Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-07-03, 00:21


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam pom?g?by kto? z b??dem, robie gui z scrollem.
b??d
attempt to compare number with nil

kod

local screenWscreenH guiGetScreenSize()
 
local k 1
local n 3
local m 3
 
local teksty = {
    {"Nazwa0"},
    {"Nazwa1"},
    {"Nazwa2"},
    {"Nazwa3"},
    {"Nazwa4"},
}
 
 
function gui()
    if not getElementData(localPlayer"system:tune:gui") == true then return end
 

        local dd 0
        for i,v in ipairs(teksty) do
            if >= and <= n then
                dd dd 1
                local addY = (screenH 0.0020) * (dd 1)
                dxDrawText(v[1], screenW 0.3807screenH 0.3287 addYscreenW 0.6271screenH 0.3843tocolor(746363255), 1.00dxfont3_normal"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            end
        end
 
        dxDrawRectangle(105370122151tocolor(100255), false)
 

end
 
bindKey('mouse_wheel_down''both', function()
    if dd >= #teksty then return end
    1
    m 1
end)
 
bindKey('mouse_wheel_up''both', function()
    if == m then return end
    k 1
    n 1
end)


addEventHandler("onClientRender"rootgui

B??d mam tutaj

    if dd >= #teksty then return end


Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-03, 07:39


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zmienna dd musi by? zdefiniowana poza funkcj?- gdzie? na pocz?tku kodu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-03, 11:48


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Wilq, zrobi?em tak i dalej nic :(
Witam pom?g?by kto? z b??dem, robie gui z scrollem.
b??d
attempt to compare number with nil

kod

local screenWscreenH guiGetScreenSize()
 
local k 1
local n 3
local m 3
local dd 0 
local teksty = {
    {"Nazwa0"},
    {"Nazwa1"},
    {"Nazwa2"},
    {"Nazwa3"},
    {"Nazwa4"},
}
 
 
function gui()
    if not getElementData(localPlayer"system:tune:gui") == true then return end
 


        for i,v in ipairs(teksty) do
            if >= and <= n then
                dd dd 1
                local addY = (screenH 0.0020) * (dd 1)
                dxDrawText(v[1], screenW 0.3807screenH 0.3287 addYscreenW 0.6271screenH 0.3843tocolor(746363255), 1.00dxfont3_normal"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            end
        end
 
        dxDrawRectangle(105370122151tocolor(100255), false)
 

end
 
bindKey('mouse_wheel_down''both', function()
    if dd >= #teksty then return end
    1
    m 1
end)
 
bindKey('mouse_wheel_up''both', function()
    if == m then return end
    k 1
    n 1
end)


addEventHandler("onClientRender"rootgui

B??d mam tutaj

    if dd >= #teksty then return end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-03, 12:40


Szyszka947

ASP NET Core / Lua






Wiek: 19
Na forum: 2579 dni
Posty: 288

Piwa: 16

Respekt: 90

To chyba nic nie zmieni, ale spr?buj :)

 if dd >= tonumber(#teksty) then return end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-03, 12:48


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

local screenWscreenH guiGetScreenSize()
 
local k 1
local n 3
local m 3
local teksty = {
    {"Nazwa0"},
    {"Nazwa1"},
    {"Nazwa2"},
    {"Nazwa3"},
    {"Nazwa4"},
}
 
 
function gui()
    if not getElementData(localPlayer"system:tune:gui") == true then return end
 

        local dd 0
        for i,v in ipairs(teksty) do
            if >= and <= n then
                dd dd 1
                local addY = (screenH 0.0020) * (dd 1)
                dxDrawText(v[1], screenW 0.3807screenH 0.3287 addYscreenW 0.6271screenH 0.3843tocolor(746363255), 1.00dxfont3_normal"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            end
        end
 
        dxDrawRectangle(105370122151tocolor(100255), false)
 

end
 
bindKey('mouse_wheel_down''both', function()
    if >= #teksty then return end
    1
    n 1
end)
 
bindKey('mouse_wheel_up''both', function()
    if == m then return end
    k 1
    n 1
end)


addEventHandler("onClientRender"rootgui


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Wysłany: 2020-07-03, 21:22


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wystarczy, ?e 'dd' b?dzie zdefiniowane globalnie. Usu? 'local' przed tym.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Tagi: attempt :: compare
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » attempt to compare Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku