Wysłany: 2012-02-20, 19:57
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Witam chce wykona? podno?nik na bind ale czy da?o by da? ten podno?nik na bram? jak si? robi
Ale mam bram? na komend? trzeba by?o zmieni? :
Kod: st = createObject ( 980, X-Bramy, Y-Bramy, Z-Bramy, 0, 0, 180 )
function stO ()
moveObject ( st,1000, X Bramy, Y Bramy, Z Bramy )
outputChatBox ("Otweranie trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("Komenda np:,,openbrama'' ", stO )
function stC ()
moveObject ( st, 1000, X-Bramy Zamknietej, Y-Bramy Zamknietej, Z-Bramy Zamknietej )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
addCommandHandler("Komenda,,closebrama'' ", stC )
Wysłany: 2012-02-20, 20:22
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Wysłany: 2012-02-20, 21:03
irvs126
www.lss-rp.pl
Wiek: 36 Na forum: 5461 dni Posty: 109
Nick w MP: irvs126
Piwa : 97
Sam niedawno takie podno?niki robi?em
a oto pomoc
Kod:
bindKey("Klawisz", "status(up, down)", Nazwa_funkcji)
[ Dodano : 2012-02-20, 21:06 ]
mog?e? odrazu zapyta? jak zrobi? na prawa ACL bo zrobisz nowy temat ?e ci wszyscy mog? go podnosi?
Podpis
[you]
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Wysłany: 2012-02-20, 21:56
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
irvs126 , zamiast
Kod:
wystarczy samo
Kod:
Nie wiem po co wzbogaca? bindKey o jakie? zb?dne funkcje.
Wysłany: 2012-02-21, 16:00
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
ej a na prawa jeszcze z bindkey
Wysłany: 2012-02-21, 17:48
irvs126
www.lss-rp.pl
Wiek: 36 Na forum: 5461 dni Posty: 109
Nick w MP: irvs126
Piwa : 97
Dodaj Warunek IF PAMI?TAJ KA?DY WARUNEK NALE?Y W ODPOWIEDNIM MIEJSCU ZAKONCzYC (end)
co? w stylu
Kod: if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin")) then
To jest Zabezpieczenie na ACL popularne jest te? na team lecz to cz?ciej si? stosuje i jest bardziej skuteczne
PAMI?TAJ DODAJ end. gdzie? np tu? przed addCommandHandler
Warunek dodajesz do obydwu cz??ci (zamykanie i Otwieranie)
Warunek dodaj zaraz przed moveObject
Zakoduj w UTF-8 NIE w ANSI bo nie bedzie dzia?a?o to tak na przysz?o??
Podpis
[you]
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Wysłany: 2012-02-21, 18:03
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Tylko musisz w argumentach funkcji doda? thePlayer (czyli playera co w ifie).
Wysłany: 2012-02-21, 18:19
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
a jak to si? zrobi?o na takie co?
Kod: st = createObject ( 987, -1572.1999511719, 655.29998779297, 4.5999999046326, 0, 0, 90 )
function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then
moveObject ( st,1000, x, y, z)
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closepoli", stO )
function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then
moveObject ( st, 1000, x, y, z )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("openpoli", stC )
Wysłany: 2012-02-21, 18:42
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
luki123luki123 , dodajesz po prostu bindKey czyli
Kod: bindKey(player, "1", "down", stO)
Wysłany: 2012-02-21, 19:16
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Ale zamiast - addCommandHandler("openpoli", stC )
Wysłany: 2012-02-21, 19:50
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
luki123luki123 , a za co innego? Pomy?l.
Tagi: podnośnik :: dla :: aut
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: