BaReN, Nie za bardzo rozumiem o ci chodzi. Przed moveobject tworzysz element w takiej pozycji, nast?pne pobierasz pozycj? i przy moveobject dodajesz, w kt?rym stron? ma si? porusza?.
Z attachelements to mo?esz:
a) przy tworzeniu pojazdu od razu attachujesz element.
b) pobierasz pojazd za pomoca getPedOccupiedVehicle i ustalasz pozycj?.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017 Moderator - 25.11.2017 Mod-Team - 02.07.2018
_Mike, takie co? jak mu poda?e?, b?dzie mu to zale?nie od rotacji przesuwa?o w r??ne kierunki, bo gdy stoimy twarza w polnoc, to wtedy X to X, Y to Y, ale gdy ju? sie odwrocimy twarza peda w lewo, czyli na zach?d, to Y dalej b?dzie Y a X b?dzie X, osie si? nie zmieni?.
Tutaj trzeba trygonometrii b?d? podfunkcji getPositionFromElementOffset z wiki funkcji getElementMatrix
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach