Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-07, 11:07


DamianekGG







Wiek: 30
Na forum: 5060 dni
Posty: 7
Nick w MP: DamianekGG

Piwa: 3

Respekt: 50

Witam
Czy moze mi ktos powiedziec co zrobic zeby pojazdy (nieuzywane) a stworzone przez graczy zostaly usuniete np. po minucie nie uzywania??

To wazne bo zrobilem tor na mojej mapce i gracze czestyo zostawiaja tam stworzone pojazdy co utrodnia jazde innym

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 11:19


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Mo?na ,ale po co ?

Lepiej u?yj tego skryptu i ustaw timer ,?e np co 5-10min b?dzie respawn pojazd?w.


Na g?rze mapy w newach daj :
Kod:

new RespawnOdliczanie;
new TimerRespawn;



Tutaj masz komend? :

Kod:

if(strcmp(cmd, "/resp", true) == 0 || strcmp(cmd, "/respawn", true) == 0)
{
iif(IsPlayerAdmin(playerid))
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Nie jeste? upowa?niony do u?ycia tej komendy !");
return 1;
}

if(RespawnOdliczanie > 0){
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ta komenda jest juz uruchomiona.");
return 1;
}
TimerRespawn = SetTimer("CzasowyRespawn", 1000, 1);
RespawnOdliczanie = 30;
return 1;
}



Na ko?cu mapki :

Kod:

forward CzasowyRespawn();
public CzasowyRespawn()
{
new string[255];
if(RespawnOdliczanie >= 1){
RespawnOdliczanie -= 1;
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Respawn ~g~nieuzywanych pojazdow nastapi za:~n~~y~%d",RespawnOdliczanie);
}
if(RespawnOdliczanie <= 0){
for(new i=1; i<MAX_VEHICLES+1; i++)
{
if(!IsVehicleInUse(i))
{
SetVehicleToRespawn(i);
}
}
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE, "Pojazdy nieuzywane wr?ci?y na miejsca spawnu.");//powiadamianie nas ?e respawn zosta? zako?czony
KillTimer(TimerRespawn);
return 1;
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) == 1)
{
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
}
}

return 1;
}


Jest to przyk?ad i nie b?dzie dzia?a? w 100% musisz poradzi? sobie sam dlatego nie jest sprawny kod.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Respawn pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku