Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-24, 09:00


Dryfter







Wiek: 36
Na forum: 4287 dni
Posty: 27

Piwa: 6

Respekt: 50

marker createMarker (-129.14841013.240824.8554"cylinder"100255)

mojeW,mojeH 640480
sW,sH guiGetScreenSize()
widthheight = (sW/mojeW), (sH/mojeH)

GUIEditor = {
    button = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart"resourceRoot,
    function()
     monitor guiCreateStaticImage(112*width68*height426*width339*height"images/monitor.png"false)
     guiSetVisible(monitorfalse)
        zamknij guiCreateButton(283*width278*height119*width29*height"Zamknij system"falsemonitor)
        kamera1 guiCreateButton(24*width63*height119*width29*height"Gara? 1"falsemonitor)
        monitoring guiCreateLabel(21*width25*height203*width33*height"Monitoring:"falsemonitor)
        guiSetFont(monitoring"sa-header")
        guiLabelSetColor(monitoring000)
        guiLabelSetHorizontalAlign(monitoring"left"true)
        kamera2 guiCreateButton(24*width102*height119*width29*height"Gara? 2"falsemonitor)
        kamera3 guiCreateButton(24*width141*height119*width29*height"Gara? 3"falsemonitor)
        kamera4 guiCreateButton(24*width180*height119*width29*height"Gara? 4"falsemonitor)
        kamera5 guiCreateButton(24*width219*height119*width29*height"Przed budynkiem"falsemonitor)
        kamera6 guiCreateButton(24*width258*height119*width29*height"W ?rodku jednostki"falsemonitor)
        alarm guiCreateButton(254*width102*height119*width29*height"Dzwi?k upalania hondy"falsemonitor)
        wezwanie guiCreateButton(254*width141*height119*width29*height"Zwo?aj ekipe"falsemonitor)
        napisAlarm guiCreateLabel(231*width26*height166*width32*height"Alarm:"falsemonitor)
        guiSetFont(napisAlarm"sa-header")
        guiLabelSetColor(napisAlarm000)
        guiLabelSetHorizontalAlign(napisAlarm"left"true)    
       wylacz guiCreateButton(418*width403*height212*width44*height"Wy??cz podgl?d z kamery"false)  
       guiSetVisible(wylaczfalse)
        wezwij guiCreateWindow(92*width163*height470*width155*height"Panel alarmowy Ochotniczej Stra?y Po?arnej"false)
        guiWindowSetSizable(wezwijfalse)
        guiSetAlpha(wezwij1.00)
        guiSetVisible(wezwijfalse)
        wyslij guiCreateButton(10*width98*height185*width47*height"Wyslij"falsewezwij)
        anuluj guiCreateButton(275*width98*height185*width47*height"Anuluj"falsewezwij)
        tekst guiCreateEdit(10*width26*height450*width51*height""falsewezwij)        
    end
)
      

function otworz ()
guiSetVisible(monitortrue)
showCursor(true)
outputChatBox("Zalogowa?e? si? na komputer JBB.")
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markerotworz)

function zamknij ()
if source == zamknij then
guiSetVisible (monitorfalse)
showCursor (false)
outputChatBox ("Wylogowa?e? si? z systemu." )
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootzamknij)


--kamery off kamer


Jest to kod od jak dobrze pami?tam Dixers.Jest to komputer osp kt?ry ja chcia?bym nieco przerobi? ale to p??niej.Pierwsze chcia?bym wiedzie? co zrobi? z tym ?e po wej?ciu w marker komputer pokazuje si? ka?demu graczowi na serwerze.
I jeszcze jakby kto? by? tak mi?y i wyja?ni? mi dzia?anie funkcji setCameraMatrix (chodzi o kordy, jak ustawi?) to by?bym bardzo wdzi?czny.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 4 piw(a):
MAXD_RBLX, Bambo2003, MixsuPL, Pawelo
Wysłany: 2014-12-24, 09:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

setCameraMatrix zawiera 6 argument?w :

x,y,z - to argumenty gdzie ma sta? kamera
lookX, lookY, lookZ - to argumenty gdzie ma si? patrze? :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 09:32


Dryfter







Wiek: 36
Na forum: 4287 dni
Posty: 27

Piwa: 6

Respekt: 50

Dzieki.A wiesz czemu wy?wietla si? ten komputer dla wszystkich graczy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 09:38


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

function otworz ()
guiSetVisible(monitortrue)
showCursor(true)
outputChatBox("Zalogowa?e? si? na komputer JBB.")
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markerotworz


Popraw to na


function otworz (element)
if element ~= localPlayer then return end
guiSetVisible(monitortrue)
showCursor(true)
outputChatBox("Zalogowa?e? si? na komputer JBB.")
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markerotworz


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 10:41


TheTroll

Pan Majster






Wiek: 38
Na forum: 4764 dni
Posty: 219
Nick w MP: TheTroll

Piwa: 1114

Respekt: 120
Respekt: 120

Ma?a poprawka kolegi z g?ry :)

function otworz (element)
if element ~= localPlayer then return end
guiSetVisible(monitortrue)
showCursor(true)
outputChatBox("Zalogowa?e? si? na komputer JBB.")
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markerotworz)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-26, 21:54


Dryfter







Wiek: 36
Na forum: 4287 dni
Posty: 27

Piwa: 6

Respekt: 50

Dzi?ki wielkie.Dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: osp
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt osp Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku