Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-23, 19:27


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Witam. DestroY pokaza? mi przyk?ad u?ycia pewnej tablicy. Ja jej u?y?em do "Skopiowania" markeru ale przy ?adowaniu skryptu wywala b??d:

... expected symbol near "["

a kod to

markery_salon = {
{-1957.99,300.52,35.47-0.9},
}

for k,v in ipairs (markery_salon) do
    local salon createMarker ( [v1] , [v2] , [v3] , "cylinder" 255 100 )
end


Za pomoc dam :piwo:

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-23, 19:45


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Spr?buj usun?? "local".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-23, 20:02


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
dalej to samo :(

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-23, 20:07


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

v[1], v[2], v[3], a nie [v1]

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-23, 20:11


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
"Jurandovsky" napisał/a:

v[1], v[2], v[3], a nie [v1]


Podzia?a?o, ale teraz jest inny problem:


[code][2015-08-23 20:09] WARNING: xxxx\xxxx.lua:92: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]

A oto wi?kszo?? tego miejsca :)

for k,v in ipairs (markery_salon) do
   local salon createMarker v[1] , v[2] , v[3] , "cylinder" 255 100 )
end

function onSalonHit(hitElementdim)
    if getElementType(hitElement) == "player" then
    triggerClientEvent(hitElement"pokazGUISalonu"rootsalonowePojazdy)
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit"salononSalonHit)


Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-23, 20:18


Tey







Wiek: 31
Na forum: 4876 dni
Posty: 155
Nick w MP: l0nger

Piwa: 280

Respekt: 193
Respekt: 193Respekt: 193

Wywala blad, poniewaz zmienna salon w addEventHandler wynosi warto?? NIL czyli nic. :P
Trzeba przenie?? dodawanie eventu do ?rodka p?tli i wtedy b?dzie cacy :)


function onSalonHit(hitElementdim)
    if getElementType(hitElement) == "player" then
        triggerClientEvent(hitElement"pokazGUISalonu"rootsalonowePojazdy)
    end
end

for k,v in ipairs (markery_salon) do
   local salon createMarker v[1] , v[2] , v[3] , "cylinder" 255 100 )
   addEventHandler("onMarkerHit"salononSalonHit)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-23, 20:27


jg2aviva1

Rusek :D






Wiek: 25
Na forum: 4134 dni
Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^

Piwa: 1033

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ostrzeżeń: 60%
Dzia?a. Do zamkni?cia :)

Podpis



GTAO Member: 2015-08-23, 14:26

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: klonowanie :: markerów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku