Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: auta
1. Auta Z Bazy Pod Acl
Witam, mam takie pytanie otóż mam skrypt na blokadę auta na acl a chciałbym go przerobić tak aby auta da danym terenie były wyłącznie pod "ACL" a jak ktoś sobie kupi np albo zrespi nie blokował się

Kod:

function onEnter2 (player, seat, jacker)
if seat == 0 then
local id = getElementModel ( source )
if id == 470 then
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(player)),aclGetGroup("Ammonation")) then
else
outputChatBox ( "Nie Jestes Pracownikem Ammo", player,128,128,128,true )
cancelEvent()
end
end
end
end
addEventHandler("onVehicleStartEnter", getRootElement(), onEnter2 )



2. tuning auta sie nie zapisuje
Witam mam problem z zapisem w db w sensie nie zapisuje sie tuning w bazie jak tuninguje auto i wyjezdzam daje do przecho i wyciagam spowrotem to nie ma tego tuningu. jak ktos pomoze dam piwko
3. tuning auta sie nie zapisuje
Witam mam problem z zapisem w db w sensie nie zapisuje sie tuning w bazie jak tuninguje auto i wyjezdzam daje do przecho i wyciagam spowrotem to nie ma tego tuningu. jak ktos pomoze dam piwko
4. Auta 0 id baza danych
Prosze o pomoc w tym ze, jak kupuje samochód w salonie to w bazie danych jest 0 id na kazdym aucie jesli ktos moze pomoc prosze o kontakt dc: makuuu_47565
5. Wchodzeniem do Auta na Serwerze Polish Real Life
Chcialbym wejsc do samochodu gdyz mam klucze nie jest to mozliwe https://imgur.com/a/snbv8tR
6. Zapis auta tabela i wartości
Witam tworz? system przechowywali i gdy pojazd ma uszkodzenia pobierane przez:


for i=0,do table.insert(panelstatesgetVehiclePanelState(veh,i)) end
            panelstates
=table.concat(panelstates,",")


Zwraca to do tabeli np: 0,0,3,0,0,0,0

Potem przy tworzeniu auta mam:


for i,v in ipairs(split(vehicle["panelstates"], ",")) do setVehiclePanelState(vehitonumber(v)) end



Problem jest taki ?e z ka?dym zapisem i wczytaniem auta warto?? w tabeli zmienia si? nast?puj?co:

1 zapis: 0,0,3,0,0,0,0
2 zapis: 0,0,0,3,0,0,0
3 zapis: 0,0,0,0,3,0,0
4 zapis: 0,0,0,0,0,3,0
5 zapis: 0,0,0,0,0,0,3

Jakby przy tworzeniu auta ?le ustawia?o ca?o?? i nast?pny zapis przestawia uszkodzenia. Ju? nie wiem co jest nie tak tutaj. Z g?ry dzi?ki za pomoc :D
7. szybko,jak usunac te auta np. z ls przy statku itp. z sf
szybko,jak usunac te auta np. z ls przy statku itp. z sf z g?ry

[ Dodano: 2022-02-19, 18:46 ]
**SS** : https://imgur.com/a/e15as3b
8. [MTA] NEWSY MTA (PLAYRPG, OWNWORL
Zapraszam do obejrzenia nowego filmu
https://youtu.be/oeILKAP-UTg
9. Po zakupieniu auta w salonie nie ma go w przecho
Wszystko dzia?a?o do dzi?, gdy kupimy auto nie ma go w przecho, w bazie danych jest pokazane ?e jest w gara?u, a w db3 pokazuje nast?puj?cy b??d
Screen b??du: https://imgur.com/a/mdyJvtd
addEvent("showParkVehicles:slv", true)
addEventHandler("showParkVehicles:slv", root, function()
local uid = getElementData(client, "player:uid")
local org = getElementData(client, "player:organization") or "----------------------------------------------------------------------"
local result = exports["dmta_db"]:dbGet("SELECT * FROM dmta_vehicles WHERE (ownedPlayer=? or ownedGroup=?) AND parking=1", uid, org)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(client, "showParkVehicles:clv", root, result)
end
end)
To jest pocz?tek kodu, w nim jest 6 linijka
Prosz? o pomoc!
10. przecho, nie da sie oddac auta
wjezdzam w oddawanie i nie oddaje auta daje code, brak bledow DB3

s.lua
[code]--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]


local marker=createMarker(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,20)
createBlip(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2430.3378417969,319.41786499023,35.271875, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, &q...
11. Nie da się wyjąc auta z przecho
problem polega na tym ze nie da sie wyciagnac auta z przecho po prostu jak wyciagam to one sie nie wyciaga a jak 2 raz wejde w przecho to nadal w nim jest xd. W debugu s? 2 errory :
1.[ERROR][Freshuu]pssm-parking2/c_parking.lua:142: attempt to concatenate global 'driveType' (a nil value)
2.[Freshuu]pssm-parking2/s_parking.lua:80: exports:Call to not-running server resource (PSSM-vhicles) [string ''?'']
12. Timer na usuwanie auta
[code]


local zablokowane ={
['hydra'] = true,
['rhino'] = true,
['hunter'] = true,
['Trailer 1'] = true,
['Trailer 2'] = true,
['Trailer 3'] = true,
['Trailer 3'] = true,
['Box Freight'] = true,
['Box Freight'] = true,
}

function cv(plr, cmd, ...)
if getElementData(plr,"player:admin") ~= true then return end
if getElementData(plr, "player:level") == 4 or 3 then
if (not ...) then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFPoprawne u?ycie: /cv <model>", plr,0,0,0,true)
return
end
local model = table.concat ( { ... }, " " )
if tonumber(model) ~= nil then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFWpisz model a nie ID!", plr,0,0,0,true)
return end
local model = model:lower()
if zablokowane[model] then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFTen pojazd jest zablokowany!", plr,0,0,0,true)
return end
local dim = getElementDimension(plr)
local int = getElementInterior(plr)
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local r1,r2,r3 = getElementRotation(plr)
local model = getVehicleModelFromName(model)
if not model then outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFNie ma takiego pojazdu!", plr,0,0,0,true) return end
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(plr)
if getPedOccupiedVehicle(plr) then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFNajpierw wysi?d? z pojazdu!", plr,0,0,0,true)
else
pojazd = ...
13. Zniszczalne auta mimio tego ze nikt w nich nie siedzi.
Cze??, mam problem z paczk? Vectory RPG. Mog? przy pomocy innego auta rozwala? auta w kt?rych nikt nie siedzi. Jak to naprawi?? Brak b??d?w pod debugscript 3.
14. Jak dodać mrygałki do prywatnego auta na id
Jak w temacie.
Jak doda? te mryga?ki na id auta? Prosz? o pomoc a w zamian postawi? zimne piwerko :piwo:



[lua]-- Simple Police-Lights by MuLTi!

p_lights = {}
p_timer = {}
p_lvar = {}
p_pvar = {}
p_lvar2 = {}
p_lvar3 = {}
p_lvar4 = {}




function toggleLights(thePlayer, cmd)
local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if getElementData(veh,"vehicle:mrygalkiijo") then
if(p_lights[veh] == 0) or(p_lights[veh] == nil) then
p_pvar[veh] = 1
p_lights[veh] = 1
setVehicleOverrideLights ( veh, 2 )
p_timer[veh] = setTimer(
function()
if(p_lvar[veh] == 0) or (p_lvar[veh] == nil) then
p_lvar[veh] = 1
setVehicleLightState ( veh, 1, 0)
setVehicleLightState ( veh, 2, 0)
setVehicleLightState ( veh, 0, 1)
setVehicleLightState ( veh, 3, 1)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
else
setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
setVehicleLightState ( veh, 0, 0)
setVehicleLightState ( veh, 1, 1)
setVehicleLightState ( veh, 2, 1)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
p_lvar[veh] = 0
end
end, 160, 0)
else
p_lights[veh] = 0
killTimer(p_timer[veh])
setVehicleLightState ( veh, 0, 0)
setVehicleLightState ( veh, 1, 0)
setVehicleLightState ( veh, 2, 0)
setVehicleLightState ( veh, 3, 0)
setVehicleHeadLightColor(veh, 255, 255, 255)
setVehicleOverrideLights ( veh, 2 )
end
...
15. Auta które respia się z serwerem
Hejka, chce zapyta? o auta kt?re respia si? razem z serwerem. jak je usunac? kiedy wy??czam play to nie da si? zespawanic siebie i jest si? w niebie lub jest czarny ekran. Skrypt na spawn po ?mierci nie dzia?a i. nie wiem jak go zrobi?
prosze o pomoc
16. Jak wyłączyć auta startowe na spawnie itd
mam pytanie jak wy??czy? efekt podczas szybkiej jazdy, auta startowe i jak robi? handlingi
17. tekstura na tylną szybę auta
Siema! wie kto? mo?e, jak na?o?y? tesktur? na szyb?. Mo?e to by? jako paint job lub nie, ale nie wiem, jak to zrobi?. Tutaj przyk?ad z Calm Story. Licz? na wasz? pomoc :D



[ Dodano: 2020-12-12, 17:52 ]
I to nie jest jako model bo jest tez zwykly huntley bez tej tekstury na szybie
18. Naprawa auta
Witam, jak zrobi? gdy auto rozwali si? do 50% to automatycznie je naprawia?
19. Handling do auta
Witam mam problem z wprowadzeniem handlingu do auta czy kto? by mi mog? napisa? taki wz?r na to? Stawiam kuflowe mocne
20. Handling do danego auta
Witam chcialem zrobic handling do np auta id 1 lecz nie pamietam jak to zrobic wiem ze da sie to zrobic poniewaz kiedys nawet sam to zrobilem lecz niestety skrypt sie mi zgubil i nie mam go

if getElementModel(v) == 562 then
21. Jak zrobić przenikające auta w pracy
Witam wie ktos mo?e jak zrobi? ?eby auta z jednej pracy przez siebie przenika?y ??
22. ślizgające auta
Jak mog? zniwelowa? ?lizganie si? aut przy du?ej pr?dko???. Chcia?bym zrobi? by szybko si? rozp?dza?y ale usun?? im ?lizganie si?
23. Blokada Palenia sie auta
Siemanko, czego u?y? do tego aby auto si? niszczy?o ale jego silnik nie zaczyna? sie pali??

setTimer(function()
    
local vehicles=getElementsByType('vehicle')
    for 
_vehicle in pairs(vehicles) do
        if 
getElementHealth(vehicle)<300 then
            setVehicleDamageProof
(vehicletrue)
        elseif 
getElementHealth(vehicle)>301 then
            
if getVehicleController (vehiclethen
            setVehicleDamageProof
(vehiclefalse)
            
end
        end
     end
end
5000)
24. po oddaleniu się gracza od auta kończy mu prace
po oddaleniu si? gracza od auta ko?czy mu prace
czy kto? m?g?by da? linka lub podes?a? tak? funkcje
25. Usunięcie nazw auta z gta sa.
Siema mam taki ma?y problem bo na moim serwerze podmieni?em par? aut i gdy do nich wsiadam to pokazuje nazw? auta z gta sa wie kto? jak to usun???
26. auta frakcyjne
Witam,

Pisze ta takiej nietypowej sprawie

Po dodaniu pojazd?w do frakcji nie da si? spu?ci? recznego chodzi mi ?e w np radiowozie moge odpalac swiat?a , silnika ale reczny jest ca?y czas zaciagniety jak klikam w niego nic sie nie dzieje

Prosze o pomoc stawiam :piwo:
27. Jak po wejsciu do auta wyświetlić marker?
s.lua
markery = {
{ -
2406.8178710938,-615.06176757813,132.67218017578 },
{ -
2462.3862304688,-590.71154785156,132.27572631836 },
{ -
2473.5715332031,-677.33465576172,137.75389099121 },
{ -
2422.955078125,-712.61901855469,133.62727355957 },
}


function losowanie()

createMarker(x,y,z)
end
addEventHandler 
"onPlayerVehicleEnter"getRootElement(),losowanie)


Jak zrobi? aby po wej?ciu do auta wy?wietla? sie jeden z marker?w?
Nich kto? opisz albo da przyk?ad m?cz? si? z tym a pewnie to pro?cizna.
28. Przebieg auta
Siemanko, mam takie pytanie, co zrobi? aby przebieg auta si? nalicza? bo ci?gle jest na 0. Szukam i nie mog? nic znale??. Jeszcze si? ucz? :P Pozdrawiam :)
29. 2 podmianki w jednym modelu auta GTA
Witam! Chcia?bym ustawi? 2 (lub wi?cej) podmianek dla jednego modelu auta w grze.

Chce to zrobi? poniewa? wiem ?e to mo?liwe, bo ju? to widzia?em na serwerze RP, i tez potrzebuje tej funkcji ze wzgl?du na to, ze w grze s? Mercedesy, BMKi i Fordy (nazwy tylko) w Infernusie przyk?adowo.

S?ysza?em o tym, ?e mo?na to zrobi? shaderami, ale jak? Mam na serwerze skrypt na tekstury aut, ale nie wiem czy do niego mo?na tez da? pliki do podmianek typu txd i dff, czy tylko PNG z w?asnym przyk?adowo logiem frakcji.

Pozdrawiam i dzi?kuje z g?ry za pomoc
30. Marker na kolor auta
Witam chcia?em zrobi? marker w kt?rym ?eby pokaza?o sie gui trzeba posiada? odpowiedni kolor auta
31. interakcja po wyjsciu z auta zeby sie automatycznie wylaczal
Witam potrzebuje do tego kodu doda? ?eby interakcja po wyjsciu z pojazdu sie automatycznie wylaczala gdy? si? buguje


kod:
[quote]--[[
@author: nanKy ([email protected])
@resource: interaction
@copyright: u?ywaj ile chcesz, je?eli szanujesz moj? prac? to nie usuwaj notki o autorze.
]]

local dxfont0_cz = dxCreateFont("cz.ttf", 19)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
ww,hh = 1920, 1080
www,hhh = guiGetScreenSize()
w, h = (www/ww), (hhh/hh)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
local sx, sy = guiGetScreenSize()
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

shift = false

function interakcja()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if getVehicleEngineState(veh) == false then silnik = "Odpal silnik" else silnik = "Zga? silnik" end
if isElementFrozen(veh) then reczny = "Spu?? r?czny" else reczny = "Zaci?gnij r?czny" end
if getVehicleOverrideLights(veh) == 2 then swiatla = "Zga? ?wiat?a" else swiatla = "Zapal ?wiat?a" end
if isVehicleLocked(veh) then zamek = "Otw?rz zamek" else zamek = "Zamknij zamek" end
dxDrawImage(screenW * 0.3635, screenH * 0.1519, screenW * 0.2734, screenH * 0.6963, ":sr-i...
32. Auta frakcyjne w interiorze
Dobry, chcia?bym zrobi? auta frakcyjne w interiorze ale gdy za?aduje skrypt to auta s? niewidoczne --> https://imgur.com/undefined

Jakich funkcji u?y? ?eby by?o je wida? ?

[lua]addCommandHandler("samc-restarcikser", function(player, cmd)
if getElementData(player, "player:duty") == "SAMC" then
restartResource(getThisResource())
end
end)

local szkolenia = {
{1261.33, -7.82, 1000.80, 359.7, 0.0, 178.9},
{1261.07, -21.53, 1000.80, 359.7, 0.0, 178.9},
}

local karetki_2 = {
{1288.51, -6.85, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1288.95, -21.45, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
}

local karetki = {
{1298.93, -34.62, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1298.67, -21.29, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1298.11, -6.31, 1000.80, 359.7, 0.0, 180.0},
}

local helikopter = {
--{-2632.67, 593.42, 66.49, 2.3, 358.1, 182.8},
--{-2646.45, 594.55, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
-- {-2656.82, 595.04, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
--{-2669.68, 596.79, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
--{-2686.54, 597.01, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},

}

local karawany = {
{-2545.12, 658.03, 14.19, 0.0, 0.0, 90},

}

local admiral = {
{1279.65, -35.43, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},
{1279.57, -21.12, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},
{1279.49, -7.57, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},

}

local sultany = {
{1270.49, -7.43, 1000.80, 359.8, 360.0, 180.1, 560},
{1270.58, -21.21, 1000.80, 359.7, 360.0, 180.9, 560},

}

local fbirancher = {
{1253.43, -60....
33. zle tp po wyjsciu z auta na sv
Problem polega na tym gdy jezdzisz na sv tp cie w inne miejsce nie mam pojecia jak to zrobic na ;/ na dole zamieszcze skrypt na sv oraz busy ktore moga byc powiazane z tym
SV:
[lua]local b=createElement("text")
setElementData(b,"name","Praca: Kierowca Street-ViewnZarobek:n200,000PLN-400,000PLNnWymagania: Prawo jazdy kat. B||Reputacja: 1500")
setElementPosition(b,696.082946, -1568.2774, 14.24218)


local zone = createColSphere(696.24291, -1572.50622, 14.24218,3 )
createBlip(696.24291, -1572.50622, 14.24218, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local m1 = createMarker(696.082946, -1568.2774, 14.24218-1, "cylinder", 1.5, 35, 142, 35)
vehs = {}
local code = "StreetView"
veh_obj = {}

function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end


addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "player:srp") < 1500 then triggerClientEvent(el, 'onClientAddNotification', el, 'Nie posiadasz wystarczaj?co reputacji:n1500 REP', 'error') return end
if getElementData(el, "vehicle_job_owner2") then
outputChatBox("Wyst?pi? b??d #6969, zg?o? si? do CEO!", el)
return
end

if not md or getElement...
34. Usunięcie auta że streetview
Siedzia?em 3 godziny pr?bujac usun?? auto ?e streetview ale bez skutku pomoglby kto? postawie piwko? Praca najlepiej z GM PSRPG 2.0 San fierro nazwa folderu: psrpg-praca-streetview
35. Teleport do auta
Witam mam problem z salonem.
Mianowicie chodzi o to, ze funkcja warpPlayerIntoVehicle wprowadzona do kodu, nie dziala i sa z nia problemy w DB3


Server Side:
    local vehicle=plr:getOccupiedVehicle()
removePedFromVehicle(plr)
      
posXposYposZposRXposRYposRZ unpack(getElementData(vehicle"pos"))
     
destroyElement(vehicle)
     
local rid=getElementData(plr,'player:rid') or 0
    takePlayerMoney
(plrcost)
   
destroyElement(vehicle)
    
outputChatBox("#00ff00&#10004; #ffffffZakupi?e? sw?j pojazd #00ff00"..getVehicleNameFromModel(model).."#ffffff."plr255255255true)
    
resrowslastID exports["rpg-db"]:dbSet("INSERT INTO rpg_pojazdy (model,ownedPlayer,mileage,registered,parking) VALUES (?,?,?,?,1)"modelgetElementData(plr,"player:sid"),mileage,"true")
  
auto exports["rpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,lastID,{ posXposYposZposRXposRYposRZ})
    
warpPlayerIntoVehicle plrauto 
end)
36. Nazwa Auta
Jak zrobic nazwe auta w przecho,vmoje na psrpg 2.0 daje zimne :piwo: i respket
37. Swoja nazwa auta
Czesc, mam problem chcia?bym ?eby np w salonie Sabre nazywa?o sie tesla lub co? takiego jak to zrobi?? tu ca?y kod salonu
[lua]createBlip(-1953.37, 269.16, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
createBlip(-512.89, 324.55, 2.73, 43,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w motorniczych The Panopticon | Red County. - |SAPD|Bone
createBlip(-904.93, 1535.16, 25.91, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
createBlip(-1661.34, 1212.81, 13.67, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w sportowych Downtown | San Fierro. - |SAPD|Bone

local positionVehicles = {

-- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
{'Moonbeam', 418, 83222, 1482, -904.74, 1547.74, 25.91, 0.0, 0.0, 270.2, 0},
{'Bobcat', 422, 83222, 6300, -904.93, 1535.16, 25.91, 359.2, 359.8, 270.8, 0},
{'Manana', 410, 77222, 4950, -882.78, 1545.59, 25.55, 359.3, 0.0, 102.6, 0},
{'Vincent', 540, 71312, 3174, -883.17, 1558.05, 25.71, 359.5, 0.0, 93.6, 0},
{'Walton', 478, 77479, 1975, -881.89, 1521.98, 25.91, 359.2, 360.0, 94.9, 0},
{'Perennial', 404, 71732, 1102, -881.51, 1535.06, 25.65, 359.7, 359.9, 94.3, 0},

-- Salon pojazd?w rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
{'Test Tesla', 475, 0, 46000, -1962.95, 300.68, 35.30, 359.8, 360.0, 179.9, 0},
{'Stallion', 439, 0, 24000, -1958.13, 306.01, 35.36, 0.1, 0.0, 270.2, 0},
{'Glendale', 466, 0, 9500, -1952.27, 294.03, 35.21, 0.0, 360.0, 180.3, 0},
...
38. odpalanie auta
pomy?la?em ,?e zrobi? odpalanie auta komend?, widocznie nawet takie rzeczy mi si? nie udaj?, w db3 nic nie ma.
dlatego chyba wiem gdzie m?j problem jak zdefuniowa? auto w kt?rym siedzi gracz?

addCommandHandler
("odpal",
    function()
    if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
                        
if isPedInVehicle(elthen
             wyplata2 
exports.global:hasItem(el365)
        if 
wyplata2 then
            setVehicleEngineState
(vehicletrue) -- my?l? ,?e nie ma zdefiniowanego vehicle dlatego nie chce mi odpaliauto
end
end
end
)
39. Auta
Witam posiadam paczke WR DayZ . Gdy wgra?em paczk? jest rozstawione du?o namiot?w oraz aut (z?o?onych) chcia? bym to wszysko jakos usun?? i ustawi? respy aut (niez?o?onych) oraz chcia? bym usun?? wszyskie konta jakie s? zapisane :/

ZA POMOC DAJE :piwo:
40. Auta tworza sie dopiero po restarcie systemu pojazdow
Czesc,
przychodze tutaj z kolejnym problemem, tym razem jest to przechowywalnia, kt?ra prawdopodobnie jest zle podpieta pod system pojazdow.

Problem polega na tym, ze po wyjeciu pojazdu przechowywalnia ustawia w pojezdzie strukture parking na 0 (co oznacza, ze pojazd nie jest juz w przechowywalni), niestety tak nie jest a pojazd nie tworzy si?.

Korzystam z Play Your Stories.
S-side przechowywalni: https://pastebin.com/cgtrBDsL