff00[#ffffffFamiliaRP#00ff00]#ffffffZa dostarczenie paczki otrzymujesz 750$."getRootElement(), 255255255true end 
) 
-- Tworzy auto 
local veh createVehicle(482, -1035, -1152130 00, -90404setVehicleDamageProof(vehtrue)
setElementFrozen(vehtrue)
addVehicleUpgrade(veh1074)
function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension) 
    if getElementType(hitElement) == "player" then 
        if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then 
            local x,y,getElementPosition(hitElement) 
            local pojazd createVehicle(482, -1035, -1152130) 
            warpPedIntoVehicle(hitElementpojazd) 
        end 
    end 
end 
mVehicles = { [482]=true } 

function enterVehicle playerseatjacked ) 
    if ( mVehicles[getElementModel(source)] ) then 
        cancelEvent() 
        outputChatBox "Nie posiadasz kluczy!"player ) 
    end 
end 
addEventHandler "onVehicleStartEnter"getRootElement(), enterVehicle )


Pozosta?e felgi znajdziesz tutaj:
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Vehicle_Upgrades
ID 1025, 1073 - 1085, 1096-1098

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Mazeusz
Wysłany: 2019-02-15, 17:37


Mazeusz







Wiek: 30
Na forum: 2673 dni
Posty: 52
Nick w MP: Mazeusz*



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
Dzi?ki wielkie prac? rozbuduje jeszcze i udost?pni?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokowanie :: wchodzenia :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Blokowanie wchodzenia do auta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku