Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dzieje
1. Po wejściu w marker nic się nie dzieje
Cze??,
Pr?buj? si? dalej uczy? lua, ale oczywi?cie jeszcze nie pojmuje jakie funkcje bra? i gdzie, no chyba ?e kojarze jakie? rzeczy, daltego narazie postanowi?em tworzy? jakie? ma?e skrypty z pomoc? linijek z innych skrypt?w, ale zrobi? tak aby to dzia?a?o i ?adnie wygl?da?o.

Borykam si? z problemem, ?e gdy rozpoczniemy prac?, daje nam randomowy marker, i po wej?ciu w ten marker powinna by? animacja "?cinania czego?" oraz po zako?czeniu animacji dostawania kasy, lecz po wej?ciu w marker nic si? nie dzieje, dlaczego?

[lua]
--[[
Skrypt: Praca zbieracza Marihuany.
Autor Skryptu: Rynberto
Nie masz prawa u?ycia kodu skryptu bez mojej zgody.
Skrypt utworzony 09.11.2019
]]

createBlip(1102.35, -1189.51, 18.32, 46,2,0,0,0,0,0,275) -- Blip Pracy

local markerPraca = createMarker(1102.35, -1189.51, 17.32, "cylinder", 2.0, 133, 133, 133, 50) -- Marker rozpocz?cia pracy

local punktyMarycha = {
{1106.44, -1218.19, 18.24},
{1100.63, -1217.34, 18.24},
{1095.28, -1216.79, 18.24},
}

function MarkerHit ( hitPlayer, matchingDimension )
setElementData(localPlayer, "praca:hodowca", true)
showCursor(true)
setElementFrozen ( localPlayer, true)
vehicle = getPedOccupiedVehicle ( hitPlayer ) -- Je?li gracz b?dzie chcia? wej?? w marker i pracowa? w aucie, to nie b?dzie m?g? tego zrobi?
if hitPlayer ~= localPlayer then return end
if source == markerPraca then
HandleTheRendering() -- poka...
2. nic się nie dzieje po wejściu w marker


        s1 
createMarker(2202.74, -2852.5913.29-1"cylinder"302550100)
        
addEventHandler("onClientMarkerHit"s1, function(elmd)
            if (
el == getLocalPlayer() and mdthen
           
if (exports.global:hasItem(el34"1")) then
                exports
.hud:sendBottomNotification(el"Korner""Pomy?lnie sprzeda?e? kokaine."
                
exports.global:giveMoney(el100)
end
else
                
exports.hud:sendBottomNotification(el"Korner""Nie masz kokainy."
end
end
)

w db3 nic nie ma i pr?bowa?em z przedmiotem i bez przedmiotu i nic

jest to s-side
dlatego troch? pozmienia?em i oto rezultat

       s2 
createMarker(2404.68, -1343.5925.23-1"cylinder"302550100)
        
addEventHandler("onPlayerMarkerHit"s2, function()
                
exports.global:giveMoney(source100)
end)
3. Nic się nie dzieje po wejściu w marker.
Cze??, dopiero zaczynam z LUA i chcia?em stworzy? marker w kt?rym po wej?ciu tworzy
si? pojazd. Lecz gdy wchodz? w marker to nic si? nie dzieje.

local marker createMarker(2402, -171912.5"cylinder"2.5,25.5,150,2)

function 
MarkerHit hitPlayermatchingDimension )
createVehicle(2782417, -171714)
end
addEventHandler 
"onClientMarkerHit"getRootElement(), MarkerHit )
4. Nie wiem co sie dzieje z MTA
Siemka Mam problem z mta . chcia?em po?oczyc sie z serwerem i wysokoczy?o mi okno ze zeby po??czyc sie z serwerem potrzebuje zainstalowac aktualizacje a nie ma updata do mta prosze o pomoc jesli to mozliwe a i pr?bowa?em zainstalowac od nowa mta ale sie nie uda?o co jest grane ?? ?
5. Nic się nie dzieje po wejściu w marker
Kod:

bramaSMSA = createObject ( 969, -2091.1001, 1341.6, 6.2, 0, 0, 338 )
marker = createMarker ( -2086.6999511719, 1340.3000488281, 6.1999998092651, "cylinder", 9)

function OtworzSMSA ()
if isPlayerinFaction then
moveObject ( bramaSMSA, 2500, -2091.1001, 1341.6, 2.8 )
setTimer ( function ()
outputChatBox ( "Brama automatycznie zamknie si? za 10 sekund!", player)
end, 10000, 1)
end
moveObject (bramaSMSA, 2500, -2091.1001, 1341.6, 6.2 )
end
addEventHandler ("onMarkerHit", marker, OtworzSMSA)


function isPlayerInFaction(plr)
local sid=getElementData(plr,'player:sid')
if not sid then return end

local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;', "SMSA", sid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

Gdy wchodze w marker nic sie nie dzieje, jestem w frakcji, nie ma ?adnych b??d?w w db3
6. Nic się nie dzieje po wejściu w marker
Witam mam problem ot?? polega on na tym ?e tworze marker oddawania paczki lecz gdy w niego wejd? nic si? nie dzieje. Brak b??d?w w DB3. Zaznaczam funkcje gdzie tworze marker tym --<<<<.

Client:
bindKey("H""down", function()
    if 
isElementWithinMarker(localPlayermarkerZABIERANIAthen else return end
            
if getElementData(localPlayer"praca:magazyn") == true then
             losuj 
math.random 1#markery )
             
markery createMarker(markery[losuj][1],markery[losuj][2],markery[losuj][3])--<<<<.
             
blip createBlipAttachedTo(markery41)
             
setElementData(localPlayer,"mamskrzynke",true)
             
box createObject(1271000)
             
attachElementsboxlocalPlayer00.80.5)
             
triggerServerEvent("klawisze"localPlayer)
           else
             
outputChatBox("Nie pracujesz jako Magazynier.")
           
end
end
)

function 
zabierzidaj()
    if 
localPlayer == markery then
      setElementData
(localPlayer,"wezpaczke"false)  
      
setElementData(localPlayer,"mamskrzynke"false)
      
destroyElement(markery)
      
destroyElement(blip)
      
destroyElement(box)
      
triggerServerEvent("klawZabierz"localPlayer)
      
triggerServerEvent("hajs:paczka"localPlayer)
    
end
end
7. Nic się nie dzieje po zarejestrowaniu/zalogowaniu *gm dayz*
Witam, wgra?em paczk? Dayza i nic si? nie dzieje po zalogowaniu.

https://i.imgur.com/IEK6vmR.jpg
8. Nic się nie dzieje
Witam. Mam taka komend?. Po wpisaniu /kup [id] nic si? nie dzieje. Oto kod:

Kod:


CMD:kup(playerid, params[])
{

new id;
if(sscanf(params,"d",id))
return SendClientMessage(playerid,Zielony,"/kup[id]");

LoadedInfo[Houses]++;
new idh = LoadedInfo[Houses];

if(HouseInfo[idh][sell] == 1)
{

if(GetMoneyEx(playerid) <= HouseInfo[idh][Cena])
return SendClientMessage(playerid,Zielony,"nie masz tyle $");


SendClientMessage(playerid, Szary, "kupiles domelk!");
}
return 1;
}

Prosze o szybka pomoc.
9. Nic się nie dzieje
Witam. Mam taki problem. Zrobi?em komend? na wyrzucanie gracza. Po wpisaniu /kick pojawia si? okno gdzie mamy wpisac id gracza. Po wpisaniu id i naci?ni?ciu enter nic si? nie dzieje.
Kod:
Kod:


CMD:kick(playerid, params[])
{
ShowPlayerDialog(playerid,Paneld, DIALOG_STYLE_INPUT, "Wyrzuc gracza", "Wpisz id gracza", "Wyrzuc", "Anuluj");
return 1;
}


Wyrzucanie gracza:
Kod:


if(dialogid == Paneld)
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,Szary,"# Anulowales wyrzucenie gracza");
}
if(response == 1)
{
if(listitem == 0)
{

new id = strval(inputtext);


new string[32];
format(string, sizeof(string), "Gracz id %d wyrzucil gracza %s", playerid, inputtext);
SendClientMessage(playerid, Szary, string);
Kick( id );

}
}
return 1;
}


Prosze o szybk? pomoc.
10. Gracz dołącza i nic się nie dzieje
Gracz normalnie do??cza do gry

addEventHandler('onPlayerJoin'root, function(playerNickplayerIPplayerUsernameplayerSerial)
    
local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT * FROM pystories_ban WHERE active=1 AND serial=? AND time>NOW() LIMIT 1;'playerSerial)
    if 
#result > 0 then
        
outputConsole("***********************",source)
        
outputConsole(string.format("Zostales zbanowany na serwerze! "),source)
        
outputConsole(string.format("Je?li uwa?asz ,?e ban jeste nies?uszny napisz na naszym forum:(w pracy)! "),source)
        
outputConsole(string.format("Posiadasz Bana do "..result["time"]),source)
        
outputConsole(string.format("Posiadasz Bana za: "..result["reason"]),source)
        
outputConsole("***********************",source)
    
kickPlayer(source,string.format("Kliknij f8 aby zobaczyc wiecej informacji!"))
    else
        
exports["pystories-db"]:dbSet("DELETE FROM pystories_ban WHERE type=? AND active=1 AND serial=?""ban"playerSerial)
    
end
end
)


Pomocy oczywi?cie piwo
11. Scroluje i nic się nie dzieje
Witam mam drzwi pod scrolla scroluje i nic si? nie dzieje
[lua]bm5 = createMarker(2329.49731, 2486.36792, 1028.81982, "cylinder", 1.0, 0, 0, 0, 0) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d5 = createObject (2930, 2330, 2488.400390625, 1030.5, 0, 0, 0) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji = "CRIB"
local animacja = "CRIB_Use_Switch"

function isPlayerInPoliceFaction(plr)
local uid=getElementData(plr,'player:uid')
if not uid then return end

local result=exports['pystories-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;', "SAPD", uid)
if result[1] then
return true
else
return false
end
end

function od6 ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm5) then
if isPlayerInPoliceFaction(thePlayer) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d5, 2500, 2330, 2490.12, 1030.5) -- Koordy otwartych drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
end
end
end

function zd6 ( thePlayer)
if isElementWithinMarker(thePlayer, bm5) then
if isPlayerInPoliceFaction(thePlayer) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
moveObject ( d5, 2500, 2330, 2488.400390625, 1030.5) -- koordy zamknietch drzwi
setTimer(setPedAnimation, 1066.66, 1, thePlayer)
...
12. Coś się dzieje z moim SA powł
Witam!
Ostatnio dosta?em od kumpla GTA:SA. Postanowi?em sobie popyka? na MTA, niestety po w??czeniu MTA:DM (najnowszego) przelatuje tylko intro GTA:SA, a potem pojawia si? czarny ekran i gra si? zawiesza. Ten incydent nie wyst?puj? jednak po w??czeniu zwyk?ego SA. Wersja kumpla (ta co j? teraz mam) jest troch? okrojona (tzn. nie ma dialog?w, czasem wyst?puj? r??ne bugi). Je?eli kto? wie jak sobie z tym poradzi? to prosz? pisa?. Pozdrawiam
Szymi