Wysłany: 2015-06-20, 21:27
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
dodales sie do ACL "Gang Of Hooligans"
Wysłany: 2015-06-20, 21:32
Revar
heh
Wiek: 26 Na forum: 4097 dni Posty: 22
Nick w MP: Revar
Piwa : 507
Tak doda?em znaczy ta grupa ju? by?a 5 godzin bo pr?bowa?em w tedy z ACL
Ale kod by? ten sam jaki da?em na pocz?tku !
Wysłany: 2015-06-20, 21:49
Loop
Inspektor
Wiek: 27 Na forum: 4289 dni Posty: 311
Nick w MP: Inspektor
Piwa : 201
GD_GANG = "Gang Of Hooligans"
GD_BRAMA = false
-------------------- BRAMA ----------------------------
brama = createObject ( 980 , 320.39999389648 ,- 1189 , 78.099998474121 , 0 , 0 , 40 )
addCommandHandler ( "bramagoh" , function ( p , c )
local account = getPlayerAccount ( p )
local accName = getAccountName ( account )
if not isObjectInACLGroup ( "user." .. accName , aclGetGroup ( GD_GANG ) ) then
outputChatBox ( "Nie nale?ysz do Gangu " .. GD_GANG .. " " , p )
return false
end
if GD_BRAMA == true then
GD_BRAMA = false
moveObject ( brama , 1000 , 320.39999389648 ,- 1189 , 78.099998474121 )
outputChatBox ( "Brama wjazdu zamkni?ta !" , p )
else
GD_BRAMA = true
moveObject ( brama , 1000 , 308.29998779297 ,- 1197.5 , 78.099998474121 ) -- kordy bramy ( szybkosc otwierania w ms , x , y , z ) , tutaj podajemy kordy bramy otwartej
outputChatBox ( "Brama wjazdu otwarta !" , p ) -- tekst po wpisaniu komendy
end
end )
To dzia?a testowa?em
Wysłany: 2015-06-20, 21:58
Revar
heh
Wiek: 26 Na forum: 4097 dni Posty: 22
Nick w MP: Revar
Piwa : 507
Thx dzia?a ponownie repka i piwerko Naprawde dzi?ki
Tagi: brama :: nie :: otwiera :: się
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: