Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-06-09, 20:33


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4051 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Skrypt na niewybuchaj?ce pojazdy
Kod:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 20:45


DaxRel69







Wiek: 30
Na forum: 4107 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
Znalaz?em gdzie? ten kod sam nwm gdzie ale sprawdz sobie on dzia?a

Kod:

vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) )
getElementHealth(vehicle) < 399 then
setVehicleDamageProof( vehicle, true)
else

if getElementHealth(vehicle) > 400 then

setVehicleDamageProof( vehicle, false)

end
end
end
end,
100, 0)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 21:08


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4051 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Ale ja chce wiedzie? co jest u mnie nie tak

Podpis
[b]Pomogłem? Daj :piwo: ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 21:12


DaxRel69







Wiek: 30
Na forum: 4107 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
To spr?buj to
Kod:

vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) )
function stopVehicleDamage (fire,theplayer)
setVehicleDamage(vehicle, true)
end
)
cancelEvent(source,"damage",false)
cancelEvent(source,"fire",false)
end
addEventHandler("onResourceStart",VehicleDamage, cancelEvent)



To tw?j kod tylko troch? przerobiony powinien dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 21:16


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4051 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
To co wyskoczy?o po debugu: failed wybuch/wybuch.lua:1 '=' expected near "in"

Ostatnio zmieniony przez Evooo 2015-06-09, 23:05, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-10, 09:42


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5201 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3207

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5

Kod jest ca?kowicie bez sensu. Nic z niego nie rozumiem.

po co to ")" po end?

i gdzie zaczynasz drug? funkcje? bo event przypisujesz do niczego.

[ Dodano: 2015-06-10, 09:48 ]
Spr?buj to zrobi? tak:


function stopVehicleDamage (loss)
    local hp getElementHealth(source)
    if hp <= 315 then
        setVehicleDamageProof(sourcetrue)
        setElementHealth(source315)
        setVehicleDamageProof(sourcefalse)
        cancelEvent()
    end
end
addEventHandler("onVehicleDamage"getRootElement(), stopVehicleDamage)


Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-10, 17:21


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4051 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Dzi?ki, do zamkni?cia.

Podpis
[b]Pomogłem? Daj :piwo: ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-10, 17:54


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

[clo]

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: gra?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku