Witam.
Mam taki problem.
Z racji tego i? mam nowe obiekty na wodzie i przy spawnie spadam pod wod? chcia?em zrobi? co? takiego , ?e zamra?a gracza na 5 sec i po tych sekundach odmraza i spawnuje. Zrobi?em ten kod lecz po spawnie zamraza mnie i jest piknie i ladnie lecz po odmro?eniu spawnuje mnie co sec ze nawet si? ruszyc nie mog? co? tak jakby robi?a si? p?tla publicka OnPlayerSpawn
Kod:
[code] //
TogglePlayerControllable(playerid, false);
SpawnPlayer(playerid);
SetTimerEx("unFreezy", 5000, false, "i", playerid);
//
//antyping
IsPlayerSpawned[playerid] = 1;
//
KillTimer(TimmerGift[playerid]);
//
new Ranga = gGracz[playerid][RangaAdmina];
TextDrawHideForPlayer(playerid, Powitanie);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawHideForPlayer(playerid, TDKlasy[playerid]);
if(Ranga == 0)
{
SendClientMessage(playerid, Bialy, "Witaj Kierowco ");
return 1;
}
if(Ranga == 1)
{
SendClientMessage(playerid, Zielony, "Witamy Doktorze ");
return 1;
}
if(Ranga == 2)
{
SendClientMessage(playerid, Niebieski, "Witaj Komendancie:)");
return 1;
}
if(Ranga == 3)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Witaj Mechaniku ");
return 1;
}
if(Ranga == 4)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Witamy VIP'a ");
return 1;
}
if(Ranga == 5)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "Witaj Moderatorze ")... |