|
Wysłany: 2013-04-12, 16:06
|
|
Funky


Wiek: 33 Na forum: 4847 dni Posty: 44
Nick w MP: Funky
Piwa: 1
|
|
|
|
Witam , tak jak w temacie poszukuje skryptu lub funkcji odpowiedzialn? za antyrelog podczas utraty hp.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 16:11
|
|
Riot
3X


Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa: 286
|
|
|
|
Nawet gdyby by?a funkcja - mo?na banalnie obej??, zamykaj?c proces, wychodz?c bezpo?rednio do Windows albo w ostateczno?ci resetuj?c komputer. Z tego co wiem tak czy owak nie da si? zrobi? takiego zabezpieczenia, blokuj?cego wyj?cie z serwera.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 16:19
|
|
Funky


Wiek: 33 Na forum: 4847 dni Posty: 44
Nick w MP: Funky
Piwa: 1
|
|
|
|
Pytam bo graj?c na innym serwerze podczas utraty hp wy?wietli? mi si? komunikat ,, mo?esz wylogowa? si? za 20 sek ,, .
Chodzi o to ,ze na moim serwerze wiele os?b ma ustawione bindy na wylogowanie si? i ucieka z akcji . Zanim taka osoba zabije proces to sama zostanie zabita w grze
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 16:22
|
|
Riot
3X


Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa: 286
|
|
|
|
A mo?na wyj?? w tym czasie z gry?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 16:28
|
|
Funky


Wiek: 33 Na forum: 4847 dni Posty: 44
Nick w MP: Funky
Piwa: 1
|
|
|
|
No w?a?nie te? my?la?em , ?e to tylko komunikat informuj?cy o tym ,?e mo?emy si? wylogowa? po 20 sek , z ciekawo?ci chcia?em si? wylogowa? i .... si? nie da?o .
Mo?e chodzi tu o blokade komendy kt?ra odpowiada za wylogowanie si? podczas utraty hp , no nie wiem ,
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 18:36
|
|
Riot
3X


Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa: 286
|
|
|
|
Mo?e cancelEvent() podpi?? pod zdarzenie onPlayerQuit?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 19:02
|
|
Funky


Wiek: 33 Na forum: 4847 dni Posty: 44
Nick w MP: Funky
Piwa: 1
|
|
|
|
Zdarzenie onPlayerQuit chyba odpowiada za to co ma si? dzia? PODCZAS wylogowywanie si? chyba Mi raczej chodzi o to by do niego nie dosz?o po wpisaniu komendy . A cancelEvent() pod onPlayerQuit hmm a jak nie b?d? si? zapisywa?y statystyki gracza po wyj?ciu ?
Nie wiem , ja dobiero zaczynam przygode z lua , wi?c ja mo?e to widze inaczej ni? ty i inaczej to rozumiem .
No nic
@Edit
Chyba ,?e ... napisa? :
if (tracenie hp , nie wiem jakie to zdarzenie )
then (i tutaj podpi?? to tak jak m?wi?e? ,,cancelEvent() pod onPlayerQuit,,)
Nie wiem czy w dobrym kierunku zmierzam
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 19:21
|
|
Riot
3X


Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa: 286
|
|
|
|
Najpierw cza sprawdzi? czy cancelEvent zablokuje wyj?cie z serwera.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-12, 19:37
|
|
Funky


Wiek: 33 Na forum: 4847 dni Posty: 44
Nick w MP: Funky
Piwa: 1
|
|
|
|
Szczerze to w?tpie , ale zaraz zobacz? .
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2013-04-13, 12:43
|
|
Piorun


Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa: 516
|
|
|
|
Ja pier .. jasne, ?e tego si? nie da zablokowa? tak jak to stwierdzi? Ziomek. Robisz resa, albo wychodzisz do Windowsa i przez menad?er wy??czasz gr?. Na serwerze od razu go nie wywali ale po jaki? paru sekundach wyjdzie z serwera, a informacje o nim znikn? lub ew. zapisz? si? w bazie i tyle.
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tagi: blokada :: wylogowania :: się :: podczas :: utraty :: hp. |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|