Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-28, 15:37


dadajszen







Wiek: 32
Na forum: 5303 dni
Posty: 59
Nick w MP: HooligaN

Piwa: 14

Respekt: 50

Witam, mam do was kolejne pytanie.. Mianowicie chodzi o to...

Jak mog? zrobi? "komend?" /register w gui tzn chodzi mi o to, ?e jak jaki? niezarejestrowany gracz wchodzi na serwer to ?eby wyskoczy?o okno w gui oraz aby wpisa? has?o mam tak? komend? /register


Kod:

COMMAND:register(playerid, params[])
{
if(IsRegistered(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " {FFFFFF}({FF0000}b??d{FFFFFF}) Jeste? ju? zarejestrowany/na.");
return 1;
}

if(strlen(params) < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " {FFFFFF}({FF0000}b??d{FFFFFF}) Wpisz: /register [has?o]");
return 1;
}

if(strlen(params) < 5)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " {FFFFFF}({FF0000}b??d{FFFFFF}) Has?o jest za kr?tkie (min. 5 znak?w).");
return 1;
}

if(strlen(params) > 16)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " {FFFFFF}({FF0000}b??d{FFFFFF}) Has?o jest za d?ugie (max. 16 znak?w).");
return 1;
}

RegisterPlayer(playerid, params);
GivePlayerMoney(playerid, 20000);
new String[255];
format(String, sizeof(String), " (info) Zosta?e? zarejestrowany/na! Twoje has?o to: \"%s\". Zapami?taj je dobrze!", params);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, String);

return 1;
}


Za pomoc oferuj? 2 browarki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-28, 15:42


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
W OnPlayerConnect sprawdzasz, czy plik gracza istnieje, je?eli tak: gracz ma konto i pokazujesz mu GUI do logowania. Je?eli nie: gracz nie ma konta.

Kod:

if(dini_Exists(sciezka_pliku.ini))
{
//Gracz ma konto
}
else
{
//Gracz nie ma konta
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-28, 15:53


dadajszen







Wiek: 32
Na forum: 5303 dni
Posty: 59
Nick w MP: HooligaN

Piwa: 14

Respekt: 50

Hmm... Troch? nie rozumiem poda? ci jakie? linijki kodu i by? da? rad? to jako? zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-28, 16:12


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Raz gotowca ci ju? da?em.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-28, 16:55


dadajszen







Wiek: 32
Na forum: 5303 dni
Posty: 59
Nick w MP: HooligaN

Piwa: 14

Respekt: 50

Wieem, czy m?g?by? mi to na prawd? podrzuci?? Zale?y bardzo mi na tym

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-28, 17:52


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Wiem, ?e Ci zale?y. Znam takich jak Ty, szkoda ?e nie ma na forum grupy "dajcie gotowca". Na przyciemnianych paskach do wybiera?ki te? Ci zale?a?o, da?em gotowca i nawet "dzi?kuj?" nie us?ysza?em, wi?c jedynie co to mog? Ci poda? pomys?, jak to zrobi?, a nawet ju? to zrobi?em. Je?eli chcesz gotowca poszukaj w skrypcie rejestracji GUI, zobacz/wytnij kod i po sprawie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: register :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Register w GUI Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku