Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-04-06, 03:46


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Witam chc? zrobi? ?e jak kto? ?le wpisze pin nic nie mo?e zrobi?


local pin math.random(100000,500000)
addEventHandler("onClientClick"root, function(btnstate)
if not pin pin then 
        triggerEvent('onClientAddNotification'localPlayer'Poda?e? z?y pin''info') return end
        if pin then
    if btn == "left" and state == "down" then


niestesty jak nic nie wpisz? to wyskakuje ?e pin jest i tak dobry

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 03:55


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Mo?esz zapisa? 'pin' w elementdacie
if not pin then
  (blokada)
return 
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 04:10


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

"PatryKK." napisał/a:

Mo?esz zapisa? 'pin' w elementdacie
if not pin then
  (blokada)
return 
end


jaki? przyk?ad?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 04:29


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

To jest w?a?nie przyk?ad

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 07:49


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Jak na razie logujesz jedn? liczb? i sprawdzasz czy ona istnieje. Warunek if not pin = pin mo?esz wywali? bo jest bez sensu.
Musisz gdzie? pobra? to co gracz wpisa? i wtedy porownujssz to z tym pinem

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiGetText


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 10:02


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

"Wilq" napisał/a:

Jak na razie logujesz jedn? liczb? i sprawdzasz czy ona istnieje. Warunek if not pin = pin mo?esz wywali? bo jest bez sensu.
Musisz gdzie? pobra? to co gracz wpisa? i wtedy porownujssz to z tym pinem

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiGetText


dobra gdy jak? nie poda odpowiedniej ilo?? znak?w jest gut ale jeszcze jeden problem gdy wpisz? b??dny pin nic si? nie dzieje tak samo jak wpisz? poprawny


local ile =exports['editbox']:getCustomEditboxText('PIN')
    if string.len(ile) < 6 then
            triggerEvent('onClientAddNotification'localPlayer'Poda?e? z?y pin''info') return end
    if not tonumber(pin) == string.len(ilethen
    triggerEvent('onClientAddNotification'localPlayer'Poda?e? z?y pin''info') return end
    if tonumber(pin) == string.len(ilethen


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 10:17


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zb?dnie sprawdzasz dwa razy poprawno?? kodu. Zobacz t? llinik?:

if tonumber(pin) ~= tonumber(ilethen


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 10:23


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

"Wilq" napisał/a:

Zb?dnie sprawdzasz dwa razy poprawno?? kodu. Zobacz t? llinik?:

if tonumber(pin) ~= tonumber(ilethen


nie dzia?a po wpisaniu dobrego pinu brak reakcji db3 czyste a gdy wpisz? niepoprawny sk?adaj?cy si? 6 licz dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-06, 11:13


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

To jest linijka ktora sprawdzasz czy gracz wtedy wpisal zly kod. No i wtedy dajesz powiadomienie i return end.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
killercycDDS
Wysłany: 2020-04-06, 11:56


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

dzi?ki do zmakni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprawdzanie :: pinu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku