Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-06-17, 12:56


Wilku8618

Modeler






Wiek: 23
Na forum: 3343 dni
Posty: 110
Nick w MP: Rusek

Piwa: 286

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
Dzie? Dobry,
Jak zmieni? format pliku z DFF na np. SQL.
Podsy?am tutaj kod Replace co tu zmieni?? Lub co zmieni? w pliku Meta.

Kod:


local txd,col,dff

txd = engineLoadTXD('Oznaczenia.lua')
engineImportTXD(txd, 514)
dff = engineLoadDFF('Oznaczenia.lua', 0)
engineReplaceModel(dff, 514)


Za pomoc daj? zimne :piwo:

Podpis
Tu powinien być podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-17, 13:33


Bombelv1

Grzybcio






Wiek: 21
Na forum: 2309 dni
Posty: 24
Nick w MP: Grzybeks

Piwa: 42

Respekt: 50

Witam,

Mo?esz wyja?ni? sw?j problem.

Bo jak na teraz nie widze z tego ?adnego sensu dff oraz txt odpowiada za podmienienie czego? np textury a sql odpowiada za baze

Powiedz czego oczekujesz a chetnie pomoge

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-17, 15:26


Wilku8618

Modeler






Wiek: 23
Na forum: 3343 dni
Posty: 110
Nick w MP: Rusek

Piwa: 286

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
"Bombelv1" napisał/a:

Witam,

Mo?esz wyja?ni? sw?j problem.

Bo jak na teraz nie widze z tego ?adnego sensu dff oraz txt odpowiada za podmienienie czego? np textury a sql odpowiada za baze

Powiedz czego oczekujesz a chetnie pomoge


Chc? zabezpieczy? podmianki po przez zmian? formatu DFF na np. Sql, wiem ?e da si? to zrobi? bo by?o tak np. na emsie.

Podpis
Tu powinien być podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-17, 17:17


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3060 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Wystarczy u?y? wyszukiwarki https://gtao.pl/model-vt135093.htm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-17, 19:43


Wilku8618

Modeler






Wiek: 23
Na forum: 3343 dni
Posty: 110
Nick w MP: Rusek

Piwa: 286

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
"PatryKK." napisał/a:

Wystarczy u?y? wyszukiwarki https://gtao.pl/model-vt135093.htm


I te kody pomog? zmieni? mi na inny format pliku.

Podpis
Tu powinien być podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-17, 22:08


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Owszem, po odpowiednim u?yciu funkcji pozwol? na zakodowania i zabezpieczenie plik?w przed wgraniem ich na sw?j serwer i edycj?.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

teaEncode


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

teaDecode


Gdyby? by? zainteresowany, mam gotowy skrypt na kodowanie i automatyczne dekodowanie i podmian? tych obiekt?w. Skieruj si? do podpisu je?li jeste? zainteresowany.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: formatu :: pliku :: dff
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmiana Formatu Pliku DFF Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku