Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-02-18, 15:24


skakacz







Wiek: 27
Na forum: 2315 dni
Posty: 19
Nick w MP: skakacz

Piwa: 1

Respekt: 50

Bry, Wymodelowa?em sobie na testy pewien obiekt, na?o?y?em tekstur? wszystko pi?knie, lecz przy exporcie dff napotka?em problem



Pr?bowa?em szuka? odpowiedzi w inernecie lecz wszystko co pr?bowa?em nie zadzia?a?o.

Przy nak?adaniu tekstur mam takie co?



Nie mog? tego zmieni? ani na standard ani na GTA material

a tutaj ss z slate material editor



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-18, 18:46


E60







Wiek: 28
Na forum: 2452 dni
Posty: 52
Nick w MP: Bolek

Piwa: 10

Respekt: 60

W 3ds max
Customize na g?rze na belce -> Custom Defaults Switcher -> I w lewej kolumnie wybierasz MAX.Legacy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: 3ds :: max :: material :: editor
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » 3ds max Material editor Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku