Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-28, 13:37


Zyngi







Wiek: 31
Na forum: 4975 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Jak podpi?? obiekt do danego pojazdu (nie chc? za pomoc? cmd tylko do danego pojazdu). A i czy jest jaki? program aby kordy sprawdza? dla danego pojazdu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-28, 13:54


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

hhm... nie wiem czy dobrze ale spr?buj tak:

G?ra
Kod:


new pojazd;


OnGameModeInit
Kod:


pojazd = CreateVehicle(id pojazdu, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); //id pojazdu zmien na swoje id pojazdu
AttachObjectToVehicle(idobiektu, pojazd, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0); //id obiektu zmien na swoje id


Oczywi?cie po id pojazdu musisz X, Y, Z ustawi? swoje kordy pod kt?rymi ma si? spawnowa? pojazd. Programu nie widzia?em i nic o tym nie s?ysza?em aby takowy istnia?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-28, 15:47


Zyngi







Wiek: 31
Na forum: 4975 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Dzi?ki, a mam pytanie co do kord?w. 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0 to kt?re 0.0 m?wi do g?ry, kt?re w lewo?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przypinanie :: obektu :: danego :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Przypinanie obektu do danego pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku