Według najnowszych, choć nieoficjalnych, przecieków, [b][color=pink]GTA VI[/color][/b] ma w pełni wykorzystać potencjał technologiczny konsoli [b][color=pink]PS5 Pro[/color][/b], oferując graczom zupełnie nowe możliwości. To, że gra miałaby być dostępna w zestawach z ulepszoną wersją konsoli Sony, wydaje się naturalnym krokiem – zwłaszcza jeśli doniesienia o umowie marketingowej między Sony a Rockstar Games są prawdziwe.
[b][color=pink]GTA VI zoptymalizowane pod PS5 Pro[/color][/b]
Insider znany jako [i]HipHopGamer[/i] twierdził wcześniej, że miał okazję zobaczyć [b][color=pink]GTA VI[/color][/b] w akcji (choć nie w ramach żadnych wycieków). Teraz powraca z kolejną porcją informacji. Należy jednak pamiętać, że to nadal tylko plotki, do których warto podchodzić z ostrożnością. Mimo to ich treść brzmi całkiem wiarygodnie, szczególnie biorąc pod uwagę bliską współpracę Sony i Rockstar Games.
Rockstar planuje, by [b][color=pink]GTA VI[/color][/b] nie tylko działało na [b][color=pink]PS5 Pro[/color][/b], ale również w pełni wykorzystywało jej zaawansowane możliwości graficzne i nowe technologie. Kluczowym elementem ma być [b][color=pink]PSSR 2.0[/color][/b], czyli druga wersja technologii skalowania rozdzielczości opracowanej przez Sony. Rozwiązanie to, stworzone z myślą o poprawie płynności działania gier bez widocznych strat w jakości obrazu, ma być odpowiedzią Sony na popularne DLSS.
Witam. Mam skrypt ktory daje pojazd po wejsciu w marker, i chce aby po ponownym wejsciu w ten sam marker usuwalo poprzedni pojazd i dawalo nowy. Pomoze ktos?
Za kilka tygodni pececiarze dostan? niez?y pow?d, aby powr?ci? do GTA V. Do gry zmierza bowiem imponuj?cy mod graficzny GTA 5 Redux. Zobaczcie jak wygl?da w akcji.W tym kierunku zmierza mod GTA 5 Redux, kt?ry trafi w nasze r?ce ju? 26 sierpnia. Ta pot??na modyfikacja wprowadza m.in. napisany od nowa system pogodowy, lepsze tekstury otoczenia oraz mn?stwo innych graficznych usprawnie?. Ale nie tylko. Autor moda przerobi? te? zachowanie policji, przyjrza? si? balansowi r??nych typ?w broni, wprowadzi? do gry aktywniejszych NPC-?w, przerobi? model jazdy autem oraz poprawi? system fizyki.
Dok?ada data :
Jeszcze nie wiadomo, kiedy dok?adnie mod b?dziemy mogli zobaczy? na naszych komputerach, lecz ?r?d?a podaj?, i? mod mo?e by? gotowy ju? w sierpniu.
Cze??, zrobi?em dzi? w 3DS'maxie model koszar, ale nic tam nie robi?em opr?cz texturowania i ustawiania tego wszystkiego w jedne koszary. Musz? jeszcze zrobi? co? opr?cz exportu do MTA? Jakie? kolizje? Dopiero ucz? si? tego programu, wi?c nie wiem.
Nowa wersja ?wietnego moda w?a?nie wyl?dowa?a w sieci.
Nie wszystkim przypad?y do gustu animacje postaci w GTA V, kiedy np. rozjedziemy NPC-a samochodem lub ?ci?gniemy na ziemi? seri? celnych strza??w. Niekt?rzy twierdz?, ?e wszystko wygl?da?o o wiele lepiej w poprzedniej ods?onie serii.
Je?li r?wnie? twierdzicie, ?e fizyka zachowa? postaci by?a ciekawsza w GTA IV, powinni?cie zwr?ci? uwag? na moda Euphoria Ragdoll Overhaul, kt?ry pojawi? si? w?a?nie w nowej wersji, jeszcze bardziej dopieszczaj?cej animacje.
Ot?? mam wielki problem kt?ry ukazuje sie co jaki? czas nie w r?wnych odst?pach czacowych. Ot?? restartuje mi sie serwer co pare godzin nie wyst?puj? one w r?wnych odst?pach czasowych. To nie przez Timer. Mo?e by? komenda jednak?e w?tpie w to bo kiedys byl restart o godzinie 4.30 a nikogo wtedy nie bylo. Serwer si? restartuje poniewa? procesor maszyny servhostu osi?ga czasowo 100 % u?ycia wtedy maszyna czyta jako i? serwer chodzi nie poprawnie i go nie wy??cza dacie jakie? wskaz?wki jak temu zapobiec ?
Z g?ry dzi?ku i stawiam oczywiscie
Chcia?em prosi? o animacje takie jak s? na roleplay wszystkie mi s? potrzebne jak na crp i hrp ...
I jeszcze taki skrypt ?e jak chowam m4 lub jak?kolwiek bro? mam np te m4 na plecach...