Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-11, 14:09


CwaniaczeK035







Wiek: 36
Na forum: 5084 dni
Posty: 7
Nick w MP: CwaniaczeK



Respekt: 50

Witam. Kupi?em sobi? serwer do experymet?w . I mam problem z Frakcjami.
M?g?by kto? pokaza? jak to wygl?da

1.Team'y
:look: Administracja
:look: Moderator
:look: Policja
:look: Pomoc Drogowa
:look: Pogotowie
:look: Taxi
:look: Tir
:look: Drifterzy (Czyli reszta graczy kt?rzy nie sa w innych 7 frakcjach
2.Przydzielone do nich komendy czyli
:shock: Np. PD,Pogotowie,Taxi,Tir nie mogli wsiadac do radiowozow albo nakladac skinow policji
:shock: Np poli,PD,Pogo,Taxi nie mog?o wisada? do tira
:shock: Oraz przydzielone do nich prawa freeze itd.
:shock: ?eby PD mog?o tylko otwierac garaz w sf
3.Potrzebuje pomocy w podmienianu aut
R* Potrzebuje poranika video,pisanego krok po kroku co zrobi?
Bo ja z tego : Link nic nie kumam ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 14:45


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Tworzenie teamu:

1.
Kod:

dowolna_nazwa = createTeam("Nazwa_Teamu", r, g, b)

Tam gdzie r, g, b dajesz kolor teamu RGB.

2. Jest wiele opcji, od sprawdzenia czy kto? jest w ACL (to z?y pomys?) do sprawdzania teamu gracza - je?li jest w danym funkcja si? wykona.

3. W poradniku Jacoba jest wszystko wyja?nione...
Pobierasz sobie moda np. auta powiedzmy Mesy (id 500). Masz plik o rozszerzeniu .txd oraz .dff.

Kod:

local txd = engineLoadTXD("nazwa_pliku.txd") --tutaj nazwa pliku z rozszerzeniem .txd
engineImportTXD(txd, 500) -- w miejscu 500 dajesz ID auta/broni/obiektu/skinu

local dff = engineLoadDFF("nazwa_pliku.dff", 587) --tutaj zamiast w nazwie pliku dajesz jego nazw? z rozszerzeniem .dff
engineReplaceModel(dff, 500) -- w miejscu 500 dajesz ID auta/broni/obiektu/skinu


Teraz wystarczy doda? mod do meta.xml:

Kod:

<file src="nazwa_pliku.txd" />
<file src="nazwa_pliku.dff" />


I tyle!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 14:51


tymczasowy

Numb






Wiek: 38
Na forum: 5125 dni
Posty: 41
Nick w MP: Rosso



Respekt: 50

Kolega u g?ry wszystko powiedzia?, ale co do pkt. 2 to mo?esz u?y? funkcji isObjectInACLGroup, chocia? osobi?cie polecam hasObjectPermissionTo.

Tu masz linki do wiki :
http://wiki.multitheftaut...bjectInACLGroup
http://wiki.multitheftaut...ectPermissionTo

Dodam jeszcze ?e

dowolna_nazwa createTeam("Nazwa_Teamu"rgb)


dowolna_nazwa - przy ka?dym nowym teamie musi by? inna (tak w razie czego, wiem ?e mo?esz taki b??d pope?ni?)


r,g,b - to kolory r -red (czerony), g - green (zielony), b - blue (niebieski). Intensywno?? koloru oznaczasz liczbami od 0 do 255.

Takie, uzupe?nienie :D

Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 15:49


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

dowolna_nazwa createTeam("Nazwa_Teamu"rgb)

Bzdury pleciecie. Mo?na to zamontowa? do tabeli i b?dzie cacy np.

team = {}
team[1] = createTeam("Policja"000)
team[2] = createTeam("Mafia"000)
.
.
.
team[x] = ...

Ale oczywi?cie trzeba zna? poj?cie tabeli.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 16:11


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Tabela b?dzie dobra, gdy osoba dana si? orientuje w tym - a tutaj wida? ?e autor tematu ma problemy z podstawami ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 16:20


tymczasowy

Numb






Wiek: 38
Na forum: 5125 dni
Posty: 41
Nick w MP: Rosso



Respekt: 50

Nom, wi?c lepiej niech u?yje podstawowego sposobu, albo niech poczyta co? n.t tabel.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-11, 16:40


CwaniaczeK035







Wiek: 36
Na forum: 5084 dni
Posty: 7
Nick w MP: CwaniaczeK



Respekt: 50

Jak zrobi? ?eby Policja jak naci?nie "P" to mia?a tylko jedn? zak?adk? a reszt? zablokowanych. ?eby nie mia?a dost?pu do zak?adki MAPS itd.


P-Panel Administratora.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: teamy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Team'y Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku