Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-25, 23:44


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

Witam w ostatnim czasie s?ysza?em o backdoorach w paczce psrpg 1.0 kt?re da si? dopiero usun?? po w??czeniu skryptu odkodowanie i mam pytanie co to za backdoory i gdzie one si? znajduj?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-26, 10:44


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Nie ka?dy zna wszystko co tam jest, zastosuj
addCommandHandler"commands", 
   function(player)
      local commandsList = {}

      for _subtable in pairsgetCommandHandlers() ) do
     local commandName subtable[1]
     local theResource subtable[2]
            
         if not commandsList[theResourcethen
        commandsList[theResource] = {}
     end
            
     table.insertcommandsList[theResource], commandName )
      end

      for theResourcecommands in pairscommandsList ) do
      local resourceName getResourceInfotheResource"name" ) or getResourceNametheResource ) 
      outputChatBox"== "..resourceName.. " =="player0255)
            
      for _command in pairscommands ) do
         outputChatBox"/"..commandplayer255255255 )
      end
      end
  end
)

Wy?wietli ci wszystkie komendy, w dodatku poka?e dane komendy w danym serwerze wi?c ?atwo b?dzie co? znale??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: backdoory :: psrpg
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Backdoory psrpg Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku