Mam ?wie?o wgran? paczk?, lecz gdy wpisuje komende w konsoli /register (nick)(haslo) to nic sie nie pokazuje. Jak wpisze /login to pokazuje ze takie konto nie istnieje. DB i MySQL mam dobrze podpi?te.
Witajcie, mam problem.
Problem polega na tym, ?e system rejestracji podczas logowania loguje nam do konta bez problemu. Problem w tym, ?e has?o np: MamaTomka a kto? wpisze MamoZr?bKanapk? to te? zaloguje na konto. Czyli tak jak by dialog nie sprawdza? has?a tylko automatycznie logowa?. Oto kod warunkowy w dialogresponse.
Witam, dlaczego nie dzia?a mi rejestracja...:
[lua]
function registerPlayer(username,password,passwordConfirm)
if not (username == "") then
if not (password == "") then
if not (passwordConfirm == "") then
if password == passwordConfirm then
local account = getAccount (username,password)
if (account == false) then
local accountAdded = addAccount(tostring(username),tostring(password))
if (accountAdded) then
outputChatBox ("#FF0000* #00FF00Zosta?e? pomy?lnie zarejestrowany [Login: #FFFFFF" .. username .. " #00FF00| Has?o: #FFFFFF" .. password .. "#00FF00 ]",source,255,255,255,true )
else
triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","ERROR - has?o lub login nie spe?nia warunk?w.")
end
else
triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Konto o takim loginie ju? istnieje")
end
else
triggerClientEvent(source,"set_warning_text",getRootElement(),"Register","Has?o jest niepoprawne")
end
else
triggerClientEven...
Witam, mam do was kolejne pytanie.. Mianowicie chodzi o to...
Jak mog? zrobi? "komend?" /register w gui tzn chodzi mi o to, ?e jak jaki? niezarejestrowany gracz wchodzi na serwer to ?eby wyskoczy?o okno w gui oraz aby wpisa? has?o mam tak? komend? /register