Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-06-09, 20:33


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4192 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Skrypt na niewybuchaj?ce pojazdy
Kod:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 20:45


DaxRel69







Wiek: 31
Na forum: 4248 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
Znalaz?em gdzie? ten kod sam nwm gdzie ale sprawdz sobie on dzia?a

Kod:

vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) )
getElementHealth(vehicle) < 399 then
setVehicleDamageProof( vehicle, true)
else

if getElementHealth(vehicle) > 400 then

setVehicleDamageProof( vehicle, false)

end
end
end
end,
100, 0)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 21:08


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4192 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Ale ja chce wiedzie? co jest u mnie nie tak

Podpis
[b]Pomogłem? Daj :piwo: ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 21:12


DaxRel69







Wiek: 31
Na forum: 4248 dni
Posty: 171
Nick w MP: DaxRel

Piwa: 4368

Respekt: 71,5

Ostrzeżeń: 60%
To spr?buj to
Kod:

vehicle in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" ) )
function stopVehicleDamage (fire,theplayer)
setVehicleDamage(vehicle, true)
end
)
cancelEvent(source,"damage",false)
cancelEvent(source,"fire",false)
end
addEventHandler("onResourceStart",VehicleDamage, cancelEvent)



To tw?j kod tylko troch? przerobiony powinien dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-09, 21:16


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4192 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
To co wyskoczy?o po debugu: failed wybuch/wybuch.lua:1 '=' expected near "in"

Ostatnio zmieniony przez Evooo 2015-06-09, 23:05, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-10, 09:42


maciek3286

LUA Developer






Wiek: 26
Na forum: 5342 dni
Posty: 230
Nick w MP: maciek00

Piwa: 3211

Respekt: 101,5
Respekt: 101,5

Kod jest ca?kowicie bez sensu. Nic z niego nie rozumiem.

po co to ")" po end?

i gdzie zaczynasz drug? funkcje? bo event przypisujesz do niczego.

[ Dodano: 2015-06-10, 09:48 ]
Spr?buj to zrobi? tak:


function stopVehicleDamage (loss)
    local hp = getElementHealth(source)
    if hp <= 315 then
        setVehicleDamageProof(source, true)
        setElementHealth(source, 315)
        setVehicleDamageProof(source, false)
        cancelEvent()
    end
end
addEventHandler("onVehicleDamage", getRootElement(), stopVehicleDamage)


Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-10, 17:21


Evooo

Uczeń lua






Wiek: 25
Na forum: 4192 dni
Posty: 23
Nick w MP: Mike



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Dzi?ki, do zamkni?cia.

Podpis
[b]Pomogłem? Daj :piwo: ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-06-10, 17:54


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 33
Na forum: 4535 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8578

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

[clo]

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: gra?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Co tu nie gra? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku