Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-09, 15:45


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Cze??, mam problem. Nie wiem jak doda? marker do pojazdu, cos takiego?:

   Woz createVehicle(4072476.66577, -1656.1630913.77392)

   






   attachElements cylinderMarkerWoz0, -4.10.7 )



Za pomoc :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 15:47


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Remix110, Gdzie "cylinderMarker". Attachujesz (elemtattachowany, elementattachowy_doczego, x,y,z) Za pomoc mo?esz da? R*

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 15:59


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

No ale to ma by? cos takiego? cylinderMarker = createMarker(x,y,z " cylinder ", 0,0,255)

A potem attachowa?? XD

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:01


X0neX







Wiek: 25
Na forum: 3309 dni
Posty: 142
Nick w MP: Xavir

Piwa: 77

Respekt: 55,8

Tak..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:02


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

czyli mam poda? te same kordy?...

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:10


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Remix110, Ch?opie, jak chcesz co? attachowa? to to musi istnie? ...

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:12


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

Odpowiedz, ma mie? te same koordy czy nie?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:13


X0neX







Wiek: 25
Na forum: 3309 dni
Posty: 142
Nick w MP: Xavir

Piwa: 77

Respekt: 55,8

Mi si? wydaje ?e mo?esz marker stworzy? oboj?tnie gdzie funkcj? createMarker.
A potem je i tak 'pod??czysz' pod pojazd, wi?c zmieni swoje koordy na attachElement

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:13


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

A to ostatnie to s? koordy pojazdu czy markeru?

[ Dodano: 2017-06-09, 16:14 ]
a dobra mniejsza XD

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:14


X0neX







Wiek: 25
Na forum: 3309 dni
Posty: 142
Nick w MP: Xavir

Piwa: 77

Respekt: 55,8

To 'ostatnie' w funkcji attachElement to s? koordy gdzie ten objekt, w tym przypadku marker ma by? przyklejony do pojazdu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:14


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Remix110, Tam gdzie ma si? pojawi? attachowy element do x.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:15


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

A jakie argumenty mam da?? zrobi? tak: ?e gdy gracz wyjdzie z pojazdu pojawi mu si? marker po czym jak wejdzie w niego pojawi mu si? gui

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:16


X0neX







Wiek: 25
Na forum: 3309 dni
Posty: 142
Nick w MP: Xavir

Piwa: 77

Respekt: 55,8

to eventy onVehicleExit i onMarkerHit

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:17


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

a argument tylko plr?

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-09, 16:17


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

Remix110,


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerVehicleExit


[ Dodano: 2017-06-09, 16:17 ]
Remix110, przeczytaj wiki to sie dowiesz

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: attachelements...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » AttachElements... Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku