Witam,
TEN TEMAT JEST SKIEROWANY TYLKO DO OS?B ZAAWANSOWANYCH W LUA (nie chce wypowiedzi os?b, kt?re pisz? w LUA od miesi?ca i powiedz?, ?e mam i?? na wiki etc.).
Czy wie kto?, w jaki spos?b mam u?y? funkcji 'collectgarbage' w LUA oraz jakie argumenty ona przyjmuje? W domy?lnym zasobie 'admin' ona tam jest i ma argument '"collect"'.
Bardzo bym prosi? o szybk? odpowied?, gdy? pisz? do?? du?y gamemode i ta funkcja na pewno mi si? przyda.
http://luatut.com/collectgarbage.html
Tu jest to ?adnie wszystko wyja?nione. Mo?esz tym sprawdzi? na przyk?ad pami?? u?ywan? przez LUA.
Jest to narz?dzie g??wnie do usuwania zb?dnych nieu?ywanych zmiennych z warto?ci? nil. Tutaj przyk?ad
Wielkie dzi?ki, teraz wida?, kto na tym forum jest serio osob? obeznan? w LUA, a nie "super skrypterem", kt?ry podmienia outputy w OGRPG
Do czego to jest to ja wiem, og?lnie mo?na tego u?ywa? przy triggerach etc.
Je?eli patrze?, to nie optymalizuje zbyt wiele, tylko troch?. Lecz je?eli pisz? du?y gamemode, to u?ycie tej funkcji w ka?dym wi?kszym zasobie na pewno znacznie zoptymalizuje serwer.
Mam rozumie?, ?e przy u?ywaniu tej funkcji nie musz? dodawa? ?adnych argument?w, a jak ju? to "collect", tak?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach