Wysłany: 2014-03-27, 18:33
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
Jak zrobi? by auta nie wybucha?y i sie nie pali?y?
Postawie za to piwo!
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):RikoDOL , Kuzumaa96
Wysłany: 2014-03-27, 19:41
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Mo?esz zrobi? co? takiego, ?e je?li stan auta jest mniejszy ni? np 305 to blokuje obra?enia.
Kod: setVehicleDamageProof(auto, false)
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-03-27, 19:58
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
jak ustawic te 305 bo patrzy?em na wiki setVehicleDamageProof ale co? nie dzia??
Wysłany: 2014-03-27, 20:23
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Nie testowa?em, ale zobacz tak.
Kod: function niezniszczalnosc ()
local auta = getElementsByType ( "vehicle" )
for k,v in ipairs(auta) do
setVehicleDamageProof(v, true)
end
end
addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), niezniszczalnosc)
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-03-27, 21:16
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Artysta , podczas kolizji dowolnego auta robisz to dla WSZYSTKICH aut? Takie kolizje, przy kilkudziesi?ciu graczach b?d? co kilka sekund, a aut na serwerze mo?esz mie? setki. Chcesz zajecha? serwer?
Wysłany: 2014-03-29, 15:45
ROKO
Wiek: 32 Na forum: 4451 dni Posty: 15
Nick w MP: Danielsda
Piwa : 2
Wysłany: 2014-04-07, 22:24
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
addEventHandler ( "onVehicleDamage" , getRootElement (),
cancelEvent ()
end )
Tagi: anty :: wybuchanie :: aut
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: