Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-02-11, 18:04


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Hej.


Zrobi?em szlaban i tworzy go tak jak chce jednak przy funkcji moveObject skrypt jako? wariuje gdy? zmieniam w .lua kordy, restartuje i nadal ta sama pozycja otwarcia tego szlabanu.


wjazd createMarker(-2680.70019531251372.9003906256.9000000953674'corona'9002550bwjazd createObject (980, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674) 

function wjazdd (hitPlayermatchingDimensionlocal playera hitPlayer 
if getElementTypeplayera ) == "player" then 
if isObjectInACLGroup'user.'..getAccountNamegetPlayerAccountplayera ) ), aclGetGroup'SAPD' ) ) then 
moveObject bwjazd1, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674end 
end 
end 
function wjazdd (thePlayermoveObject bwjazd1, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674end 
addEventHandler "onMarkerLeave"wjazdwjazdd addEventHandler "onMarkerHit"wjazdwjazdd )


[ Dodano: 2015-02-11, 18:45 ]
Prosi?bym r?wnie? o pokazanie funkcji, kt?ra odpowiada za to, ?e jak wejd? drugi raz w marker to ?eby szlaban si? w inne strony nie przekr?ca?.


Czyli: Wchodz? raz w marker = szlaban si? otwiera, odchodz? = zamyka si?. Nast?pnie wchodze jeszcze raz = otwiera si? w po?owie otwierania wyjde z markeru wejd? = szaleje, prosi?bym o naprawienie jako? tego lub pokazanie mi owej funkcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-11, 18:59


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5


bramapogo createObject 980, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674 )
markepogo createMarker ( -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674'corona'900255)

function bc11 (thePlayer) 
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), 
aclGetGroup("SAPD")) then 
moveObject bramapogo1000, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674 )
end
         setTimer ( function()
                moveObject bramapogo1000, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674)
    end3000end 
addEventHandler("onMarkerHit"markepogobc11)


Prosz?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-11, 19:08


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Szlaban wgl. si? nie zamyka/otwiera, stoi w miejscu.


Obecny kod z poprawnym ustawieniem szlabanu po starcie skryptu:


bramapogo createObject 968, -2680.70019531251372.9003906256.900000095367409088.3 )
markepogo createMarker ( -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674'corona'900255)

function bc11 (thePlayer) 
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), 
aclGetGroup("SAPD")) then 
moveObject bramapogo1000, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674 )
end
         setTimer ( function()
                moveObject bramapogo1000, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674)
    end3000end 
addEventHandler("onMarkerHit"markepogobc11)



I chcia?bym aby podnosi? si? w g?r?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-11, 19:09


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5


bramapogo createObject 968, -2680.70019531251372.9003906256.900000095367409088.3 )
markepogo createMarker ( -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674'corona'900255)

function bc11 (thePlayer) 
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), 
aclGetGroup("SAPD")) then 
moveObject bramapogo1000, -2680.70019531251372.9003906256.14000000953674 )
end
         setTimer ( function()
                moveObject bramapogo1000, -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674)
    end3000end 
addEventHandler("onMarkerHit"markepogobc11)


Wystarczy troszk? pomy?le? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-11, 19:11


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Nigdy nie robi?em rotacji w moveObject :d


Dzi?kuj? za pomoc, w?tek do zamkni?cia.

[ Dodano: 2015-02-11, 19:27 ]
Po zmienieniu kord?w tworzenia szlabanu podchodz?c do niego otwiera si? i od razu si? zamyka, nie odchodz? od niego. Zamyka si? i pod ziemi? si? zatrzymuje.


bramapogo createObject 968, -2680.70019531251372.9003906256.900000095367409088.3 )
markepogo createMarker ( -2680.70019531251372.9003906256.9000000953674'corona'900255)

function bc11 (thePlayermatchingDimension) 
if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), 
aclGetGroup("SAPD")) then 
moveObject bramapogo5000, -2680.70019531251372.9003906256.90000009536740, -850)
end
         setTimer ( function()
                moveObject bramapogo5000, -2680.70019531251372.9003906256.90000009536740850)
    end3000end 
addEventHandler("onMarkerHit"markepogobc11)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-02-11, 20:00


PanPrezes







Wiek: 32
Na forum: 4555 dni
Posty: 63
Nick w MP: PanPrezes

Piwa: 979

Respekt: 111,2
Respekt: 111,2

mo?e ?le kordy poda?e?. :shock:

Podpis
Reaktywacja zapomnianego serwera YL-Games!


Prace nad serwerem 54/100%

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: szlaban
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Szlaban Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku