Według najnowszych, choć nieoficjalnych, przecieków,
GTA VI ma w pełni wykorzystać potencjał technologiczny konsoli
PS5 Pro, oferując graczom zupełnie nowe możliwości. To, że gra miałaby być dostępna w zestawach z ulepszoną wersją konsoli Sony, wydaje się naturalnym krokiem – zwłaszcza jeśli doniesienia o umowie marketingowej między Sony a Rockstar Games są prawdziwe.
GTA VI zoptymalizowane pod PS5 Pro
Insider znany jako
HipHopGamer twierdził wcześniej, że miał okazję zobaczyć
GTA VI w akcji (choć nie w ramach żadnych wycieków). Teraz powraca z kolejną porcją informacji. Należy jednak pamiętać, że to nadal tylko plotki, do których warto podchodzić z ostrożnością. Mimo to ich treść brzmi całkiem wiarygodnie, szczególnie biorąc pod uwagę bliską współpracę Sony i Rockstar Games.
Rockstar planuje, by
GTA VI nie tylko działało na
PS5 Pro, ale również w pełni wykorzystywało jej zaawansowane możliwości graficzne i nowe technologie. Kluczowym elementem ma być
PSSR 2.0, czyli druga wersja technologii skalowania rozdzielczości opracowanej przez Sony. Rozwiązanie to, stworzone z myślą o poprawie płynności działania gier bez widocznych strat w jakości obrazu, ma być odpowiedzią Sony na popularne DLSS.
PSSR 2.0 w GTA VI
Według doniesień,
GTA VI będzie pierwszą grą, która skorzysta z tej zaawansowanej technologii. Co więcej, w przyszłości
PSSR 2.0 miałoby trafić także do innych produkcji poprzez aktualizacje systemowe
PS5 Pro. Nowa wersja tego narzędzia ma zapewnić wyjątkową jakość rekonstrukcji obrazu i być istotnym atutem konsoli.
Trzeba jednak pamiętać, że pierwotna wersja
PSSR miała swoje problemy, co może wskazywać, że ulepszenia w wersji 2.0 będą niezbędne. Według insidera, wprowadzenie tej technologii ma być jednym z kluczowych elementów najnowszej aktualizacji oprogramowania
PS5 Pro. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, gracze mogą spodziewać się dużego skoku jakości w najnowszej odsłonie
GTA.