Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zmiana
1. dgsGridList - zmiana wysokości wiersza
Witam, mam problem z dgsGridList. Ot?? nie mog? znale?? opcji zmiany wysoko?ci wiersza (row). Przy tworzeniu gridlisty mozna ustalic tylko wysoko?? kolumny, przez co ka?dy dodany wiersz jest ?miesznie ucinany. Wie kto? mo?e jak sobie z tym poradzi?? Z g?ry dzi?ki ;)

2. zmiana koloru textu
Siemka, robi? wyb?r spawnu i chcia?bym ?eby po klikni?ciu w nazw? konkretnego spawnu nazwa zmienia?a kolor. P?ki co zrobi?em co? takiego, ale dzia?a to tylko podczas trzymania lpm.
click(014237135) and tocolor(21147123255) or tocolor(255255255255)
https://streamable.com/eyit6h
Kto? wie jak to zrobic ?eby dzia?a?o tak jak opisa?em? Za pomoc stawiam :piwo:
3. zmiana hasła
Witam, chcia?bym zrobi? zmian? has?a pod komend?.
Has?o ma si? zmieni? w bazie danych.

Jak to zrobi? ?eby np.
/zmienhaslo (starehas?o) (nowe has?o, np. 1234 i zakodowane md5)

Zimne piwo stawiam.

Pozdrawiam
4. zmiana cen Stacje , salony , prace , tunerzy itp.
KOD PRACY MAGAZYNIERA:

[lua]
--[[
Praca Magazynier

]]--
local praca = createMarker(1094.77, -1221.48, 17.80-1, "cylinder", 2.0, 0, 122, 255, 50)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"name", "PRACA: MagazyniernZAROBEK:nGRACZ 280.000 $ | PREMIUM 350.000 $nOPIS: Przenoszenie pude?")
setElementPosition(t,1094.77, -1221.48, 17.80)
createBlip(1094.77, -1221.48, 17.80, 46,2,0,0,0,0,0,275)
setElementDimension(t, 0)
setElementInterior(t, 0)


local miejscamagazynier = {
{1109.76, -1218.72, 17.80},
{1109.39, -1190.83, 18.21},
{1091.14, -1191.12, 18.24},
{1084.44, -1201.13, 17.86},
{1086.43, -1249.89, 15.83},
{1101.16, -1239.75, 15.82},
{1117.74, -1246.73, 15.92},
{1130.92, -1240.57, 25.30},
{1125.65, -1216.64, 25.30},
{1135.32, -1220.95, 25.30},
{1138.32, -1251.68, 25.30},
{1099.06, -1237.67, 15.82},
{1099.05, -1181.48, 18.72},
{1121.34, -1204.68, 17.70},
{1097.74, -1223.99, 15.82},
{1089.91, -1186.76, 18.31},

}

addEventHandler("onClientMarkerHit", praca, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
outputChatBox("* Aby rozpocz?? prac? wci?nij 'E'")
end)


bindKey("e", "down", function()
if not isElementWithinMarker(localPlayer, praca) then return end
if not getElementData(localPlayer, "player:job") then
local losuj = math.random(2, #m...
5. Zmiana nazwy aut na serwerze
Witam chcia?bym sie zapyta? jak zrobi? ?eby np Buffalo nazywa?o sie Dodge Challenger?
6. brak doswiadczenia z zmiana wypłaty
Witam mam taki problem ze nie wiem gdzie jest zmiana wyp?aty frakcja mowie naprzyk?ad, ?e teraz sapd ma 1kk na minute a chce zeby by?o 5kk na minute w frakcjach typu [sapd,sara,safd] nie wiem gdzie to zmieni? za podpowiedz daje dobre zimne piwko,respekt
mi?ego <3 pozdrawiam -Carl
Napiszcie jaki folder i dalej se poradz? chyba, ?e wiecie co 5 to napiszcie tez plik
---------------------------------------------------------------------------------------------
https://zapodaj.net/036fa336b0347.png.html[color=orange][/color]
7. Zmiana if-a na coś innego
Witam, mam pytanie czy da si? jako? podmieni? tego ifa ?eby nie trzeba by?o robi? miliarda linijek.


przyk?ad


if <= 40 then
    id 
1
elseif <= 50 and >= 41 then
    id 
2
elseif <= 60 and >= 51 then
    id 
3
end

8. zmiana nazwy
Da sie jakos zmienic nazwe serwera bez wylaczania jego.
9. Zmiana RH1 z gui na klawisze
Siema!
Og?lnie to chcia?bym przerobi? Rh1 kt?re jest w gui ?eby by?o pod klawiszami num8 i num2 da?oby rad? takie co? zrobi??


c.lua

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
rh = guiCreateWindow(0.00, 0.93, 0.14, 0.07, "Gwintowane zawieszenie", true)
guiWindowSetSizable(rh, false)
guiWindowSetMovable(rh, false)

gora = guiCreateButton(0.05, 0.46, 0.43, 0.36, "Podwy?sz", true, rh)
dol = guiCreateButton(0.54, 0.46, 0.41, 0.36, "Obni?", true, rh)
guiSetVisible(rh, false)
end
)
addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function(btn)
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if source == gora then
triggerServerEvent("rh:p", root, veh)
elseif source == dol then
triggerServerEvent("rh:o", root, veh)
end
end)

function patch()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not veh then
if rh and ( guiGetVisible ( rh ) == true ) then
guiSetVisible(rh, false)
end
end
end
addEventHandler("onClientRender", root, patch)

function show()
guiSetVisible(rh, true)
end
addEvent( "rhshow", true )
addEventHandler( "rhshow", root, show )
fileDelete("c.lua")


s.lua

function getVehicleHandlingProperty ( element, property )
if isElement ( element ) and getElementType ( element ) == "vehicle" and type ( property ) == "string&q...
10. Zmiana FAT_LEVEL CJ'a bez jego pogrubiania
Cze??,
Stat FAT_LEVEL zmienia szybko?? walki, czy wspinaczki - na tym mi zale?y, nie zale?y mi jednak, a wr?cz nie chc?, by CJ zmienia? swoj? tusz?, kiedy zmieniam mu FAT_LEVEL, dok?adnie tak jak dzia?a to na ka?dym innym skinie poza CJ'em (wiki k?amie, da si? zmieni? FAT_LEVEL na ka?dym skinie).

Zauwa?y?em, ?e zmiana jakiejkolwiek textury poprzez engineApplyShaderOnWorldTexture na skinie CJ'a blokuje jego grubni?cie, niestety nie zmienia r?wnie? statystyki, pr?dko?? animacji pozostaje taka sama.

Ma kto? jaki? pomys? : D?
11. Zmiana celownika
Witam w poradniku w kt?rym wyt?umacz? wam jak zmieni? celownik w MTA i og?lnie w GTA sa.

1. W pierwszej kolejno?ci pobieramy program TXD workshop https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=8320 <- link do niego

2. Teraz szukamy celownika kt?ry ci najbardziej pasuje i go pobieramy. https://ch.gtaxmods.com/ <- Najlepiej z tej stronki

3. Jak ju? mamy pobrany celownik to odpalamy TXD workshop klikamy "Open TXD" i teraz trzeba znale?? pliki z GTA

4. jak ju? jeste?my w g??wnym folderze GTA SA to wchodzimy w models a nast?pnie klikamy hud.txt i otw?rz

5. Teraz w programie szukamy pliku o nazwie siteM16

6. Gdy ju? mamy plik o nazwie siteM16 to klikamy na niego a nast?pnie klikamy import i szukamy naszego nowego celownika i go wgrywamy.

7. Ostatni etap czyli klikn?? save TXD

W razie problem?w piszcie do mnie na discorda Lee123#3134

Licze na Piwko od Ciebie :)
12. Zmiana skina
Witam mam skrypt na przebieralnie i jak sie przebiore pojde na frakcje zmienie skina i klikne w dowolne miejsce myszka to ten skin sie zmienia na ten co mialem ustawiony jak to naprawic?
c.lua
[lua]
local sx,sy = guiGetScreenSize()

-- Wyb?r skina
local m3 = createMarker(204.36, -160.19, 1000.52-1, "cylinder", 1.8, 0, 122, 255, 255)
setElementInterior(m3, 14)
setElementDimension(m3,3)
setElementData(m3, 'typ', 'ubranko')
local ped = createPed(12, 204.40, -157.83, 1000.52, 180)
setElementInterior(ped, 14)
setElementDimension(ped,3)

-- 201, 277,

local blur = exports['blur']
mojeW,mojeH = 1280, 1024
sW,sH = guiGetScreenSize()
w, h = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

przeb = false

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

-- Ustawienia
local skiny_premium = {145,167,203,204,205,32,256,257,26,38,39,45,81,83,84,87}
local skiny_meskie = {0,1,6,7,17,19,20,21,23,24,25,28,29,33,34,36,43,44,46,47,49,52,58,59,61,66,72,78,79,82,95,96,99,100,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,120,122,123,124,133,134,136,137,142,143,144,146,147,155,158,160,163,164,170,173,174,175,176,177,179,184,185,186,187,188,189,202,210,217,223,228,229,236,240,241,242,247,248,249,250,252,253,255,260,262,26...
13. Zmiana nazw aut w przechowywali
Wie kto? mo?e jak zmieni? nazw? pojazdu w przechowywalni? Np.cheetah zamieni? na ferrari.
Pomoc wynagradzam :piwo:
14. Zmiana dima
Witam jak zmienic dima w plikach mapy jestem nowy w tych klimatch

setElementDimension
(lodObjgetElementDimension(object) )
15. zmiana pozycji kamery
Witam,

mam taki problem ot?? nie wiem jak zmieni? pozycje kamery na nowe miejsce. Prosz? bardzo o pomoc :)

setCameraMatrix(-2706.8806152344, -63.41709899902311.923800468445, -2706.3032226563, -62.6084403991711.811693191528)
lokalizacja "Spawn San Fierro"


Za rozwi?zanie problemu daje zimne :piwo:

Dzi?ki! :)
16. Zmiana licznika
Posiadam 2 skrypty na liczniki i chcia?bym, aby administator m?g? zmieni? graczowi ten licznik, ?eby ka?dy m?g? mie? jaki chce ( mia?by wyb?r tych 2)
Prosz? o pomoc!
17. zmiana piosenki
Witam mam pytanie jak pierwsza piosenka si? ko?czy ?eby lecia?a odrazu druga
bo robie panel logowania i chcialem takie cos zrobic a nie wiem jak
18. Zmiana opisów samochodów frakcyjnych
Witam problem jak w temacie, mam w kodzie linijki odpowiadaj?ce za to aby na autach by? taki jakby opis czy deskrypcja, np. Aby w?z stra?acki nazywa? si? GBA-21 czy co? w tym stylu, lecz nie pojawia si? dany opis. Prosz? o pomoc.
Tutaj kod z pliku od samochod?w SAFD:

local gba_21 
= {
    {-
24.961537.6913.790.30.0180.0407},
}

for 
i,v in pairs(gba_21) do
    
local vehicle=createVehicle(v[7], v[1], v[2], v[3])
    
setVehicleColor(vehicle,255,255,255,255)
    
setElementRotation(vehiclev[4], v[5], v[6])
    
setVehicleEngineState(vehiclefalse)
    
setElementFrozen(vehicletrue)
    
removeVehicleSirens(vehicle)
    
setElementDatavehicle"GBA-21",)
    
setElementData(vehicle,"vehicle:21"true)
    
setVehicleColorvehicle10100101,0,0255,255,255 ,0,0,)
    
setVehicleHandling(vehicle,"maxVelocity",450)
    
setVehicleHandling(vehicle,"engineAcceleration",15)
    
setVehicleHandling(vehicle,"driveType",rwd)
    
setElementFrozen(vehicle,true)
    
setElementData(vehicle,"vehicle:fuel"100)
    
setElementData(vehicle,"vehicle:desc","W?z Stra?ackinPSPnFort Carsonn451-21" .. .."")
    
setElementData(vehicle,"vehicle:rank",10)
    
setVehiclePlateText(vehicle,"GBA-" .. i+20)
end
19. Zmiana opcji scrollem
Cze??, zazwyczaj pomagam, ale teraz sam potrzebuje pomocy do od?wie?enia pami?ci. Chcia?bym zrobi? list? z dla przyk?adu dxDrawText (prosze nie myli? z gridlist?, nie chce jej stosowa?) z opcjami, kt?re b?d? m?g? zmienia? scrollem myszki a opcja kt?r? jest aktualnie wybrana b?dzie np. pogrubiona, a gdy np. przesun? na ostatniej opcji zn?w w d?? to wskakuje na g?r?. Po prostu taka lista wyboru. Ch?tnie zgarn? podpowiedzi, funkcje b?d? instrukcje jak takie co? osi?gn??, kompletnie gotowego kodu nie chce, najwy?ej wycinki.
20. Zmiana nazwy pojazdu w przecho ec 1.0 ogrpg
Cze??, od kilku dni staram si? zmieni? nazw? pojazdu w przecho ale nie daje rady, da?by kto? rad? jako? pom?c? Stawiam :piwo:

A tutaj kod:
[lua]chowalnie = {
{{296.26, -1535.28, 24.59},createMarker(296.26, -1535.28, 24.59-1, "cylinder", 4, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(294.68-1, -1536.73, 24.59-2, 4, 4-1, 4),"przecho:chowanie:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"}, --ls
--{{1582.30, -1416.86, 13.58},createMarker(1582.30, -1416.86, 13.58-0.9, "cylinder", 2, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1579.6571044922, -1419.3103027344, 12.520983886719, 5.25, 4.75, 2.75),"przecho:chowanie:id",2),{["Plane"]=true,["Helicopter"]=true,},"Samoloty i Helikoptery"},
--{{1104.52,1773.81,10.82},createMarker(1104.52,1773.81,10.82-0.9, "cylinder", 4, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1100.00891, 1770.59766, 9.82031, 7.5098876953125, 6.1468505859375, 4.5499996185303),"przecho:chowanie:id",3),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
--{{2491.88,2397.38,4.21},createMarker(2491.88,2397.38,4.21-0.9, "cylinder", 0, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1995.30, 2486.28, 8.83, 6.3759765625, 11.5224609375, 2.5208724975586),"przecho:chowanie:id",4),{['Automobile']=true,['Bike']=true...
21. Zmiana nazwy pojazdu
Cze??, mam skrypt na zmian? nazwy pojazdu np. w przecho z normalnej nazwy na nazw? podmianki
wygl?da on tak
Kod:

tbl = {
[411] = "Lamborghini Veneno",
[541] = "Buggati Veyron",
[516] = "Dodge",
[527] = "Nissan 240SX",
[604] = "Tesla X"
}

function getName(id)
if id then
return tbl[tonumber(id)] or getVehicleNameFromModel(id);
else
return false
end
end

Ale co? nie dzia?a :/
Pomo?e kto? to naprawi??
22. Zmiana koloru kreski w guiCreateEdit
Cze??, orientuje si? kto? mo?e jak zmieni? kolor tego tak jakby wska?nika :p w guiCreateEdit. Za pomoc stawiam zimne piwko. :arrow: :piwo:

Edit: Inaczej m?wi?c migaj?cy kursor, podczas wpisywania czego? w pole.
23. Gui tuner zmiana
Witam. Mam problem dotycz?cy gui, chcia?em dorobi? Ulepszenia Silnika do tune, wszystko pi?knie dzia?a tylko w gui nie zmienia si? informacja o tune lub demonta?u

jedyne jak usunie si? not z tej linijki:

[lua]if not MK1 then[/lua]
W gui zmienia sie na tuning


[lua]local naped=false;
local naped_demont = false;
for i,v in ipairs(ulepszenia_pojazdow) do
if v[i].name == "MK1" then
local MK1 = veh1:getData("vehicle:mk1")
local a=guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1])
if not MK1 then
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 1, tostring(v[i].name), false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 2, "Addon", false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 3, "tuning", false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 4, tostring(v[i].cost), false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 5, tostring(v[i].desc), false, false)
else
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 1, tostring(v[i].name), false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 2, "Addon", false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 3, "demtuning - 50%", false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 4, tostring(v[i].cost/2), false, false)
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], a, 5, tostring(v[i].desc), fals...
24. zmiana dźwięków
Witam jakich funkcji musz? u?y? by zmieni? d?wi?k otrzymywanych obra?e? a jakich po zabiciu kogo?? Po zabiciu kogo? chodzi mi, ?e d?wi?k killa otrzymuje osoba kt?ra kogo? zabi?a
25. zmiana waluty
Witam,

Pisze w sprawie waluty na serwerze

Czy mo?e mi kto? powiedzie? jak moge zmienic nastepujace rzeczy.

1. Hud - limit mam 99.999.999 a chce miec 1mln + grosze ( 1000000.00 )

2. To samo w banku

Za pomoc daje :piwo:
26. Zmiana Formatu Pliku DFF
Dzie? Dobry,
Jak zmieni? format pliku z DFF na np. SQL.
Podsy?am tutaj kod Replace co tu zmieni?? Lub co zmieni? w pliku Meta.

Kod:


local txd,col,dff

txd = engineLoadTXD('Oznaczenia.lua')
engineImportTXD(txd, 514)
dff = engineLoadDFF('Oznaczenia.lua', 0)
engineReplaceModel(dff, 514)


Za pomoc daj? zimne :piwo:
27. Zmiana wariantu w interakcji
Witam, chce zrobi? otwieranie i zamykanie dachu w poje?dzie pod shiftem. Posiadam podmiank?, kt?ra posiada wariant z dachem i bez dachu. Wiem, ?e to b?dzie setVehicleVariant czy jako? tak, ale prosz? o dok?adniejsze wyt?umaczenie. Stawiam zimne :piwo: z g?ry dzi?ki za pomoc.

[code]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local w, h = (sx/1680),(sy/1050)
local tick = getTickCount()
opcjaWybrana = 1
alpha1 = 255
alpha2 = 255

dachy = {

[480] = true,

}

local motorki_hehe = {[463] = true,[462] = true,[461] = true,[581] = true,[448] = true,[468] = true,[471] = true,[521] = true,[522] = true,[523] = true}

function stworzListe()
opcje = {}
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if veh then
local rh_lvl = getElementData(veh, "rh:up") or 0
local naped = getElementData(veh, "naped:lvl") or "WYBIERZ NAP?D"
if not getVehicleEngineState(veh) then
table.insert(opcje, {"Odpal silnik", 1})
else
table.insert(opcje, {"Zga? silnik", 2})
end


if getVehicleOverrideLights(veh) ~= 2 then
table.insert(opcje, {"W??cz ?wiat?a", 3})
else
table.insert(opcje, {"Zga? ?wiat?a", 4})
end

if motorki_hehe[getElementModel(veh)] then
if isElementFrozen(veh) then
table.insert(opcje, {"Podnie? n?zke", 7})
else
table.insert(opcje, {"Opu?? n?zke", 8})
end
else
if isElement...
28. Zmiana
Siemano! Potrzebuje wiedzie? jak zrobi? co? w stylu -

Naje?d?am myszk? na obrazek nazwany np.. jab?ko.png a ten obrazek zmienia si? na jab?ko1.png a jak rusze gdzie? indziej myszk? to jab?ko.png.
29. Zmiana klawiszu zapinania pasu na OWL GAMING
Siemanko, potrzebuje zmieni? bind na pasy, poniewa? koliduje si? on z Voice chatem. Jest to trudne poniewa? nie ma binda tylko pewna funkcja.

O to linijki, kt?re s? odpowiedzialne za pasy
[code]local noBelt = { [431] = true, [437] = true }
function seatbelt(thePlayer)
if getPedOccupiedVehicle(thePlayer) then
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if (getVehicleType(theVehicle) == "BMX" or getVehicleType(theVehicle) == "Bike") or (noBelt[getElementModel(theVehicle)] and getVehicleOccupant(theVehicle, 0) ~= thePlayer) then
outputChatBox("Ten pojazd nie ma pas?w!", thePlayer, 255, 0, 0)
else
if (getElementData(thePlayer, "seatbelt") == true) then
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(thePlayer, "seatbelt", false, true)
outputChatBox("Odpinasz pasy.", thePlayer, 255, 0, 0)
exports.global:sendLocalMeAction(thePlayer, "odpina pasy.")
else
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(thePlayer, "seatbelt", true, true)
outputChatBox("Zapinasz pasy.", thePlayer, 0, 255, 0)
exports.global:sendLocalMeAction(thePlayer, "zapina pasy.")
end
end
end
end
addCommandHandler("pasysamo", seatbelt)
addCommandHandler("pasy", seatbelt)
addEvent('realism:seatbelt:toggle', true)
addEventHandler('realism:seatbelt:toggle', root, seatbelt)

function removeSeatbelt(thePlayer)
if getEleme...
30. Zmiana tekstury.
Jak zmieni? tekstur? przykladowo kryptonim na dachu radiowozu, kt?ry b?dzie nadawany za pomoc? element daty.
31. Zmiana wyglądu kursora
Witam, ot?? jak podmieni? kursor myszy ?
32. zmiana markeru
witam jak w tym kodzie zmieni? to, aby "podmieniony" marker byl podmieniony pod marker o nazwie "arrow", zamiast pod "cylinder"?

[lua]


MARKER_DRAW_DISTANCE = 3000
MARKER_FADE_DISTANCE = MARKER_DRAW_DISTANCE-10
MARKER_REFRESH_TIMEOUT = 500 -- czas w ms co ile wyszukuje markery w poblizu
tick_rotation=getTickCount()
local markers = {}
local textures = {}
local iconSize = Vector2(0.8, 0.8)

function findRotation(from_x, from_y, to_x, to_y)
local result = -math.deg(math.atan2(to_x - from_x, to_y - from_y))

return result < 0 and result + 360 or result
end

local thisTick = getTickCount()

local font = exports['lrpg-dxGui']:dxGetFont('default') or 'default-bold'

function renderCustomMarkers()
local cx, cy, cz = getCameraMatrix()
local rx, ry, rz = getElementRotation(getCamera())
local posPlayerX, posPlayerY, posPlayerZ=getElementPosition(localPlayer)
local pX,pY,pZ=getElementRotation(localPlayer)
--local tick = math.abs(getTickCount() % 2500 - 2500/2) / 2500/2
local tick = interpolateBetween(0,0,0,0.3,0,0, (getTickCount()-thisTick)/2500, "SineCurve")

for i, marker in ipairs(markers) do
if isElement(marker) then
local x, y, z = getElementPosition(marker)
local radius = getMarkerSize(marker) or 3
local color = {getMarkerColor(marker)} or {255, 255, 255, 255}
local icon = getElementData(marker, "icon") or "marker"
local dist = getDistanceBet...
33. Zmiana nazwy pojazdu w salonie oraz w Przecho
Witam Serdecznie czytaj?cych chcia?bym uzyska? pomoc w zmienianiu nazw pojazd?w w przecho oraz salonie Kody mog? wys?a? je?li kto? b?dzie sk?ony pomoc, jest tu wiele post?w na ten temat ale ?aden z tych opis?w co tam s? nie dzia?a... pr?bowa?em ju? wszystkiego pr?bowa?em sam kod pisa? i nici... dlatego te? zwracam si? tu o pomoc... bardzo bym by? wdzi?czny je?li kto? by m?g? udzieli? pomocy

Kod przecho od strony clienta
[lua]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(1680.59, -1364.84, 17.49, "cylinder", 1.35, 153, 50, 204)
exports.ps_markers:createCustomMarker(marker, "garage")
local sphere=createColSphere(1680.59, -1364.84, 17.44, 5)
local mileage = ""

local wm={}
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.34, 0.39, 0.333, 0.24, true)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID Pojazdu", 0.3)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.3)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Kierowca", 0.3)
guiSetVisible(wm.gridlist, false)

panel = false

function PrzechoGUI()

local Alpha, Alpha2 = interpolateBetween(0, 0, 0, 255, 180, 0, ((getTickCount() - czas) / 2500), "Linear")
local r2,g2,b2=interpolateBetween(255,255,255,20,250,0,(getTickCount()-czas)/1100,"SineCurve")
local r,g,b=interpolateBetween(255,255,255,255,0,0,(getTickCount()-czas)/1100,"SineCurve")
exports["buttons"]:createCustomWindow("Przechowalnia Pojazd?w", screenW *...
34. Zmiana koloru pojazdu
Witam, czy jest opcja by zrobi? w poje?dzie co? takiego jak zmienianie koloru, chodzi mi o to, ?e jest pojazd i zmienia mu si? ci?gle kolor z czerwonego na pomara?czowy, zielony, ?? ?ty itp. automatycznie nie wpisuj?c komend ani nic. I by kolor nie zmienia? si? od razu z czerwonego na pomara?czowy tylko stopniowo.
Jakich funkcji u?y? i jak to w og?le zacz?? ?
35. Zmiana nazw aut w przechowywalni
Witam, mam do?? nie typowe pytanie gdy mam w przecho na przyk?ad: banshee i chce aby za miast tego banshee wystakiwa?o AMG jak to zrobi??
36. Zmiana wyglądu tablicy rejestracyjnej
Czy jest mo?liwa zmiana wygl?du tablicy rejestracyjnej?
37. Zmiana koloru koguta
Cze??, natkn??em si? wczoraj na skrypt kogut?w od Gregory i mam pewien problem, chcia?bym zmieni? kolor ?wiate? koguta na pomara?czowe zamiast policyjnych (czerwony, niebieski), lecz nie wiem w kt?rej linijce to si? odbywa.

Chcia?bym zrobi? tak, by na tym miejscu koguta ?wieci?o si? pomara?czowe ?wiat?o. Pomo?ecie?




38. [SKRYPT] Zmiana handlingu w grze
Siemano! Wracam po d?u?szej przerwie od lua, gta, i gier og?lnie, i udost?pniam wam prosty skrypt na zmian? handlingu w grze.
Nie trzeba ustawia? go w plikach lua z pojazdem, ani restartowa? skryptu. Wystarczy wpisa? komend?. Mo?na j? zbindowa? na chatbox ?eby by?o szybciej
bind klawisz chatbox handling

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
39. Zmiana serialu
Czy wystarczy zmieni? sam dysk aby serial r?wnie? by? zmieniony?
40. Zmiana nazwy pojazdu
Dzie? Dobry. Jest jaka? funkcja w mta co zmienia nazwy modeli pojazd?w np hotring racer 3 na deluxo. Prosze o szybk? odpowied?.