Wysłany: 2015-02-11, 18:04
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Hej.
Zrobi?em szlaban i tworzy go tak jak chce jednak przy funkcji moveObject skrypt jako? wariuje gdy? zmieniam w .lua kordy, restartuje i nadal ta sama pozycja otwarcia tego szlabanu.
wjazd = createMarker (- 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 'corona' , 9 , 0 , 0 , 255 , 0 )
bwjazd = createObject ( 980 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
function wjazdd ( hitPlayer , matchingDimension )
local playera = hitPlayer
if getElementType ( playera ) == "player" then
if isObjectInACLGroup ( 'user.' .. getAccountName ( getPlayerAccount ( playera ) ), aclGetGroup ( 'SAPD' ) ) then
moveObject ( bwjazd , 1 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end
end
end
function wjazdd ( thePlayer )
moveObject ( bwjazd , 1 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave" , wjazd , wjazdd )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wjazd , wjazdd )
[ Dodano : 2015-02-11, 18:45 ]
Prosi?bym r?wnie? o pokazanie funkcji, kt?ra odpowiada za to, ?e jak wejd? drugi raz w marker to ?eby szlaban si? w inne strony nie przekr?ca?.
Czyli: Wchodz? raz w marker = szlaban si? otwiera, odchodz? = zamyka si?. Nast?pnie wchodze jeszcze raz = otwiera si? w po?owie otwierania wyjde z markeru wejd? = szaleje, prosi?bym o naprawienie jako? tego lub pokazanie mi owej funkcji.
Wysłany: 2015-02-11, 18:59
monio
Wiek: 30 Na forum: 4887 dni Posty: 319
Nick w MP: Monio99
Piwa : 3565
bramapogo = createObject ( 980 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
markepogo = createMarker ( - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 'corona' , 9 , 0 , 0 , 255 , 0 )
function bc11 ( thePlayer )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )),
aclGetGroup ( "SAPD" )) then
moveObject ( bramapogo , 1000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end
setTimer ( function()
moveObject ( bramapogo , 1000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end , 3000 , 1 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , markepogo , bc11 )
Prosz?
Wysłany: 2015-02-11, 19:08
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Szlaban wgl. si? nie zamyka/otwiera, stoi w miejscu.
Obecny kod z poprawnym ustawieniem szlabanu po starcie skryptu:
bramapogo = createObject ( 968 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 0 , 90 , 88.3 )
markepogo = createMarker ( - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 'corona' , 9 , 0 , 0 , 255 , 0 )
function bc11 ( thePlayer )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )),
aclGetGroup ( "SAPD" )) then
moveObject ( bramapogo , 1000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end
setTimer ( function()
moveObject ( bramapogo , 1000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end , 3000 , 1 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , markepogo , bc11 )
I chcia?bym aby podnosi? si? w g?r?.
Wysłany: 2015-02-11, 19:09
monio
Wiek: 30 Na forum: 4887 dni Posty: 319
Nick w MP: Monio99
Piwa : 3565
bramapogo = createObject ( 968 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 0 , 90 , 88.3 )
markepogo = createMarker ( - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 'corona' , 9 , 0 , 0 , 255 , 0 )
function bc11 ( thePlayer )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )),
aclGetGroup ( "SAPD" )) then
moveObject ( bramapogo , 1000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.14000000953674 )
end
setTimer ( function()
moveObject ( bramapogo , 1000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 )
end , 3000 , 1 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , markepogo , bc11 )
Wystarczy troszk? pomy?le?
Wysłany: 2015-02-11, 19:11
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Nigdy nie robi?em rotacji w moveObject
Dzi?kuj? za pomoc, w?tek do zamkni?cia.
[ Dodano : 2015-02-11, 19:27 ]
Po zmienieniu kord?w tworzenia szlabanu podchodz?c do niego otwiera si? i od razu si? zamyka, nie odchodz? od niego. Zamyka si? i pod ziemi? si? zatrzymuje.
bramapogo = createObject ( 968 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 0 , 90 , 88.3 )
markepogo = createMarker ( - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 'corona' , 9 , 0 , 0 , 255 , 0 )
function bc11 ( thePlayer , matchingDimension )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )),
aclGetGroup ( "SAPD" )) then
moveObject ( bramapogo , 5000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 0 , - 85 , 0 )
end
setTimer ( function()
moveObject ( bramapogo , 5000 , - 2680.7001953125 , 1372.900390625 , 6.9000000953674 , 0 , 85 , 0 )
end , 3000 , 1 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , markepogo , bc11 )
Wysłany: 2015-02-11, 20:00
PanPrezes
Wiek: 32 Na forum: 4555 dni Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes
Piwa : 979
mo?e ?le kordy poda?e?.
Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!
Prace nad serwerem 54/100%
Tagi: szlaban
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: