Witam, mam takie pytanie otóż mam skrypt na blokadę auta na acl a chciałbym go przerobić tak aby auta da danym terenie były wyłącznie pod "ACL" a jak ktoś sobie kupi np albo zrespi nie blokował się
Witam mam problem z zapisem w db w sensie nie zapisuje sie tuning w bazie jak tuninguje auto i wyjezdzam daje do przecho i wyciagam spowrotem to nie ma tego tuningu. jak ktos pomoze dam piwko
Witam mam problem z zapisem w db w sensie nie zapisuje sie tuning w bazie jak tuninguje auto i wyjezdzam daje do przecho i wyciagam spowrotem to nie ma tego tuningu. jak ktos pomoze dam piwko
Prosze o pomoc w tym ze, jak kupuje samochód w salonie to w bazie danych jest 0 id na kazdym aucie jesli ktos moze pomoc prosze o kontakt dc: makuuu_47565
Wszystko dzia?a?o do dzi?, gdy kupimy auto nie ma go w przecho, w bazie danych jest pokazane ?e jest w gara?u, a w db3 pokazuje nast?puj?cy b??d
Screen b??du: https://imgur.com/a/mdyJvtd
addEvent("showParkVehicles:slv", true)
addEventHandler("showParkVehicles:slv", root, function()
local uid = getElementData(client, "player:uid")
local org = getElementData(client, "player:organization") or "----------------------------------------------------------------------"
local result = exports["dmta_db"]:dbGet("SELECT * FROM dmta_vehicles WHERE (ownedPlayer=? or ownedGroup=?) AND parking=1", uid, org)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(client, "showParkVehicles:clv", root, result)
end
end)
To jest pocz?tek kodu, w nim jest 6 linijka
Prosz? o pomoc!
wjezdzam w oddawanie i nie oddaje auta daje code, brak bledow DB3
s.lua
[code]--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]
--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 14.4, 7.3, 6.2)
end
)
--]]
local marker=createMarker(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,20)
createBlip(-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(-2430.3378417969,319.41786499023,35.271875, 14.4, 7.3, 6.2)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2429.0378417969,319.21786499023,35.171875)
addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, &q...
problem polega na tym ze nie da sie wyciagnac auta z przecho po prostu jak wyciagam to one sie nie wyciaga a jak 2 raz wejde w przecho to nadal w nim jest xd. W debugu s? 2 errory :
1.[ERROR][Freshuu]pssm-parking2/c_parking.lua:142: attempt to concatenate global 'driveType' (a nil value)
2.[Freshuu]pssm-parking2/s_parking.lua:80: exports:Call to not-running server resource (PSSM-vhicles) [string ''?'']
function cv(plr, cmd, ...)
if getElementData(plr,"player:admin") ~= true then return end
if getElementData(plr, "player:level") == 4 or 3 then
if (not ...) then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFPoprawne u?ycie: /cv <model>", plr,0,0,0,true)
return
end
local model = table.concat ( { ... }, " " )
if tonumber(model) ~= nil then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFWpisz model a nie ID!", plr,0,0,0,true)
return end
local model = model:lower()
if zablokowane[model] then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFTen pojazd jest zablokowany!", plr,0,0,0,true)
return end
local dim = getElementDimension(plr)
local int = getElementInterior(plr)
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local r1,r2,r3 = getElementRotation(plr)
local model = getVehicleModelFromName(model)
if not model then outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFNie ma takiego pojazdu!", plr,0,0,0,true) return end
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(plr)
if getPedOccupiedVehicle(plr) then
outputChatBox("#FF0000* #FFFFFFNajpierw wysi?d? z pojazdu!", plr,0,0,0,true)
else
pojazd = ...
Cze??, mam problem z paczk? Vectory RPG. Mog? przy pomocy innego auta rozwala? auta w kt?rych nikt nie siedzi. Jak to naprawi?? Brak b??d?w pod debugscript 3.
Hejka, chce zapyta? o auta kt?re respia si? razem z serwerem. jak je usunac? kiedy wy??czam play to nie da si? zespawanic siebie i jest si? w niebie lub jest czarny ekran. Skrypt na spawn po ?mierci nie dzia?a i. nie wiem jak go zrobi?
prosze o pomoc
Siema! wie kto? mo?e, jak na?o?y? tesktur? na szyb?. Mo?e to by? jako paint job lub nie, ale nie wiem, jak to zrobi?. Tutaj przyk?ad z Calm Story. Licz? na wasz? pomoc
[ Dodano: 2020-12-12, 17:52 ]
I to nie jest jako model bo jest tez zwykly huntley bez tej tekstury na szybie
Witam chcialem zrobic handling do np auta id 1 lecz nie pamietam jak to zrobic wiem ze da sie to zrobic poniewaz kiedys nawet sam to zrobilem lecz niestety skrypt sie mi zgubil i nie mam go
Siemanko, czego u?y? do tego aby auto si? niszczy?o ale jego silnik nie zaczyna? sie pali??
setTimer(function() local vehicles=getElementsByType('vehicle')
for _, vehicle in pairs(vehicles) do
if getElementHealth(vehicle)<300 then
setVehicleDamageProof(vehicle, true)
elseif getElementHealth(vehicle)>301 then if getVehicleController (vehicle) then
setVehicleDamageProof(vehicle, false) end
end
end
end, 500, 0)
Po dodaniu pojazd?w do frakcji nie da si? spu?ci? recznego chodzi mi ?e w np radiowozie moge odpalac swiat?a , silnika ale reczny jest ca?y czas zaciagniety jak klikam w niego nic sie nie dzieje
Witam! Chcia?bym ustawi? 2 (lub wi?cej) podmianek dla jednego modelu auta w grze.
Chce to zrobi? poniewa? wiem ?e to mo?liwe, bo ju? to widzia?em na serwerze RP, i tez potrzebuje tej funkcji ze wzgl?du na to, ze w grze s? Mercedesy, BMKi i Fordy (nazwy tylko) w Infernusie przyk?adowo.
S?ysza?em o tym, ?e mo?na to zrobi? shaderami, ale jak? Mam na serwerze skrypt na tekstury aut, ale nie wiem czy do niego mo?na tez da? pliki do podmianek typu txd i dff, czy tylko PNG z w?asnym przyk?adowo logiem frakcji.
Witam potrzebuje do tego kodu doda? ?eby interakcja po wyjsciu z pojazdu sie automatycznie wylaczala gdy? si? buguje
kod:
[quote]--[[
@author: nanKy ([email protected])
@resource: interaction
@copyright: u?ywaj ile chcesz, je?eli szanujesz moj? prac? to nie usuwaj notki o autorze.
]]
local dxfont0_cz = dxCreateFont("cz.ttf", 19)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
ww,hh = 1920, 1080
www,hhh = guiGetScreenSize()
w, h = (www/ww), (hhh/hh)
function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
local sx, sy = guiGetScreenSize()
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end
shift = false
function interakcja()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if getVehicleEngineState(veh) == false then silnik = "Odpal silnik" else silnik = "Zga? silnik" end
if isElementFrozen(veh) then reczny = "Spu?? r?czny" else reczny = "Zaci?gnij r?czny" end
if getVehicleOverrideLights(veh) == 2 then swiatla = "Zga? ?wiat?a" else swiatla = "Zapal ?wiat?a" end
if isVehicleLocked(veh) then zamek = "Otw?rz zamek" else zamek = "Zamknij zamek" end
dxDrawImage(screenW * 0.3635, screenH * 0.1519, screenW * 0.2734, screenH * 0.6963, ":sr-i...
Dobry, chcia?bym zrobi? auta frakcyjne w interiorze ale gdy za?aduje skrypt to auta s? niewidoczne --> https://imgur.com/undefined
Jakich funkcji u?y? ?eby by?o je wida? ?
[lua]addCommandHandler("samc-restarcikser", function(player, cmd)
if getElementData(player, "player:duty") == "SAMC" then
restartResource(getThisResource())
end
end)
Problem polega na tym gdy jezdzisz na sv tp cie w inne miejsce nie mam pojecia jak to zrobic na ;/ na dole zamieszcze skrypt na sv oraz busy ktore moga byc powiazane z tym
SV:
[lua]local b=createElement("text")
setElementData(b,"name","Praca: Kierowca Street-ViewnZarobek:n200,000PLN-400,000PLNnWymagania: Prawo jazdy kat. B||Reputacja: 1500")
setElementPosition(b,696.082946, -1568.2774, 14.24218)
local zone = createColSphere(696.24291, -1572.50622, 14.24218,3 )
createBlip(696.24291, -1572.50622, 14.24218, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local m1 = createMarker(696.082946, -1568.2774, 14.24218-1, "cylinder", 1.5, 35, 142, 35)
vehs = {}
local code = "StreetView"
veh_obj = {}
function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "player:srp") < 1500 then triggerClientEvent(el, 'onClientAddNotification', el, 'Nie posiadasz wystarczaj?co reputacji:n1500 REP', 'error') return end
if getElementData(el, "vehicle_job_owner2") then
outputChatBox("Wyst?pi? b??d #6969, zg?o? si? do CEO!", el)
return
end
Siedzia?em 3 godziny pr?bujac usun?? auto ?e streetview ale bez skutku pomoglby kto? postawie piwko? Praca najlepiej z GM PSRPG 2.0 San fierro nazwa folderu: psrpg-praca-streetview
Czesc, mam problem chcia?bym ?eby np w salonie Sabre nazywa?o sie tesla lub co? takiego jak to zrobi?? tu ca?y kod salonu
[lua]createBlip(-1953.37, 269.16, 35.47, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w rekreacyjnych Doherty | San Fierro. - |SAPD|Bone
createBlip(-512.89, 324.55, 2.73, 43,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w motorniczych The Panopticon | Red County. - |SAPD|Bone
createBlip(-904.93, 1535.16, 25.91, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Cygan Las Barrancas | Tierra Robada. - |SAPD|Bone
createBlip(-1661.34, 1212.81, 13.67, 55,2,0,0,0,0,0,275) -- Salon pojazd?w sportowych Downtown | San Fierro. - |SAPD|Bone
pomy?la?em ,?e zrobi? odpalanie auta komend?, widocznie nawet takie rzeczy mi si? nie udaj?, w db3 nic nie ma.
dlatego chyba wiem gdzie m?j problem jak zdefuniowa? auto w kt?rym siedzi gracz?
addCommandHandler("odpal",
function()
if getElementType(el) ~= "player" then return end if isPedInVehicle(el) then
wyplata2 = exports.global:hasItem(el, 365)
if wyplata2 then
setVehicleEngineState(vehicle, true) -- my?l? ,?e nie ma zdefiniowanego vehicle dlatego nie chce mi odpali? auto
end
end
end )
Witam posiadam paczke WR DayZ . Gdy wgra?em paczk? jest rozstawione du?o namiot?w oraz aut (z?o?onych) chcia? bym to wszysko jakos usun?? i ustawi? respy aut (niez?o?onych) oraz chcia? bym usun?? wszyskie konta jakie s? zapisane
Czesc,
przychodze tutaj z kolejnym problemem, tym razem jest to przechowywalnia, kt?ra prawdopodobnie jest zle podpieta pod system pojazdow.
Problem polega na tym, ze po wyjeciu pojazdu przechowywalnia ustawia w pojezdzie strukture parking na 0 (co oznacza, ze pojazd nie jest juz w przechowywalni), niestety tak nie jest a pojazd nie tworzy si?.