Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-28, 10:08


Kulegg







Wiek: 46
Na forum: 3125 dni
Posty: 283

Piwa: 20

Respekt: 50

Witam, mam zbugowane blipy, bo nie wida? ich z daleka na radarze, tylko z bliska wida?. Jak to naprawi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-28, 10:45


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

To nie jest bug tylko funkcja
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setBlipVisibleDistance
kt?ra ustawia dystans na jaki widoczny jest dany blip na radarze, a na mapie F11 pozostaje bez zmian (ich dystans).

[ Dodano: 2018-08-28, 10:46 ]
Usu? t? funkcj? z tworzenia blipu i b?dzie gotowe, albo masz ustawiony argument dystansu w
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createBlip


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-28, 11:06


Kulegg







Wiek: 46
Na forum: 3125 dni
Posty: 283

Piwa: 20

Respekt: 50

dobrze, a w jakim pliku to b?dzie? radar, f11?

[ Dodano: 2018-08-28, 11:32 ]
Dzia?a, dzi?ki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: blipy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Blipy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku