Wysłany: 2012-07-11, 14:09
CwaniaczeK035
Wiek: 36 Na forum: 5084 dni Posty: 7
Nick w MP: CwaniaczeK
Witam. Kupi?em sobi? serwer do experymet?w . I mam problem z Frakcjami.
M?g?by kto? pokaza? jak to wygl?da
1.Team'y
Administracja
Moderator
Policja
Pomoc Drogowa
Pogotowie
Taxi
Tir
Drifterzy (Czyli reszta graczy kt?rzy nie sa w innych 7 frakcjach
2.Przydzielone do nich komendy czyli
Np. PD,Pogotowie,Taxi,Tir nie mogli wsiadac do radiowozow albo nakladac skinow policji
Np poli,PD,Pogo,Taxi nie mog?o wisada? do tira
Oraz przydzielone do nich prawa freeze itd.
?eby PD mog?o tylko otwierac garaz w sf
3.Potrzebuje pomocy w podmienianu aut
Potrzebuje poranika video,pisanego krok po kroku co zrobi?
Bo ja z tego : Link nic nie kumam ;/
Wysłany: 2012-07-11, 14:45
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Tworzenie teamu:
1. Kod: dowolna_nazwa = createTeam("Nazwa_Teamu", r, g, b)
Tam gdzie r, g, b dajesz kolor teamu RGB.
2. Jest wiele opcji, od sprawdzenia czy kto? jest w ACL (to z?y pomys?) do sprawdzania teamu gracza - je?li jest w danym funkcja si? wykona.
3. W poradniku Jacoba jest wszystko wyja?nione...
Pobierasz sobie moda np. auta powiedzmy Mesy (id 500). Masz plik o rozszerzeniu .txd oraz .dff .
Kod: local txd = engineLoadTXD("nazwa_pliku.txd") --tutaj nazwa pliku z rozszerzeniem .txd
engineImportTXD(txd, 500) -- w miejscu 500 dajesz ID auta/broni/obiektu/skinu
local dff = engineLoadDFF("nazwa_pliku.dff", 587) --tutaj zamiast w nazwie pliku dajesz jego nazw? z rozszerzeniem .dff
engineReplaceModel(dff, 500) -- w miejscu 500 dajesz ID auta/broni/obiektu/skinu
Teraz wystarczy doda? mod do meta.xml:
Kod: <file src="nazwa_pliku.txd" />
<file src="nazwa_pliku.dff" />
I tyle!
Wysłany: 2012-07-11, 14:51
tymczasowy
Numb
Wiek: 38 Na forum: 5125 dni Posty: 41
Nick w MP: Rosso
Kolega u g?ry wszystko powiedzia?, ale co do pkt. 2 to mo?esz u?y? funkcji isObjectInACLGroup, chocia? osobi?cie polecam hasObjectPermissionTo.
Tu masz linki do wiki :
http://wiki.multitheftaut...bjectInACLGroup
http://wiki.multitheftaut...ectPermissionTo
Dodam jeszcze ?e
dowolna_nazwa = createTeam ( "Nazwa_Teamu" , r , g , b )
dowolna_nazwa - przy ka?dym nowym teamie musi by? inna (tak w razie czego, wiem ?e mo?esz taki b??d pope?ni?)
r,g,b - to kolory r -red (czerony), g - green (zielony), b - blue (niebieski). Intensywno?? koloru oznaczasz liczbami od 0 do 255.
Takie, uzupe?nienie
Pozdrawiam
Wysłany: 2012-07-11, 15:49
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
dowolna_nazwa = createTeam ( "Nazwa_Teamu" , r , g , b )
Bzdury pleciecie. Mo?na to zamontowa? do tabeli i b?dzie cacy np.
team = {}
team [ 1 ] = createTeam ( "Policja" , 0 , 0 , 0 )
team [ 2 ] = createTeam ( "Mafia" , 0 , 0 , 0 )
.
.
.
team [ x ] = ...
Ale oczywi?cie trzeba zna? poj?cie tabeli.
Wysłany: 2012-07-11, 16:11
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Tabela b?dzie dobra, gdy osoba dana si? orientuje w tym - a tutaj wida? ?e autor tematu ma problemy z podstawami ;]
Wysłany: 2012-07-11, 16:20
tymczasowy
Numb
Wiek: 38 Na forum: 5125 dni Posty: 41
Nick w MP: Rosso
Nom, wi?c lepiej niech u?yje podstawowego sposobu, albo niech poczyta co? n.t tabel.
Wysłany: 2012-07-11, 16:40
CwaniaczeK035
Wiek: 36 Na forum: 5084 dni Posty: 7
Nick w MP: CwaniaczeK
Jak zrobi? ?eby Policja jak naci?nie "P" to mia?a tylko jedn? zak?adk? a reszt? zablokowanych. ?eby nie mia?a dost?pu do zak?adki MAPS itd.
P-Panel Administratora.
Tagi: teamy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: