Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-01-28, 09:32


lumpoo







Wiek: 30
Na forum: 1989 dni
Posty: 8
Nick w MP: Lumpoo



Respekt: 50

Chc? podmieni? model. Zrobi?em pliki lua jak i meta i nie dzia?a. Wrzucam je poni?ej:

Lua;

txd = engineLoadTXD("test.txd")
engineImportTXD(txd, 7531)
dff = engineLoadDFF("test.dff", 7531)
engineReplaceModel(dff, IdModelu)
col = engineLoadCOL ("test.col")
engineReplaceCOL(col,7531)

Meta;

<meta>
<script src="test.lua" />
<file src="test.dff" />
<file src="test.col" />
<file src="test.txd" />
</meta>

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-28, 09:40


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Patrz na b??dy /debugscript 3

Zdefiniuj zmienn? IdModelu lub wstaw tam odpowiednie ID. Pliki znajduj? si? w folderze?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
lumpoo
Wysłany: 2021-01-28, 09:44


lumpoo







Wiek: 30
Na forum: 1989 dni
Posty: 8
Nick w MP: Lumpoo



Respekt: 50



[ Dodano: 2021-01-28, 09:46 ]


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-28, 09:46


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No a co z b??dn? zmienn? IdModelu, kt?ra nie jest zdefiniowana? Nie r?bmy niepotrzebnego spamu, skoro mo?na wszystko zawrze? w jednej wypowiedzi ;)

W mecie do pliku LUA dopisz
Kod:

type="client"


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
lumpoo
Wysłany: 2021-01-28, 09:52


lumpoo







Wiek: 30
Na forum: 1989 dni
Posty: 8
Nick w MP: Lumpoo



Respekt: 50

Dopisane teraz wyskakuje mi takie co?
(Couldn't parse meta file for resource 'test' [Line 2: Error reading Attributes.])

A co do zmiennej, nie wpisa?em ID.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-28, 09:57


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No to wpisz poprawne ID i wklej met?, kt?r? zedytowa?e?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
lumpoo
Wysłany: 2021-01-28, 10:04


lumpoo







Wiek: 30
Na forum: 1989 dni
Posty: 8
Nick w MP: Lumpoo



Respekt: 50

Meta wygl?da nast?puj?co

<meta>
<script src="test.lua" type="client"/>
<file src="test.dff" />
<file src="test.col" />
<file src="test.txd" />
</meta>

i wyskakuje b??d


[ Dodano: 2021-01-28, 12:27 ]
cz??? LUA, kt?ra jest nieodpowiednia wed?ug b??du:


if mapmanager.isMap(resource) then
outputDebugString('Going to represent map ' .. getResourceName(resource),0,180,180,255)
-- if it's a map, represent it
local startedResourceRoot = getResourceRootElement(resource)
local startedResourceMaps = getElementChildren(startedResourceRoot)
local gamemodes = mapmanager.getGamemodesCompatibleWithMap(resource)

for i,gamemode in ipairs(gamemodes) do
if edf[gamemode] then
for k, map in ipairs(startedResourceMaps) do
local mapElements = getElementChildren(map)
for k, element in ipairs(mapElements) do
edfRepresentElement(element, gamemode)
end
end
end

[ Dodano: 2021-01-28, 13:27 ]
wszystko jest ok model jest zepsuty ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmiana :: modelu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Podmiana modelu Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku