Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-21, 22:10


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Witam mam drzwi pod scrolla scroluje i nic si? nie dzieje
bm5 createMarker(2329.497312486.367921028.81982"cylinder"1.00000) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d5 createObject (293023302488.4003906251030.5000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function isPlayerInPoliceFaction(plr)
    local uid=getElementData(plr,'player:uid')
    if not uid then return end

    local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;'"SAPD"uid)
    if result[1then
        return true
    else
        return false
    end
end

function od6 thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbm5then
        if isPlayerInPoliceFaction(thePlayerthen --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d5250023302490.121030.5) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd6 thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbm5then
        if isPlayerInPoliceFaction(thePlayerthen --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d5250023302488.4003906251030.5) -- koordy zamknietch drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end
addCommandHandler("od1"od1 ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("zd1"zd1 ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down",od1)
    bindKey(source,"mouse_wheel_up",zd1)
end)

function onStart()
for ksource in pairs(getElementsByType("player")) do
    bindKey(source,"mouse_wheel_down",od1)
    bindKey(source,"mouse_wheel_up",zd1)
end
end
addEventHandler("onResourceStart"rootonStart)




B??d DB3 : http://imgur.com/a/28FrK

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-22, 14:52


Demic

Lua&Mapping






Wiek: 29
Na forum: 4247 dni
Posty: 63
Nick w MP: Demic

Piwa: 620

Respekt: 70

Nie lepiej zrobi? to pod Marker/ColShape ?

Podpis
<[email protected]>
warsaw-life.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-22, 17:40


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Jakie? pomys?y

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-22, 23:01


MrDadosz







Wiek: 27
Na forum: 5652 dni
Posty: 33
Nick w MP: Damian_Red, MrDadosz

Piwa: 11

Respekt: 120
Respekt: 120


addCommandHandler("od1"od1 ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("zd1"zd1 ) -- haslo zamknietych drzwi

zmie? na

addCommandHandler("od1"od6) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("zd1"zd6 ) -- haslo zamknietych drzwi



    bindKey(source,"mouse_wheel_down",od1)
    bindKey(source,"mouse_wheel_up",zd1)

zmie? na

    bindKey(source,"mouse_wheel_down","down",od6)
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","down",zd6)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: scroluje :: nic :: się :: nie :: dzieje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku