Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-03-31, 18:07


Rebeka

Szefostwo






Wiek: 31
Na forum: 4592 dni
Posty: 37
Nick w MP: Projekt

Piwa: 15

Respekt: 50

jak zrobi? aby logowa? sie do teamu
wchodz?c w pickup ale trzeb by?o by
by? w ACL

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-01, 22:08


Rebeka

Szefostwo






Wiek: 31
Na forum: 4592 dni
Posty: 37
Nick w MP: Projekt

Piwa: 15

Respekt: 50

"Erykos1998" napisał/a:

ikona = createPickup(x, y, z, 3, [id ikonki])
policja = createTeam("Policja", 0, 0, 255)

addEventHandler("onPickupHit", ikona
function(hitElement)
if (getElementType(hitElement) == "player") then
setPlayerTeam(hitElement, policja)
outputChatBox("Do??czy?e? do frakcji Policja", hitElement)
end
end
)
to jest gotowe a jak zrobic teraz ze pickup daje bron i loguje Tylko policje z acl?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-02, 13:07


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5643 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

isObjectInACLGroup
setPedWeapon
giveWeapon

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-02, 15:54


Rebeka

Szefostwo






Wiek: 31
Na forum: 4592 dni
Posty: 37
Nick w MP: Projekt

Piwa: 15

Respekt: 50

W ten sos?b? I jak przyspiezy? respawn pickupa
ikona = createPickup(x, y, z, 3, [id ikonki]) 
policja = createTeam(Policja, 0, 0, 255) 

addEventHandler(onPickupHit, ikona 
function(hitElement) 
if (getElementType(hitElement) == player) then 
setPlayerTeam(hitElement, policja) 
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
     if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
outputChatBox(Do??czy?e? do frakcji Policja, hitElement) 
function onPickupHitFunction ( thePlayer )
    if getPickupType ( source ) ~= 2 then return end 
    local ammo = getPickupAmmo ( source )
    local weapon = getPickupWeapon ( source )
    outputChatBox ( "You just picked up a " .. getWeaponNameFromID(weapon) .. " with " .. ammo .. " ammo", thePlayer ) -- output a message to the player
endp
addEventHandler ( "onPickupHit", getRootElement(), onPickupHitFunction )
end 
end 
end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-02, 17:13


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Czas respawnu pickupa to kolejna liczba po id ikonki.

Kod:

createPickup(x, y, z, 3, [id ikonki], 1000 ) -- 1000 = 1 sekunda


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-02, 19:31


Erykos1998







Wiek: 31
Na forum: 4715 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

Meta od strony serwera czy clienta, bo nie rozr??niam :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-02, 23:35


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

"Rebeka" napisał/a:

W ten sos?b? I jak przyspiezy? respawn pickupa
ikona = createPickup(x, y, z, 3, [id ikonki]) 
policja = createTeam(Policja, 0, 0, 255) 

addEventHandler(onPickupHit, ikona 
function(hitElement) 
if (getElementType(hitElement) == player) then 
setPlayerTeam(hitElement, policja) 
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
     if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
outputChatBox(Do??czy?e? do frakcji Policja, hitElement) 
function onPickupHitFunction ( thePlayer )
    if getPickupType ( source ) ~= 2 then return end 
    local ammo = getPickupAmmo ( source )
    local weapon = getPickupWeapon ( source )
    outputChatBox ( "You just picked up a " .. getWeaponNameFromID(weapon) .. " with " .. ammo .. " ammo", thePlayer ) -- output a message to the player
endp
addEventHandler ( "onPickupHit", getRootElement(), onPickupHitFunction )
end 
end 
end
)



Prosz? :) server

local pickup = createPickup(0,0,4,3,1239, 1) 
local policja = createTeam("Policja", 0, 0, 255) 
local bron = 31
local ammo = 200

addEventHandler("onPickupHit", pickup,
function(source) 
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source) )
     if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
      setPlayerTeam(source, policja) 
     outputChatBox("Do??czy?e? do frakcji Policja", source) 
     giveWeapon ( source, bron, ammo )
    local nazwabroni = getWeaponNameFromID ( bron )
     outputChatBox ("Podnosisz "..nazwabroni.." z "..ammo.." ammo", source) 

end
end)


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-03, 19:17


Erykos1998







Wiek: 31
Na forum: 4715 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

A da rade doda? setSkin ?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-03, 19:27


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Tak da rad? :)

local pickup = createPickup(0,0,4,3,1239, 1) 
local policja = createTeam("Policja", 0, 0, 255) 
local bron = 31
local ammo = 200
local skin = 1    -- tu id skina

addEventHandler("onPickupHit", pickup,
function(source) 
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( source) )
     if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Policja" ) ) then
      setPlayerTeam(source, policja) 
     outputChatBox("Do??czy?e? do frakcji Policja", source) 
     giveWeapon ( source, bron, ammo )
       setPlayerSkin ( source, skin ) 
    local nazwabroni = getWeaponNameFromID ( bron )
     outputChatBox ("Podnosisz "..nazwabroni.." z "..ammo.." ammo", source) 

end
end)


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-03, 19:31


Erykos1998







Wiek: 31
Na forum: 4715 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

B?de musial sprobowac cos ten setSkin pod GUI aby mogli wybra?. Czy s? inne sposoby, bo jak wiadomo jest du?o skin?w Policji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-03, 19:51


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Sposob?w jest du?o. Ogranicza tylko wyobra?nia.

Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-03, 23:00


Erykos1998







Wiek: 31
Na forum: 4715 dni
Posty: 74
Nick w MP: Eryk

Piwa: 3

Respekt: 50

A je?eli chcia?bym aby w scoreboard nick zalogowanego do Policji by? niebieski oraz jak podchodze do kogo? to mia? nick Niebieski to u?y? funkcji: setPlayerNametagColor ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-03, 23:09


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Tak w?a?nie tej funkcji :)

setPlayerNametagColor ( source, 0,0,255 )


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-04, 05:44


Rebeka

Szefostwo






Wiek: 31
Na forum: 4592 dni
Posty: 37
Nick w MP: Projekt

Piwa: 15

Respekt: 50

a tak si? da? nie ?atwiej?
giveWeapon ( thePlayer, 12, 10000 )
setPedArmor ( thePlayer, 100 )
setElementModel ( thePlayer, 281 )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-04, 17:41


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Tak te? si? da, ja robi?em w taki spos?b aby do edycji wystarczy?o zmieni? jeden element na g?rze :)

Tak jak m?wisz te? si? oczywi?cie da.

giveWeapon ( source, 12, 10000 ) 
setPedArmor ( source, 100 ) 
setElementModel ( source, 281 )


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: logowanie :: team
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » logowanie do team Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku