Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-07-09, 22:33


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2868 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5


local sx,sy guiGetScreenSize()
local zoom 1
local fh 1920
if sx fh then
    zoom math.min(2,fh/sx)
end

        dxDrawImage(960/zoom-210/zoom540/zoom-100/zoom420/zoom200/zoom"test.png")



na rozdzielczosci nizszej niz 1920x1080 grafika jest rozmazana, co moge zrobic zeby to jakos lepiej u innych wygladalo?

Podpis
Discord - ohdude#5133
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-09, 23:16


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Bo skalujesz po najni?szej rozdzielczo?ci, skaluj na najwi?kszej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-09, 23:45


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2868 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

"Shuffle" napisał/a:

Bo skalujesz po najni?szej rozdzielczo?ci, skaluj na najwi?kszej.

nie do ko?ca rozumiem o co dok?adnie chodzi? co musz? zmieni??

Podpis
Discord - ohdude#5133
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-09, 23:50


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3060 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Zamiast skalowa? na ma?ej rozdzielczo?ci, zacznij skalowa? na najwi?kszej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-09, 23:56


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Gdy tworzysz gui to robisz je na maksymalnie mozliwej rozdzielczosci, potem podczas obliczen skalowania opierasz sie o ta rozdzielczosc, dlatego najlepiej jest miec ekran full hd bo ma fajna rozdzielczosc pod skalowanie. Wejdz w ustawienia MTA grafika i masz rozdzielczosc, ustaw najwyzsza i wtedy dzia?aj sobie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-09, 23:59


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2868 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

"Shuffle" napisał/a:

Gdy tworzysz gui to robisz je na maksymalnie mozliwej rozdzielczosci, potem podczas obliczen skalowania opierasz sie o ta rozdzielczosc, dlatego najlepiej jest miec ekran full hd bo ma fajna rozdzielczosc pod skalowanie. Wejdz w ustawienia MTA grafika i masz rozdzielczosc, ustaw najwyzsza i wtedy dzia?aj sobie


ja mam ekran 1920x1080 i w ustawieniach mam 1920x1080
tylko mi sie rozchodzi o to ze ta przeskalowana grafika na moim ekranie wygl?da dobrze a na rozdzielczosci 1680x1050 jest slabszej jakosci (lekko rozmazana) ale tak czy siak wycentrowane jak na mojej
nie wiem czy to ma znaczenie ale nie krozystam z gui editora

Podpis
Discord - ohdude#5133
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 05:19


AmLotte.







Wiek: 21
Na forum: 2183 dni
Posty: 134
Nick w MP: AmLotte

Piwa: 443

Respekt: 50

Nie u?ywa si? zooma byqu.
zoom to najgorsze skalowanie w mta
U?ywaj sobie tego
local sx,sy = guiGetScreenSize()
local px,py = (sx/1920),(sy/1080)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 10:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

"ohdude" napisał/a:

"Shuffle" napisał/a:

Gdy tworzysz gui to robisz je na maksymalnie mozliwej rozdzielczosci, potem podczas obliczen skalowania opierasz sie o ta rozdzielczosc, dlatego najlepiej jest miec ekran full hd bo ma fajna rozdzielczosc pod skalowanie. Wejdz w ustawienia MTA grafika i masz rozdzielczosc, ustaw najwyzsza i wtedy dzia?aj sobie


ja mam ekran 1920x1080 i w ustawieniach mam 1920x1080
tylko mi sie rozchodzi o to ze ta przeskalowana grafika na moim ekranie wygl?da dobrze a na rozdzielczosci 1680x1050 jest slabszej jakosci (lekko rozmazana) ale tak czy siak wycentrowane jak na mojej
nie wiem czy to ma znaczenie ale nie krozystam z gui editora



Skoro masz taka rozdzielczosc ladna to czemu skalujesz po najmniejszej?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 10:28


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2868 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

"Shuffle" napisał/a:

"ohdude" napisał/a:

"Shuffle" napisał/a:

Gdy tworzysz gui to robisz je na maksymalnie mozliwej rozdzielczosci, potem podczas obliczen skalowania opierasz sie o ta rozdzielczosc, dlatego najlepiej jest miec ekran full hd bo ma fajna rozdzielczosc pod skalowanie. Wejdz w ustawienia MTA grafika i masz rozdzielczosc, ustaw najwyzsza i wtedy dzia?aj sobie


ja mam ekran 1920x1080 i w ustawieniach mam 1920x1080
tylko mi sie rozchodzi o to ze ta przeskalowana grafika na moim ekranie wygl?da dobrze a na rozdzielczosci 1680x1050 jest slabszej jakosci (lekko rozmazana) ale tak czy siak wycentrowane jak na mojej
nie wiem czy to ma znaczenie ale nie krozystam z gui editora



Skoro masz taka rozdzielczosc ladna to czemu skalujesz po najmniejszej?


Ja na prawd? dalej nie rozumiem o co ci chodzi? Chodzi ci ?e mam co? nie tak w kodzie? Grafiki s? z?ych wymiar?w czy jak?

korzystam z tego poradnika https://gtao.pl/matematyka-w-lua-1-vt116776.htm

chc? przeskalwoa? to: https://imgur.com/a/IwHNfbZ

Podpis
Discord - ohdude#5133
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 11:15


Karolowatyy







Wiek: 25
Na forum: 3286 dni
Posty: 117
Nick w MP: Ripley

Piwa: 826

Respekt: 90

Ostrzeżeń: 20%
Spr?buj z innym sposobem skalowania

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 13:54


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3060 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 14:08


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Chodzi mi o to, ?e sp?jrz jak skalujesz od jakiej rozdzielczo?ci :


dxDrawImage(960/zoom-210/zoom540/zoom-100/zoom420/zoom200/zoom"test.png")


960x540

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 14:12


ohdude







Wiek: 14
Na forum: 2868 dni
Posty: 60
Nick w MP: ohdude

Piwa: 124

Respekt: 70,5

"Shuffle" napisał/a:

Chodzi mi o to, ?e sp?jrz jak skalujesz od jakiej rozdzielczo?ci :


dxDrawImage(960/zoom-210/zoom540/zoom-100/zoom420/zoom200/zoom"test.png")


960x540


tylko ze to jest pozycja z osi x, y na ekranie a nie rozdzielczosc w jakeij skaluje bo jak tam wpisze 1/zoom (po prostu zoom), 1/zoom to logicznie bedzie w lewym gornym rogu

[ Dodano: 2020-07-10, 14:22 ]
zobacz m?j skrypt
https://www96.zippyshare.com/v/zXpvvMGp/file.html

Podpis
Discord - ohdude#5133
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-10, 14:28


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie pobieram plik?w wybacz. Og?lnie nie u?ywaj zoom, kolega wy?ej poda? dobre skalowanie jednak ja i tak jestem zwolennikiem relatywnego. Kwestia gustu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skalowanie :: rozmazane :: grafiki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » skalowanie i rozmazane grafiki Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku