Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-06-25, 20:18


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Mam pytanie jak doda? kordynaty do skryptu kt?ry tworzy ogien i jak zrobic aby byly losowe

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:31


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementPosition


math.random

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:32


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
A je?li u mnie nie ma setElementPosition?

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:35


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Jak moze nie byc setElementPosition?

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:37


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Bo to jest skrypt na respienie po?ar?w, nie ma setElementPosition jest getElementPosition

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:39


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

"Iksdekowski" napisał/a:

Jak moze nie byc setElementPosition?

Normalnie
Mo?na zastosowa? createFire

//edit Wyskoczy?a ma?a pomy?ka :D

Ostatnio zmieniony przez Loop 2015-06-25, 20:42, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:40


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

"ironmaiden666" napisał/a:

Bo to jest skrypt na respienie po?ar?w, nie ma setElementPosition jest getElementPosition


co prosze? XD
To ze nie ma w kodzie funkcji setElementPosition, to nie znaczy, ze nie mozesz jej uzyc...
Jak pisz? kod od 0, to znaczy ?e go nie napisz?, bo nie ma w nim ?adnej funkcji aktualnie? :O

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:40


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
Ooo w?a?nie jest createFire w cliencie:

addEvent("onServerCreateFire",true)
addEventHandler("onServerCreateFire",root,function (0,0,0,size)
createFire(x,y,z,size)
end)

[ Dodano: 2015-06-25, 20:46 ]
I jak to ustawi? aby sie respi? losowo?

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:46


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

x,y,z - tutaj wstawiasz pozycj? gdzie ma by? ogien. Pozycj? bierzesz komend? /gp na serwerze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:50


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130


local ognie = {
{x,y,z),
{x,y,z),
{x,y,z),
{x,y,z),
{x,y,z),
{x,y,z),
{x,y,z),
{x,y,z), 
}

local ogien math.radom(1#ognie)
createFire(ogienrozmiar)


Chyba dzia?a xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:52


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
No ok, a jak chce aby po?ary by?y losowe bo nie chc? robi? kord?w?

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:54


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Sk?d MTA SA b?dzie wiedzia?o gdzie ma tworzy? po?ary? bo ja nie wiem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 20:57


ironmaiden666

Voight...






Wiek: 30
Na forum: 4020 dni
Posty: 125
Nick w MP: Irons

Piwa: 2941

Respekt: 102
Respekt: 102

Ostrzeżeń: 40%
No ok, dodam kordy ale pytanko ostatnie, gdzie wklei? to co ty wys?a?es ten lua, tak wiem u?omny jestem :D

Podpis
Intelligence gonna get you..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-25, 21:02


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

to local ognie to na sama g?re skryptu

addEvent("onServerCreateFire",true)
addEventHandler("onServerCreateFire",root,function (0,0,0,size)
local ogien math.radom(1#ognie)
createFire(ogienrozmiar)
end




O mniej wiecej TAK^

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-26, 14:11


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

To co on wys?a? wklejasz do skryptu. Tam gdzie masz x,y,z tam wklejasz kordy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kordy :: skryptu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Kordy do skryptu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku