Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: auta
1. Auta które respia się z serwerem
Hejka, chce zapytać o auta które respia się razem z serwerem. jak je usunac? kiedy wyłączam play to nie da się zespawanic siebie i jest się w niebie lub jest czarny ekran. Skrypt na spawn po śmierci nie działa i. nie wiem jak go zrobić
prosze o pomoc
2. Jak wyłączyć auta startowe na spawnie itd
mam pytanie jak wyłączyć efekt podczas szybkiej jazdy, auta startowe i jak robić handlingi
3. tekstura na tylną szybę auta
Siema! wie ktoś może, jak nałożyć teskturę na szybę. Może to być jako paint job lub nie, ale nie wiem, jak to zrobić. Tutaj przykład z Calm Story. Liczę na waszą pomoc :D



[ Dodano: 2020-12-12, 17:52 ]
I to nie jest jako model bo jest tez zwykly huntley bez tej tekstury na szybie
4. Naprawa auta
Witam, jak zrobić gdy auto rozwali się do 50% to automatycznie je naprawia?
5. Handling do auta
Witam mam problem z wprowadzeniem handlingu do auta czy ktoś by mi mogł napisać taki wzór na to? Stawiam kuflowe mocne
6. Handling do danego auta
Witam chcialem zrobic handling do np auta id 1 lecz nie pamietam jak to zrobic wiem ze da sie to zrobic poniewaz kiedys nawet sam to zrobilem lecz niestety skrypt sie mi zgubil i nie mam go

if getElementModel(v) == 562 then
7. Jak zrobić przenikające auta w pracy
Witam wie ktos może jak zrobić żeby auta z jednej pracy przez siebie przenikały ??
8. ślizgające auta
Jak mogę zniwelować ślizganie się aut przy dużej prędkość?. Chciałbym zrobić by szybko się rozpędzały ale usunąć im ślizganie się
9. Blokada Palenia sie auta
Siemanko, czego użyć do tego aby auto się niszczyło ale jego silnik nie zaczynał sie palić?

setTimer(function()
    
local vehicles=getElementsByType('vehicle')
    for 
_vehicle in pairs(vehicles) do
        if 
getElementHealth(vehicle)<300 then
            setVehicleDamageProof
(vehicletrue)
        elseif 
getElementHealth(vehicle)>301 then
            
if getVehicleController (vehiclethen
            setVehicleDamageProof
(vehiclefalse)
            
end
        end
     end
end
5000)
10. po oddaleniu się gracza od auta kończy mu prace
po oddaleniu się gracza od auta kończy mu prace
czy ktoś mógłby dać linka lub podesłać taką funkcje
11. Usunięcie nazw auta z gta sa.
Siema mam taki mały problem bo na moim serwerze podmieniłem parę aut i gdy do nich wsiadam to pokazuje nazwę auta z gta sa wie ktoś jak to usunąć?
12. auta frakcyjne
Witam,

Pisze ta takiej nietypowej sprawie

Po dodaniu pojazdów do frakcji nie da się spuścić recznego chodzi mi że w np radiowozie moge odpalac swiatła , silnika ale reczny jest cały czas zaciagniety jak klikam w niego nic sie nie dzieje

Prosze o pomoc stawiam :piwo:
13. Jak po wejsciu do auta wyświetlić marker?
s.lua
markery = {
{ -
2406.8178710938,-615.06176757813,132.67218017578 },
{ -
2462.3862304688,-590.71154785156,132.27572631836 },
{ -
2473.5715332031,-677.33465576172,137.75389099121 },
{ -
2422.955078125,-712.61901855469,133.62727355957 },
}


function losowanie()

createMarker(x,y,z)
end
addEventHandler 
"onPlayerVehicleEnter"getRootElement(),losowanie)


Jak zrobić aby po wejściu do auta wyświetlał sie jeden z markerów?
Nich ktoś opisz albo da przykład męczę się z tym a pewnie to prościzna.
14. Przebieg auta
Siemanko, mam takie pytanie, co zrobić aby przebieg auta się naliczał bo ciągle jest na 0. Szukam i nie mogę nic znaleźć. Jeszcze się uczę :P Pozdrawiam :)
15. 2 podmianki w jednym modelu auta GTA
Witam! Chciałbym ustawić 2 (lub więcej) podmianek dla jednego modelu auta w grze.

Chce to zrobić ponieważ wiem że to możliwe, bo już to widziałem na serwerze RP, i tez potrzebuje tej funkcji ze względu na to, ze w grze są Mercedesy, BMKi i Fordy (nazwy tylko) w Infernusie przykładowo.

Słyszałem o tym, że można to zrobić shaderami, ale jak? Mam na serwerze skrypt na tekstury aut, ale nie wiem czy do niego można tez dać pliki do podmianek typu txd i dff, czy tylko PNG z własnym przykładowo logiem frakcji.

Pozdrawiam i dziękuje z góry za pomoc
16. Marker na kolor auta
Witam chciałem zrobić marker w którym żeby pokazało sie gui trzeba posiadać odpowiedni kolor auta
17. interakcja po wyjsciu z auta zeby sie automatycznie wylaczal
Witam potrzebuje do tego kodu dodać żeby interakcja po wyjsciu z pojazdu sie automatycznie wylaczala gdyż się buguje


kod:
[quote]--[[
@author: nanKy ([email protected])
@resource: interaction
@copyright: używaj ile chcesz, jeżeli szanujesz moją pracę to nie usuwaj notki o autorze.
]]

local dxfont0_cz = dxCreateFont("cz.ttf", 19)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
ww,hh = 1920, 1080
www,hhh = guiGetScreenSize()
w, h = (www/ww), (hhh/hh)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
local sx, sy = guiGetScreenSize()
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

shift = false

function interakcja()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if getVehicleEngineState(veh) == false then silnik = "Odpal silnik" else silnik = "Zgaś silnik" end
if isElementFrozen(veh) then reczny = "Spuść ręczny" else reczny = "Zaciągnij ręczny" end
if getVehicleOverrideLights(veh) == 2 then swiatla = "Zgaś światła" else swiatla = "Zapal światła" end
if isVehicleLocked(veh) then zamek = "Otwórz zamek" else zamek = "Zamknij zamek" end
dxDrawImage(screenW * 0.3635, screenH * 0.1519, screenW * 0.2734, screenH * 0.6963, ":sr-i...
18. Auta frakcyjne w interiorze
Dobry, chciałbym zrobić auta frakcyjne w interiorze ale gdy załaduje skrypt to auta są niewidoczne --> https://imgur.com/undefined

Jakich funkcji użyć żeby było je widać ?

[lua]addCommandHandler("samc-restarcikser", function(player, cmd)
if getElementData(player, "player:duty") == "SAMC" then
restartResource(getThisResource())
end
end)

local szkolenia = {
{1261.33, -7.82, 1000.80, 359.7, 0.0, 178.9},
{1261.07, -21.53, 1000.80, 359.7, 0.0, 178.9},
}

local karetki_2 = {
{1288.51, -6.85, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1288.95, -21.45, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
}

local karetki = {
{1298.93, -34.62, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1298.67, -21.29, 1000.79, 359.7, 0.2, 181.7},
{1298.11, -6.31, 1000.80, 359.7, 0.0, 180.0},
}

local helikopter = {
--{-2632.67, 593.42, 66.49, 2.3, 358.1, 182.8},
--{-2646.45, 594.55, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
-- {-2656.82, 595.04, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
--{-2669.68, 596.79, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},
--{-2686.54, 597.01, 66.29, 0.2, 359.7, 176.6},

}

local karawany = {
{-2545.12, 658.03, 14.19, 0.0, 0.0, 90},

}

local admiral = {
{1279.65, -35.43, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},
{1279.57, -21.12, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},
{1279.49, -7.57, 1000.79, 359.7, 0.0, 180.3},

}

local sultany = {
{1270.49, -7.43, 1000.80, 359.8, 360.0, 180.1, 560},
{1270.58, -21.21, 1000.80, 359.7, 360.0, 180.9, 560},

}

local fbirancher = {
{1253.43, -60....
19. zle tp po wyjsciu z auta na sv
Problem polega na tym gdy jezdzisz na sv tp cie w inne miejsce nie mam pojecia jak to zrobic na ;/ na dole zamieszcze skrypt na sv oraz busy ktore moga byc powiazane z tym
SV:
[lua]local b=createElement("text")
setElementData(b,"name","Praca: Kierowca Street-ViewnZarobek:n200,000PLN-400,000PLNnWymagania: Prawo jazdy kat. B||Reputacja: 1500")
setElementPosition(b,696.082946, -1568.2774, 14.24218)


local zone = createColSphere(696.24291, -1572.50622, 14.24218,3 )
createBlip(696.24291, -1572.50622, 14.24218, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local m1 = createMarker(696.082946, -1568.2774, 14.24218-1, "cylinder", 1.5, 35, 142, 35)
vehs = {}
local code = "StreetView"
veh_obj = {}

function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end


addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "player:srp") < 1500 then triggerClientEvent(el, 'onClientAddNotification', el, 'Nie posiadasz wystarczająco reputacji:n1500 REP', 'error') return end
if getElementData(el, "vehicle_job_owner2") then
outputChatBox("Wystąpił błąd #6969, zgłoś się do CEO!", el)
return
end

if not md or getElement...
20. Usunięcie auta że streetview
Siedziałem 3 godziny próbujac usunąć auto że streetview ale bez skutku pomoglby ktoś postawie piwko? Praca najlepiej z GM PSRPG 2.0 San fierro nazwa folderu: psrpg-praca-streetview
21. Teleport do auta
Witam mam problem z salonem.
Mianowicie chodzi o to, ze funkcja warpPlayerIntoVehicle wprowadzona do kodu, nie dziala i sa z nia problemy w DB3


Server Side:
    local vehicle=plr:getOccupiedVehicle()
removePedFromVehicle(plr)
      
posXposYposZposRXposRYposRZ unpack(getElementData(vehicle"pos"))
     
destroyElement(vehicle)
     
local rid=getElementData(plr,'player:rid') or 0
    takePlayerMoney
(plrcost)
   
destroyElement(vehicle)
    
outputChatBox("#00ff00&#10004; #ffffffZakupiłeś swój pojazd #00ff00"..getVehicleNameFromModel(model).."#ffffff."plr255255255true)
    
resrowslastID exports["rpg-db"]:dbSet("INSERT INTO rpg_pojazdy (model,ownedPlayer,mileage,registered,parking) VALUES (?,?,?,?,1)"modelgetElementData(plr,"player:sid"),mileage,"true")
  
auto exports["rpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,lastID,{ posXposYposZposRXposRYposRZ})
    
warpPlayerIntoVehicle plrauto 
end)
22. Nazwa Auta
Jak zrobic nazwe auta w przecho,vmoje na psrpg 2.0 daje zimne :piwo: i respket
23. Swoja nazwa auta
Czesc, mam problem chciałbym żeby np w salonie Sabre nazywało sie tesla lub coś takiego jak to zrobić? tu cały kod salonu
[lua]createBlip(-1953.37, 269.16, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazdów rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
createBlip(-512.89, 324.55, 2.73, 43,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazdów motorniczych The Panopticon | Red County. - |SAPD|Bone
createBlip(-904.93, 1535.16, 25.91, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
createBlip(-1661.34, 1212.81, 13.67, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazdów sportowych Downtown | San Fierro. - |SAPD|Bone

local positionVehicles = {

-- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
{'Moonbeam', 418, 83222, 1482, -904.74, 1547.74, 25.91, 0.0, 0.0, 270.2, 0},
{'Bobcat', 422, 83222, 6300, -904.93, 1535.16, 25.91, 359.2, 359.8, 270.8, 0},
{'Manana', 410, 77222, 4950, -882.78, 1545.59, 25.55, 359.3, 0.0, 102.6, 0},
{'Vincent', 540, 71312, 3174, -883.17, 1558.05, 25.71, 359.5, 0.0, 93.6, 0},
{'Walton', 478, 77479, 1975, -881.89, 1521.98, 25.91, 359.2, 360.0, 94.9, 0},
{'Perennial', 404, 71732, 1102, -881.51, 1535.06, 25.65, 359.7, 359.9, 94.3, 0},

-- Salon pojazdów rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
{'Test Tesla', 475, 0, 46000, -1962.95, 300.68, 35.30, 359.8, 360.0, 179.9, 0},
{'Stallion', 439, 0, 24000, -1958.13, 306.01, 35.36, 0.1, 0.0, 270.2, 0},
{'Glendale', 466, 0, 9500, -1952.27, 294.03, 35.21, 0.0, 360.0, 180.3, 0},
...
24. odpalanie auta
pomyślałem ,że zrobię odpalanie auta komendą, widocznie nawet takie rzeczy mi się nie udają, w db3 nic nie ma.
dlatego chyba wiem gdzie mój problem jak zdefuniować auto w którym siedzi gracz?

addCommandHandler
("odpal",
    function()
    if 
getElementType(el) ~= "player" then return end
                        
if isPedInVehicle(elthen
             wyplata2 
exports.global:hasItem(el365)
        if 
wyplata2 then
            setVehicleEngineState
(vehicletrue) -- myślę ,że nie ma zdefiniowanego vehicle dlatego nie chce mi odpalić auto
end
end
end
)
25. Auta
Witam posiadam paczke WR DayZ . Gdy wgrałem paczkę jest rozstawione dużo namiotów oraz aut (złożonych) chciał bym to wszysko jakos usunąć i ustawić respy aut (niezłożonych) oraz chciał bym usunąć wszyskie konta jakie są zapisane :/

ZA POMOC DAJE :piwo:
26. Auta tworza sie dopiero po restarcie systemu pojazdow
Czesc,
przychodze tutaj z kolejnym problemem, tym razem jest to przechowywalnia, która prawdopodobnie jest zle podpieta pod system pojazdow.

Problem polega na tym, ze po wyjeciu pojazdu przechowywalnia ustawia w pojezdzie strukture parking na 0 (co oznacza, ze pojazd nie jest juz w przechowywalni), niestety tak nie jest a pojazd nie tworzy się.

Korzystam z Play Your Stories.
S-side przechowywalni: https://pastebin.com/cgtrBDsL
27. Podmianka auta na przenikanie przez ściany
Tak jak w tytule kiedyś była podmianka na przenikanie przez ściany, jak się nie myle to był sadler. Gdyby ktoś miał link do takiego moda to bardzo bym prosił o link.
28. Auta frakcji samc
Witam, mam paczke Play Your Stories 3.0 odpaliłem tam skrypt na frakcje samc ale nie ma żadnych pojazdów prosze o natychmiastową pomoc
29. Zepsuty skrypt na zapis auta MYSQL
Witam odnalazłem ostatnio taki skrypt - http://gtao.pl/%3Cfont-co...sql-vt97587.htm
I w nim jest problem... otóż gdy robie /stworzpojazd 415 MateQ [moj nick mp]
Tworzy się auto pokazuje się w tabeli [wszystko wgrane tak jak powinno być]
a gdy chce wejść do auta to pisze że nie jest moje a w bazie danych jest wyraźny zapis tego autka :P
Proszę o podpowiedzi jak naprawić ten skrypt [autor nie zajmuje się już MTA a nie znalazłem zadnego innego skryptu zapisania pojazdow w MYSQL][/code]
30. Blokowanie wchodzenia do auta
Witam zrobiłem w editorze mta 4 auta burito pod prace żeby ładnie to wyglądało ale jest problem ponieważ da się do nich wchodzić. Pomoże kto w tym jakiś skrypt albo komenda...
31. brak ceny przy wystawieniu auta przy giełdzie,przecho bledy
Witam mam problemy z bledami w debugu ktoś może wie coś na ten temat? :
https://imgur.com/Vh9H4qw i jak to naprawić za pomoc Piwo oczywiśćie.
A na giełdzie nie pokazuje ceny : https://imgur.com/a/3uewQeD
32. Komenda na respienie auta
Witam chcialbym was zapytac jak stworzyc komende na respienie auta a chcialbym aby ta komenda wygladala tak /p i model auta
lecz nie wiem gdzie i jak to zrobic.
33. respienie auta poprzez klikniecie w gui
Mam taki problem otóż chciałbym aby po kliknieciu w "rozpocznij prace" respiło nam pojazd i ustawiało punkt do którego mamy jechać .. lecz nie wiem jak to ustawic mógł by ktoś pomóc ?

a tutaj kod



local baseX = 1920
local zoom = 1.0
local minZoom = 2
if sx < baseX then
zoom = math.min(minZoom, baseX/sx)
end

local x,y,z = -99.296501159668,1083.2281494141,19.7499713897715
local marker = createMarker(x, y, z-1, "cylinder" , 0.8,191, 191, 191)
local panel_x, panel_y_, panel_w, panel_h = 746/zoom, 372/zoom, 429/zoom, 238/zoom
local addKamizelka_x, addKamizelka_y, addKamizelka_w, addKamizelka_h = 9/zoom, 31/zoom, 155/zoom, 63/zoom
local addUSPs_x, addUSPs_y, addUSPs_w, addUSPs_h = 261/zoom, 31/zoom, 155/zoom, 63/zoom

panel = guiCreateWindow(panel_x, panel_y_, panel_w, panel_h, "Praca dorywcza", false)
addKamizelka = guiCreateButton(addKamizelka_x, addKamizelka_y, addKamizelka_w, addKamizelka_h, "Rozpocznij prace", false, panel)
addUSPs = guiCreateButton(addUSPs_x, addUSPs_y, addUSPs_w, addUSPs_h, "Zamknij panel", false, panel)

guiSetVisible(panel, false)
guiSetVisible(addKamizelka, false)
guiSetVisible(addUSPs, false)

if source == addKamizelka then
createVehicle ( 582, -82.071304321289,1078.6505126953,19.7421875)
outputChatBox (" Twój pojazd pracowniczy wyjechał z garażu wsiądz do niego")
addEventHandler("onClientGUIClick", addKamizelka )
end

functio...
34. Lagujące auta
Witam, mam jeden problem, ogólnie mój serwer jest gotowy do otworzenia, jest to pseudol lecz inny niż każdy bo w graniach rozgrywka jest na całe san andreas, oczywiście jeszcze pracuje aby napewno była na całe san andreas, mam jeden kłopot, mianowicie jak wsiadam do auta (bylejakiego), i ma to każdy gracz, to jak się wsiądzie nie ważne czy na g czy na kierowce, ma się takie lagi, że z 70fps mam 30/20. Po wysiądnięciu z auta mam normalnie 70fps. Jestem pewien że spowodowane jest to frakcjami, dlaczego? Gdyż jak robiłem nowe frakcje, skopiowałem folder frakcji SAPD, i poprostu przerobiłem wszystko na frakcje nowe, z nazwami itd pozmieniałem. Mam paczke P.Y.S 3.0, usunąłem pliki Camera S i C które były w plikach pysa w każdej frakcji, gdyż to myślałem że laguje, bo różne frakcje mają tą samą opcje co sapd i laguje, lecz nadal laguje, jak to naprawić?

[ Dodano: 2018-11-14, 11:23 ]
Juz naprawiłem, zamknac temat
35. Respione auta
Witam, mam problem otóż jak wiecie na odpalonym skrypcie freeroam stoją na mapie domyślne postawione auta, np grovee street sanchezy monstery itp.
Problem jest w tym że włączam go a te auta nadal zostają, i po ich usunięciu respią się od nowa.
36. Nie mogę zmienić auta innego nisz Sweeper
Siema zmieniam id innego pojazdu i nie nalicza śmieci o co chodzi

Kod:
for i,v in ipairs(ustawioneAuta) do
    
local veh createVehicle(423v[1], v[2], v[3])
    
setElementData(veh,"vehicle:desc","Sprzątanie ulic San AndreasnSweepery imienia kononowicza")
    
toggleVehicleRespawn(vehtrue)
    
setElementFrozen(veh,true)
    
setVehicleColor (veh0204153)
    
setVehicleHandling(veh,"maxVelocity",130)
end

addEventHandler
("onVehicleEnter"resourceRoot, function(plrseat)
    if 
seat == 0 then 
        outputChatBox
("Rozpocząłeś pracę zbierania śmieci.",plr,255,255,255)
        
outputChatBox("Aby je zbierać jeździj po mapie.",plr,255,255,255)
        
local v getPedOccupiedVehicle(plr)
                
triggerClientEvent(plr"PokazKGokno"resourceRoot)
        
setElementFrozen(v,false)
        
setElementData(v,"viewki",0)
        
setElementData(plr,"pracaView",true)
        
toggleControl (plr"brake_reverse"false )
                
setPlayerHudComponentVisible (plr"area_name"false)
    
end
end
)
addEventHandler("onVehicleExit"resourceRoot, function(plrseat)
    if 
seat == 0 then 
                toggleControl 
(plr"brake_reverse"true )
                
triggerClientEvent(plr"UsunKGokno"resourceRoot)
    
end
end
)
37. fukcje na otwieranie auta
Witam, chciałbym napisać skrypty na otwieranie aut za pomocą daną komendą, która będzie dostępna wyłącznie dla administracji.

Czego użyć? Jakich funkcji?
38. Ustawienie variantu dla jednego auta
Witam

Mam problem ponieważ chcę stworzyć warianty pojazdów na serwerze i jak to mam zrobić znalazłem otóż https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/Vehicle_variants ale nie rozumiem tego chociaż czytałem kilka razy. Chciałbym zrobić że stoją np: Dwie manany w salonie. Jedna normalna oryginalna a druga w hatchback albo cabrio i jak ją kupi to on ma tą w cabrio. Mniejsza o kupno ale jak zrobić żeby tylko wybrane auto miało ten wariant a nie inne??
39. Auta dla premium
Ma ktoś skrypt pod ACL na samochody dla premium lub wie jak zrobić auta dla premium?
40. Nie moge schować auta do przechowywalni !
[color=red]Witam potrzebuje pomocy ponieważ nie działa mi przechowywalnia (przerabiam przecho z pysa) do końca nie moge schować pojazdów nic sie nie da :C
o to kod

[/color]
s_parking.lua
[code]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2006.5430908203, 478,99685668945, 48.540523529053, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2006.5430908203, 478-99685668945, 48.540523529053, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]


local marker=createMarker(-2051.62, 490.59, 34.50-0.2, "cylinder", 6.4, 255,0,255,20)
createBlip(-2051.62, 490.59, 35.17, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2006.5430908203, 478.99685668945, 48.540523529053, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazdów")
setElementPosition(t,-2051.62, 490.59, 35.17)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org o...