Wysłany: 2012-01-08, 20:51
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Kod: st = createObject ( 3095, 826.20001220703, -2077.6999511719, 14, 270, 0, 0 )
function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("vip")) then
moveObject ( st,1000, 826.20001220703, -2077.6999511719, 14 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("closevip", stO )
function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("vip")) then
moveObject ( st, 1000, 826.20001220703, -2073.1999511719, 25 )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
addCommandHandler("openvip", stC )
Jak to zrobi? na bind
Ostatnio zmieniony przez luki123luki123 2012-01-08, 21:11, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-01-08, 20:57
LENKO
Wiek: 29 Na forum: 5525 dni Posty: 67
Nick w MP: LENKO*
Piwa : 73
bind 1 openvip ?
Podpis
Stary wilk sceny MTA. Niegdyś o mentalności słabego psychicznie młodego człowieka. Dziś poważny i silny człowiek z wielkim worem doświadczeń.
Wysłany: 2012-01-08, 21:10
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
nie ale jak zrobi? na bindKey
Wysłany: 2012-01-08, 23:34
xUfOkx
Wiek: 39 Na forum: 5633 dni Posty: 27
Nick w MP: xUfOkx
wiki.multitheftauto.com/wiki/BindKey
Wysłany: 2012-01-09, 15:13
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Kod: bindKey(nazwa_klawisza_w_cudzys?owie, status(up/down)_w_cudzys?owie, funkcja)
Wersja po stronie klienta.
Wysłany: 2012-01-09, 15:33
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Wysłany: 2012-01-09, 17:09
jhomlala
Lua Skrypter
Wiek: 31 Na forum: 5323 dni Posty: 79
Nick w MP: Oli
Piwa : 42
bindKey("klawisz","status["up","down","both"],funkcja)
bindKey("f","up",mojafunkcja)
Wysłany: 2012-01-09, 17:13
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Kod: st = createObject ( 3095, 826.20001220703, -2077.6999511719, 14, 270, 0, 0 )
function stO (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("vip")) then
moveObject ( st,1000, 826.20001220703, -2077.6999511719, 14 )
outputChatBox ("Zamykanie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
bindKey("f","up", stO )
function stC (thePlayer)
if isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("vip")) then
moveObject ( st, 1000, 826.20001220703, -2073.1999511719, 25 )
outputChatBox ("Otwieranie Trwa", thePlayer, 219, 78, 1, false )
end
end
bindKey("g","down", stC )
Takie co?
Wysłany: 2012-01-09, 17:19
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
To jest strona 'serwera'. Od razu m?wi?, ?e lepiej doda? funkcj? bindKey po stronie 'klienta', pobra? gracza, a potem przenie?? element na stron? 'serwera' kontynuuj?c kod.
P.S.
Je?eli nie wiesz o co biega - proponuj? poczyta? poradniki dla pocz?tkuj?cych.
Wysłany: 2012-01-09, 17:26
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
ale co ma by? w klienta ja to chce zrobi? na podno?nik w pd
Wysłany: 2012-01-09, 22:10
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Funkcja bindKey po stronie klienta, potem pobierasz gracza (getLocalPlayer()), a potem przenosisz dane na stron? serwera (triggerServerEvent()). Ewentualnie jeszcze doszed?em do innego rozwi?zania bez bawienia si? stronami:
Tworzysz p?tle wykonuj?c? si? przy starcie zasobu.
Dla pewno?ci dodajesz r?wnie? funkcj? bindKey do zdarzenia onPlayerJoin .
Kontynuujesz kod (czyli reszta jest dobrze).
Tak i tak mo?na, nikt nie wyklucza aczkolwiek ja bardziej preferuj? pierwsz? wersj?.
Wysłany: 2012-01-10, 17:49
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
a morze cz zrobi? kod co? nic nie rozumiem z 2 stronom
Tagi: brama :: bindkey
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: