Witam.
Mam taki problem.
Z racji tego i? mam nowe obiekty na wodzie i przy spawnie spadam pod wod? chcia?em zrobi? co? takiego , ?e zamra?a gracza na 5 sec i po tych sekundach odmraza i spawnuje. Zrobi?em ten kod lecz po spawnie zamraza mnie i jest piknie i ladnie lecz po odmro?eniu spawnuje mnie co sec ze nawet si? ruszyc nie mog? co? tak jakby robi?a si? p?tla publicka OnPlayerSpawn
Kod:
No tak ale je?li to usun? to mnie nie zespawnuje spowrotem lecz b?d? ca?y czas pod wod? bo ta funkcja zamro?enia nic nie daje . Owszem zamra?a mnie ale spadam pod wod? zamro?ony ;/
SpawnPlayer TYLKO SPAWNUJE GRACZA, a Ty ju? jeste? zespawnowany! Przez to kiedy dodajesz to w OnPlayerSpawn, gracz ca?y czas si? spawnuje, bo wywo?uje si? po kolei OnPlayerSpawn a w OnPlayerSpawn, funkcja SpawnPlayer, co znowu wywo?uje OnPlayerSpawn.
TogglePlayerControllable(playerid, false); <- TA FUNKCJA ZAMRA?A GRACZA
TogglePlayerControllable(playerid, true); <- TA FUNKCJA ODMRA?A GRACZA
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach