Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-04, 13:41


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Witam!

Robi? w?asn? mapk? pod serwer truck ale nie wiem jak zablokowa? komendy aby gracze sami nie mogli si? do frakcji/firm doda? aby tylko szef i administrator wpisany m?g?. Zrobi?bym to sam ale ja tego nie wiem za pomoc bardzo dzi?kuje.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 13:57


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Aby m?g? tylko admin dodajesz warunek:
Kod:

if(!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nie jeste? Administratorem !");
return 1;
}


A je?eli chcesz aby m?g? gracz musisz sprawdzi? jego nick:
Kod:

if(strcmp(PlayerName(playerid), "NickGracza", false))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nie mo?esz u?y? komendy bo nie masz dobrego nicku.");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 14:01


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Dzi?ki ale jak zaznaczy? aby on dawa? skina graczowi danej frakcji??
np: policji

[ Dodano: 2013-05-04, 14:02 ]
I gdzie mam poda? nick admina bo nie chc? aby ka?dy admin m?g? dawa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 14:07


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Jak chcesz na nick admina to musisz zrobi? tam samo jak chcia?by? na nick gracza ;) Oraz potem sprawdzi? czy podany gracz posiada admina ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 14:12


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

A jak mam zaznaczy aby dawa? np tylko skina policji??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 14:28


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

A masz ju? przygotowany system frakcji ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 14:39


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Kopcioo, mam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 14:43


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Skoro tak to na pewno masz pliki do frakcji ? Tam gdzie dodajemy graczy.

PS. masz ju? komend? na dodanie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 15:17


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Zaraz podam plik 1 to mi wyt?umaczysz a komendy mam te?

[ Dodano: 2013-05-04, 15:19 ]
Plik chyba to ten:

if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA && wpolicji[playerid] == 1){
return 1;
}
else if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA && wpolicji[playerid] != 1){
return 0;
}



A komenda na dodawanie do policji to /dodaj_policja [nick]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 15:25


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Wida? po kodzie ?e to jest system z mapy PTR :) Czyli ju? nic nie trzeba wi?cej bo wszystko masz dobrze :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 15:58


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Kopcioo, z ptr wzio?em xD

a nie mo?na takiego systemu zrobi? podobnego do PGT czyli:

#define SzefPolicja "X"
#define VSzefPolicja "X"
//
#define SzefMedyk "X"
#define VSzefMedyk "X"


Da?oby rade taki zrobi??? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 16:19


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Marioperr, Oczywi?cie ?e da tylko jak masz t? definicj? to potem u?ywasz tak:
Kod:

if(strcmp(PlayerName(playerid), SzefPolicja, false))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Nie mo?esz u?y? komendy bo nie masz dobrego nicku.");
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 19:21


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Kopcioo, dzi?ki za pomoc

[ Dodano: 2013-05-04, 19:22 ]
a poda?by? jak wygl?da to bo nw kt?re mam skopiowa? kt?re nie xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 23:07


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Podaj tu te komendy, kt?re chcesz a ja je przerobi? i Ci wyt?umacz? jak to dodawa? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 23:32


Marioperr







Wiek: 26
Na forum: 4779 dni
Posty: 9
Nick w MP: hehe



Respekt: 50

Kopcioo, mi chodzi o te komendy na blokowanie dodawania z mapki PGT:

#define SzefPolicja "X"
#define VSzefPolicja "X"
//
#define SzefMedyk "X"
#define VSzefMedyk "X"

bo ja nw kt?re mam skopiowa?

[ Dodano: 2013-05-04, 23:34 ]
czy tylko te linijki starcz??:

//Szefowie Frakcji
#define SzefPolicja "X"
#define VSzefPolicja "X"
//
#define SzefMedyk "X"
#define VSzefMedyk "X"
//
#define SzefPomoc " X"
#define VSzefPomoc "X "
//
#define SzefSanNews "X"
#define VSzefSanNews "X"
//
#define SzefTaxi "X"
#define VSzefTaxi "X"
//
#define SzefGD "X"
#define VSzefGD "X"
//
#define SzefPT "X"
#define VSzefPT "X"
//
#define SzefDT "X"
#define VSzefDT "X"
//
#define MozeDodawac "X"
#define MozeDodawac2 "X"

Starcz? tylko te linijki??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blokowanie :: komend
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Blokowanie komend Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku