Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-02, 11:55


Argedon0







Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 16
Nick w MP: aaa



Respekt: 50

Ot?? widzia?em na serwerze DayZ ?e jest m4 kt?ra ma mn?stwo modeli, i chcia?bym si? dowiedzie? jak to zrobi?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-02, 15:45


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
s? podmienione obiekty jako bro? , orginalna bro? jest niewidzialna , i ten obiekt podmieniony jest przyklejony do r?ki kiedy trzyma m4

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 10:58


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 11:14


Argedon0







Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 16
Nick w MP: aaa



Respekt: 50

A m?g?by? poda? kod jak zamieni? bro? na obiekt?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 13:18


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Je?li tak jest z tym obiektem to
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createObject

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachElements
ewentualnie skorzystaj z zasobu bone_attach.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 19:26


Argedon0







Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 16
Nick w MP: aaa



Respekt: 50

Mi chodzi jak zamieni? bro? na obiekt ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 19:41


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Argedon0, Tak jak napisa?em. Zamiast dawa? normaln? bro? to tw?rz obiekt tej broni i go przyklejaj do r?k gracza. Tylko z takiej broni nie b?dziesz m?g? celowa?, czy strzela?.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 19:46


Argedon0







Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 16
Nick w MP: aaa



Respekt: 50

Albo ja ci? nie rozumiem, albo ty mnie, wy?lij kod, bo nie ogarniam wgl oco chodzi z tym

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-03, 20:11


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


local ob createObiect(356,0,0,0) -- 356 to id M4
attachElements(ob,player) -- no i go przyklejasz


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-04, 10:02


Argedon0







Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 16
Nick w MP: aaa



Respekt: 50

Ludzie mi nie chodzi jak przyklei? obiekt do r?ki itp. Tylko jak zamieni? bro? na obiekt, czyli "replace object"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bronie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Bronie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku