Wysłany: 2014-03-31, 18:07
Rebeka
Szefostwo
Wiek: 31 Na forum: 4451 dni Posty: 37
Nick w MP: Projekt
Piwa : 15
jak zrobi? aby logowa? sie do teamu
wchodz?c w pickup ale trzeb by?o by
by? w ACL
Wysłany: 2014-04-01, 22:08
Rebeka
Szefostwo
Wiek: 31 Na forum: 4451 dni Posty: 37
Nick w MP: Projekt
Piwa : 15
"Erykos1998" napisał/a :ikona = createPickup(x, y, z, 3, [id ikonki])
policja = createTeam("Policja", 0, 0, 255)
addEventHandler("onPickupHit", ikona
function(hitElement)
if (getElementType(hitElement) == "player") then
setPlayerTeam(hitElement, policja)
outputChatBox("Do??czy?e? do frakcji Policja", hitElement)
end
end
)
to jest gotowe a jak zrobic teraz ze pickup daje bron i loguje Tylko policje z acl?
Wysłany: 2014-04-02, 13:07
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
isObjectInACLGroup
setPedWeapon
giveWeapon
Wysłany: 2014-04-02, 15:54
Rebeka
Szefostwo
Wiek: 31 Na forum: 4451 dni Posty: 37
Nick w MP: Projekt
Piwa : 15
W ten sos?b? I jak przyspiezy? respawn pickupa
ikona = createPickup ( x , y , z , 3 , [ id ikonki ])
policja = createTeam ( Policja , 0 , 0 , 255 )
addEventHandler ( onPickupHit , ikona
function( hitElement )
if ( getElementType ( hitElement ) == player ) then
setPlayerTeam ( hitElement , policja )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
outputChatBox (Do?? czy ? e ? do frakcji Policja , hitElement )
function onPickupHitFunction ( thePlayer )
if getPickupType ( source ) ~= 2 then return end
local ammo = getPickupAmmo ( source )
local weapon = getPickupWeapon ( source )
outputChatBox ( "You just picked up a " .. getWeaponNameFromID ( weapon ) .. " with " .. ammo .. " ammo" , thePlayer ) -- output a message to the player
endp
addEventHandler ( "onPickupHit" , getRootElement (), onPickupHitFunction )
end
end
end
)
Wysłany: 2014-04-02, 17:13
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Czas respawnu pickupa to kolejna liczba po id ikonki.
Kod: createPickup(x, y, z, 3, [id ikonki], 1000 ) -- 1000 = 1 sekunda
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-04-02, 19:31
Erykos1998
Wiek: 30 Na forum: 4574 dni Posty: 74
Nick w MP: Eryk
Piwa : 3
Meta od strony serwera czy clienta, bo nie rozr??niam
Wysłany: 2014-04-02, 23:35
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
"Rebeka" napisał/a :W ten sos?b? I jak przyspiezy? respawn pickupa
ikona = createPickup ( x , y , z , 3 , [ id ikonki ])
policja = createTeam ( Policja , 0 , 0 , 255 )
addEventHandler ( onPickupHit , ikona
function( hitElement )
if ( getElementType ( hitElement ) == player ) then
setPlayerTeam ( hitElement , policja )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
outputChatBox (Do?? czy ? e ? do frakcji Policja , hitElement )
function onPickupHitFunction ( thePlayer )
if getPickupType ( source ) ~= 2 then return end
local ammo = getPickupAmmo ( source )
local weapon = getPickupWeapon ( source )
outputChatBox ( "You just picked up a " .. getWeaponNameFromID ( weapon ) .. " with " .. ammo .. " ammo" , thePlayer ) -- output a message to the player
endp
addEventHandler ( "onPickupHit" , getRootElement (), onPickupHitFunction )
end
end
end
)
Prosz? server
local pickup = createPickup ( 0 , 0 , 4 , 3 , 1239 , 1 )
local policja = createTeam ( "Policja" , 0 , 0 , 255 )
local bron = 31
local ammo = 200
addEventHandler ( "onPickupHit" , pickup ,
function( source )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam ( source , policja )
outputChatBox ( "Do??czy?e? do frakcji Policja" , source )
giveWeapon ( source , bron , ammo )
local nazwabroni = getWeaponNameFromID ( bron )
outputChatBox ( "Podnosisz " .. nazwabroni .. " z " .. ammo .. " ammo" , source )
end
end )
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-04-03, 19:17
Erykos1998
Wiek: 30 Na forum: 4574 dni Posty: 74
Nick w MP: Eryk
Piwa : 3
A da rade doda? setSkin ?.
Wysłany: 2014-04-03, 19:27
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Tak da rad?
local pickup = createPickup ( 0 , 0 , 4 , 3 , 1239 , 1 )
local policja = createTeam ( "Policja" , 0 , 0 , 255 )
local bron = 31
local ammo = 200
local skin = 1 -- tu id skina
addEventHandler ( "onPickupHit" , pickup ,
function( source )
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
setPlayerTeam ( source , policja )
outputChatBox ( "Do??czy?e? do frakcji Policja" , source )
giveWeapon ( source , bron , ammo )
setPlayerSkin ( source , skin )
local nazwabroni = getWeaponNameFromID ( bron )
outputChatBox ( "Podnosisz " .. nazwabroni .. " z " .. ammo .. " ammo" , source )
end
end )
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-04-03, 19:31
Erykos1998
Wiek: 30 Na forum: 4574 dni Posty: 74
Nick w MP: Eryk
Piwa : 3
B?de musial sprobowac cos ten setSkin pod GUI aby mogli wybra?. Czy s? inne sposoby, bo jak wiadomo jest du?o skin?w Policji.
Wysłany: 2014-04-03, 19:51
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Sposob?w jest du?o. Ogranicza tylko wyobra?nia.
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-04-03, 23:00
Erykos1998
Wiek: 30 Na forum: 4574 dni Posty: 74
Nick w MP: Eryk
Piwa : 3
A je?eli chcia?bym aby w scoreboard nick zalogowanego do Policji by? niebieski oraz jak podchodze do kogo? to mia? nick Niebieski to u?y? funkcji: setPlayerNametagColor
Wysłany: 2014-04-03, 23:09
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Tak w?a?nie tej funkcji
setPlayerNametagColor ( source , 0 , 0 , 255 )
Podpis
Something is coming..
Wysłany: 2014-04-04, 05:44
Rebeka
Szefostwo
Wiek: 31 Na forum: 4451 dni Posty: 37
Nick w MP: Projekt
Piwa : 15
a tak si? da? nie ?atwiej?
giveWeapon ( thePlayer, 12, 10000 )
setPedArmor ( thePlayer, 100 )
setElementModel ( thePlayer, 281 )
Wysłany: 2014-04-04, 17:41
Artysta
Lua, Lua, Czekolada
Wiek: 28 Na forum: 4466 dni Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot
Piwa : 1427
Tak te? si? da, ja robi?em w taki spos?b aby do edycji wystarczy?o zmieni? jeden element na g?rze
Tak jak m?wisz te? si? oczywi?cie da.
giveWeapon ( source , 12 , 10000 )
setPedArmor ( source , 100 )
setElementModel ( source , 281 )
Podpis
Something is coming..
Tagi: logowanie :: team
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: