Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-12-24, 14:07


Erczi







Wiek: 27
Na forum: 2371 dni
Posty: 17
Nick w MP: ewwe

Piwa: 4

Respekt: 50

Nie chce odpalic sie skrypt



Kod:

local mnoznik = 2

local settings = {

["kosiarki"] = {
money = {50000, 55000},
exp = {2,3},
jobPoints = {1,2},
},

["magazynier"] = {
money = {55000, 60000},
exp = {2,3},
jobPoints = {1, 2},
},

["kurier"] = {
money = {2000000, 4000000},
exp = {2,8},
jobPoints = {3,5},
},

["pszczelarz"] = {
money = {80000, 90000},
exp = {2,3},
jobPoints = {1,3},

}

addEvent("jobMoney", true)
addEventHandler("jobMoney", root, function(plr, job)
if isElement(plr) then
local siano = math.random(settings[job].money[1], settings[job].money[2])
local exp = math.random(settings[job].exp[1], settings[job].exp[2])
local punkty = math.random(settings[job].jobPoints[1], settings[job].jobPoints[2])
local uid = getElementData(plr, "player:uid")

if uid and punkty then
exports['dmta_db']:dbSet('UPDATE dmta_users SET jobPoints=jobPoints+? WHERE id=?',math.floor(punkty), uid)
end

if getElementData(plr, "player:premium") then
local siano = math.floor((siano*1.2)*math.floor(mnoznik))
local exp = math.floor((exp*1.2)*math.floor(mnoznik))
givePlayerMoney(plr, siano)
exports.dmta_levels:addExp(plr, exp)
exports.dmta_interface:showPlayerNotification(plr, "Otrzymujesz wynagrodzenie w postaci "..siano.."$ oraz "..exp.." EXP", "info")
else
local siano = math.floor(siano*math.floor(mnoznik))
local exp = math.floor(exp*math.floor(mnoznik))
givePlayerMoney(plr, siano)
exports.dmta_levels:addExp(plr, exp)
exports.dmta_interface:showPlayerNotification(plr, "Otrzymujesz wynagrodzenie w postaci "..siano.."$ oraz "..exp.." EXP", "info")
end
else
outputDebugString("B?‚?…d - Event: jobMoney", 3)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
m4rvelka
Wysłany: 2021-12-25, 13:21


!ryzee

rebornMTA






Wiek: 19
Na forum: 2253 dni
Posty: 111
Nick w MP: drakovskyy

Piwa: 55

Respekt: 60

Masz gdzie? niezamkni?ty, lub poprostu random-clickiem wrzuci?e? nawias w linijce 3, zerknij je?li jest otwarty to zamknij. Je?li jest tam nie potrzebny, to usu?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-12-25, 15:46


Karolowatyy







Wiek: 25
Na forum: 3286 dni
Posty: 117
Nick w MP: Ripley

Piwa: 826

Respekt: 90

Ostrzeżeń: 20%
Mia?e? niedomkni?ty nawias w ["pszczelarz"]


local settings = {

["kosiarki"] = {
money = {50000, 55000},
exp = {2,3},
jobPoints = {1,2},
},

["magazynier"] = {
money = {55000, 60000},
exp = {2,3},
jobPoints = {1, 2},
},

["kurier"] = {
money = {2000000, 4000000},
exp = {2,8},
jobPoints = {3,5},
},

["pszczelarz"] = {
money = {80000, 90000},
exp = {2,3},
jobPoints = {1,3},
},

}

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: chce :: odpalic :: sie :: skrypt
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » nie chce odpalic sie skrypt Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku